Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Anty, ale przy tej ilosci screenów to już do innego działu chyba pownno isc :P
  2. Bo pewnie przy tworzeniu obiektu po śmeirci nadajesz nowe wartosci.
  3. Musisz rysować je względem ekranu, tj. view_xview[0] i view_yview[0] https://gmclan.org/index.php?czytajart=7 - pkt 24
  4. Ale możesz np. dezaktywować jeden typ obiektów. Ja zrobiłbym tak, że wszystkim obiektom które mogą być dezaktywowane, daję wspólnego rodzinca - i wtedy tylko tego rodzica dezaktywuję - to nic, że na mapie nie będzie tego obiektu tak naprawdę, dezaktywacja złapie też wszystkie dzieci. Np. w Almorze wszystko jest jednym obiektem :P
  5. gnysek

    GearPuzzle

    Lupa pokazuje puzzle tam gdzie układasz, a te pozostałe dwa?
  6. gnysek

    GearPuzzle

    HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARDOR. Wytłumacz jak działają te bonusy na dole ?
  7. gnysek

    NOIR

    No niemożliwe, w końcu jakieś ciekawe gry zaczynacie tworzyć :P
  8. Bo wiesz jak tam ciężko się dogrzebać ? Nawigacja po GMCLANie to - nie bójmy się tego powiedzieć - porażka. Ale na razie tak musi zostać.
  9. Na bank gry będą w newsie, a jeśli głosowanie zakończy się po wyjściu GM 8.1 co jest możliwe, to trochę sobie powiszą jako pierwsze :P Pomyślę nad działem na stronie głównej z dobrymi grami, gdzieś mamy nawet taki przypięty temat, z którego gry można by przenieść do tamtego działu, a te nagrodzone były by na szczycie.
  10. Platyna, temat dostał moją zgodę, uważam, że to dobry pomysł - na GMC.yoyogames.com mają co miesiąc taki temat - nad jaką grą obecnie pracujesz - i tam wrzucasz tylko screeny, bez żadnych innych postów.
  11. No w ten sposób do redakcji nie dołączysz prędko :P Co do nagradzania poprzednich lat - powiedziałem tak dla tego, że już wtedy przebąkiwaliśmy o zostawieniu info na głównej stronie, skończyło się na newsach - ale skoro już miała by być rubryczka najlepsze z 2010 roku, to chyba wypadało by dać i poprzednie, żeby nie wyglądało, że tylko w jednym roku były dobre gry.... ;)
  12. Musiałbym wtedy nagrodzić też tych za lata poprzednie... nie wiem, czy Ranma się zgodzi.
  13. Nazwa strony to "Game Makers' Clan", czyli klan twórców gier, a nie klan tworzących w GM - o nim po prostu głównie ;)
  14. Jak uznam, że wyniki nie są sfałszowane (tzn. ktoś poprosił innych o głosowanie na jego grę mimo, że to crap), to mogę ufundować klucz do GM8, za najlepszą grę. MOGĄ != MAJĄ.
  15. Pytanie, czy wersja 1.0 wyjdzie, czy 0.9 była tą finalną.
  16. :lubieto: zaraz wydzielę dział na forum - ale miło, że jednak ktoś ruszył tyłek!
  17. instance_create( x+20,y+20, obj_luska[ bron ] ); i zobacz, czy faktycznie nie widać, moze tworzy Ci się pod spodem czegoś
  18. A, ok, teraz rozumiem - no to jest już grubsza sprawa, bo szczerze powiedziawszy sam mam z tym zawsze problemy. Najprosze rozwiązanie to zrobić dwa viewy - np. mając okno 800x600, robisz view[0] który zaczyna się na x = 100, width = 700px, y = 0, height = 600, natomiast view[1]: x = 0, width = 100px, y = 0, height = 600. Teraz w obiekcie z listą, tam gdzie jest draw dajesz: GML if view_current != 1 then exit; Niestety nadal rodzi to pewne problemy - otóż mouse_x i mouse_y są chyba liczone względem viewa, no i w view[1] tak naprawdę pod spodem nadal będzie widać normalną planszę - a więc i postać (lista musi mieć duży, ujemny depth aby je przsłonić) - więc w przypadku gdy będą jakieś akcje wciśnięcia myszy na postaci, to też się wykonają - lista zasłania obiekt, ale tylko się na nim "rysuje". Sposób drugi - tworzyć plansze w grze tak, że pierwsze 100px które zajmuje lista, nie jest nigdy niczym zajęte, a samą planszę gry zaczynamy dopiero powyżej tej wartosci (trzeba tylko ustawić jakąś niewidzialną ścianę dla bezpieczeństwa). Edit: Jak znajdę czas wieczorem, to pierwszy sposób mogę zrobić w GM8 i wrzucić na forum.
  19. Odlicza, ale jak co krok znów ustawiasz mu wartosc, to ją resetujesz ;) https://gmclan.org/index.php?czytajart=64 - polecam.
  20. Zwraca tablicę której kluczami są sekcje, a wartości to tablica gdzie klucz tablicy jest kluczem w tej sekcji, a wartość tablicy jest wartością tej sekcji. Zresztą tam jest tak mało słow, że nawet google transaltor da radę, a poniżej jest przykład jak to działa. http://php.net/manual/pl/function.parse-ini-file.php
  21. gnysek

    The Cube

    Haha, Ranma widzę ocenia was waszą miarą :P Aczkolwiek moje zdanie jest takie: na bezrybiu i rak ryba, więc ja przynajmniej ściągnę jak się pojawi.
  22. Mam pytanie - po kiego trzyba + 0 ? Równie dobrze można by napisać view_xview+5-5+10-10+4-4+0-0+0-0+0-0 - tyllko spowalniacie GMa obliczeniami które i tak nic nie zmieniają.
  23. Sprawdź w słowniku co znaczy "zbagatelizować" i dowiesz się, że jednak są :D
  24. Zastanawiam się czasem, czy na GMCLANie średnia ocen nie wygląda tak: 1 - badziew, 2 - badziew, 3 - badziew, 4 - taka sobie, 5 - minecraft
×
×
  • Dodaj nową pozycję...