Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Game Maker 3D

    To chyba nie ten program misiu.
  2. Mogą sobie ustawić jakiś inny pasujący, czasem co 6 lat się kalendarz nie powtarza ?
  3. Assembler to w technikum raczej, i to na elektronice (urządzenia cyfrowe).
  4. Tak, ja też miałem na XP Problem, ale zainstalowałem raz jeszcze Direct X i pomogło (chociaż miałem najnowszą wersję). Na Win7 dopiero któreś z kolei sterowniki zadziałały. Ale na wersji x64 niestety nie wiem jak to obejść, ze względu, że moja karta jest tylko w laptopach Sony (mój to konkretnie Vaio VPCEB1S1E, z kartą ATI HD5650) i nowe stery nie pomogą (bo nie zadziałają).
  5. Tak, mam to samo - w przypadku 32bitów wystarczyło przeinstalować directx i sterowniki karty (xp,vista,seven), ale win7 64 bity nie dał rady (poza tym mój Vaio ma specyficzne stery ATI, które sony raz na pół roku aktualizuje).
  6. @blondi: "znalazłeś 2 złota"? Czy adekwatnie masz potem "Znalazłeś 10 złot" ?
  7. Bo korzysta z własnych kontrolek. Komponenty Delphi to nie są wszystkie istniejące, to tylko podstawowe - możesz je sam rozszerzać. W C# chyba też już działa to dla textboxów.
  8. Edit nie ma parametru Align jak widzisz, więc się nie da (przynajmniej tak z automatu).
  9. gnysek

    Internet na linuksie.

    Ogółem może on nie wie, ale Ubuntu to nie windows, że vista to co innego niż XP i trzeba wszystko formatować i nic potem nie działa - tutaj kolejne zbiorcze aktualizacje i nowości są wydawane raz na pół roku i rozszerzają to co do tej pory było - kwiecień i październik, stąd numeracja to ROK.MIESIAC - zatem w tym roku czeka nas Ubuntu 11.04 i 11.10. Jak podłączysz tego linuxa pod kablowy internet (rozumiem, że to laptop skoro słaby sygnał) to powinien się sam zaktualizować.
  10. Tak: GML draw_set_color(c_red); draw_set_alpha(1); // <-- jesli ta funkcja jest tylko w Pro, spokojnie ją pomiń draw_rectangle(view_xview[0]+10, view_yview[0]+10, view_xview[0]+10+health, view_yview[0]+20, false); health jest zmienną globalną, więc tylko ją gdzieś ustaw na wartość początkową > 0 żeby zobaczyć pasek energii.
  11. Ja też nie wiem, w Almorze jest ten sam problem, ale na razie nie doszedłem do >100.
  12. Te zdania się wykluczają, bo wynika, że czy dasz poprawny czy nie to i tak masz 16.7MB na koniec. Poza tym, na to co pokazuje taskmanager to nie patrz, bo GM ma pewnie memory leaki.
  13. Przecież znak ^ jest dokładnie pod argument2. A globalnych nie tworzy, bo variable_local_get nie zwraca referencji, a wartośc zmiennej. Zresztą gdyby to nawet była referencja, to znak = ją kasuje. Czyli twój kod w uproszeniu wygląda tak: GML p = <dowolna wartosc>; p = sprite_add(....); // poprzednia wartosc zostaje skasowana</span> no i w p masz identyfikator sprita ;) Powinno być tak: GML p = sprite_add(....); variable_global_set(string(argument0)+string(argument1)+string(r),p);
  14. https://gmclan.org/index.php?czytajart=68 Polecam fragment:
  15. Nie, on twierdzi, że arg0 i arg1 to stringi, ale nic nie mówi o arg2 na którym wywala błąd. Edit: Wrong type of arguments w przypadku "tekst"+zmienna zawsze oznacza, że zmienna to liczba, wiec trzeba ją za pomocą string() zwrócić jako string.
  16. CHRYSTE PANIE "data/"+STRING(argument0)+"/"+STRING(argument1)+string?+"_strip"+STRING(argument2)+".png" KONKATENACJA DZIAŁA TYLKO NA TYPIE STRING + STRING
  17. A morał tej bajki jest krótki i niektórym znany - za kretyńskie posty dostaje się bany.
  18. Ja czwartego nie rozumiem. W sensie każda ściana inna wysokość? Hm, z funkcji d3d_draw_wall (czy jak to tam szło) to raczej jasno wynika.
  19. Wrong type of arguments zawsze oznacza, że próbujesz stringa konkatenować z realem, lub dodać do reala string. Czyli w sumie to samo.
  20. a myślałem, że mi się to raz przywidziało... więc mogę potwierdzić w sumie
  21. To zrób index.html, w którym to będzie i potem przekieruje na wp.pl
  22. Javascriptem spowodować focus na stronie? ew. jak nie znasz się na JS, to biblioteka jQuery: <script type="text/javascript"> $().ready(function(){ $().blur(); }): </script>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...