Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    [+18] YouTube WTF?

    Bolek i Lolek to pedały, więc taki obrazek to przy tym nic wielkiego.
  2. gnysek

    [+18] YouTube WTF?

    No cóż, filmiki nie są moderowane przy wrzucaniu, więc wyleci za kilka godzin.
  3. Jak zrobisz kopiuj wklej, to nigdy nic nie zadziała. Jak CI muli GG, pobierz AQQ, albo lepiej WTW który jest maksymalnie toporny ale i lekki.
  4. Wiem, ale jak ktoś nawet nie wie jak obsłużyć DLLe i dlaczego do takiej aplikacji GM się nie nadaje, to co będę tłumaczył... zresztą używając okienka z www w GM, można wyświetlić stronę webgadu i już :D
  5. Od tego są ustawienia kamery.
  6. Nie wiem, nie analizowałem tego w przypadku GM8, bo ja i tak używam wszystkich grafik jakie wczytam od razu.
  7. gnysek

    Galeria Grafik

    @Exigo: ZBrush lub coś podobnego? Szału nie ma w takim razie ;)
  8. Dla sprawnego oka też widać. Cokolwiek to znaczy.
  9. Wątpię, aby ktoś zagłębiał się w dll do obsługi GG tylko dla tego, ze Ty go potrzebujesz. Tutaj niestety musisz sobie radzić sam, zresztą sama obsługa wymaga trochę wiedzy programistycznej.
  10. Korzystając z DLLi, więc w sumie tak samo jak w Delphi, C++ czy czymkolwiek innym (bo w php to akurat bez dll się robi). Wniosek jest prosty - nie opłaca się robić w GM, skoro w Delphi zadziała tak samo i trzeba poznać tę samą magiczną wiedzę :gnysek:
  11. W GM8 opcja wyłączania preloadu grafik zniknęła. Btw. pamiętaj, że GM wczytuje grafiki do pamięci jako bitmapy BMP nawet gdy to jest gif, bo na bitmapach operuje się karcie graficznej najszybciej. Oznacza to, że dobrze skompresowany gif czy jpeg i tak zajmie sporo pamięci. Poza tym, raz wczytany sprite już zostaje w pamięci, nawet, jak go nie wyświetlasz.
  12. Tylko, że to nie jest optymalne. Tutaj chodzi o to, aby pobierać z bazy wyniki tak: SELECT * FROM toplista ORDER BY wynik DESC LIMIT 10; I żadnego porównywania już nie robić, oraz nie przeliczać wyników od nowa, gdy jakaś pozycja przekracza kolejny próg typu 10, 100 czy 1000 głosów zmieniając skalę. Chodzi o to, by skala od razu była uniwersalna.
  13. Ale jakbym wg. tego posortował wyniki, a wyświetlał średnią liczoną normalnym sposobem, to bym otrzymał już w miarę poprawną kolejność (fakt, że czasem 9.4 byłoby przed 9.8, ale własne o to chodzi, zeby lista najlepszych faktycznie nią była, a nie że 5 osób da 10/10 i już mają podium w top 10).
  14. Ja liczyłem bez logarytmów.
  15. Hm, nad logarytmami nie pomyślałem, tylko czy przeskok ze 100 na 1000 nie będzie za duży. Może ogólnie od 0 do 100 liczyć głosy z zaokrągleniem w góre do pełnych 10 głosujących, a powyżej 100 co każde 100 w górę? Wtedy np. jak zagłosują 4 osoby, każda dajac 9/10, to średnią było by np. 36/10 = 3.6, a gdy 450, to 4050/500 = 8.1 ? Tylko czy z kolei nie jest to za bardzo krzywdzące przy dolnej ilości głosów, np. 401 głosów ? Dość trudna sprawa jak się okazuje...
  16. Ale tą liczbę ciężko oszacować. Może sie okazać, że 100 głosów to będzie dużo, ale np. za dwa-trzy lata, 10000 głosów to będzie nadal mało. Szukam uniwersalnego rozwiązania, bo o takim właśnie z miminalną ilością głosów już myślałem, ew. że przed osiągnięciem pewnego limitu ocena jest uszczuplana. Jednak gdy coś jest hitem, powinno na listę najlepszych trafiać już z początku (ale nie od razu na sam szczyt, np. na 10, 15 miejsce).
  17. Ostatnio przy okazji pewnego projektu rozkminiam pewien problem. Jak wiecie, wiele serwisów oferuje opcję oceniania zawartości (w tym GMCLAN też) - ale w większości istnieje pewien dość ciekawy bug - otóż gdy na jedną pozycję zagłosuje 1000 osób i wystawi średnią ocenę 9.9, a na jakąś nową pozycję zagłosuje jedna, dająć 10, to w liście najlepszych pozycji ta nowość będzie jako najlepsza. Co jest nieprawdą, bo taką ocenę mógłby sobie nawet sam twórca wystawić. Jak spojrzelibyście na ten problem, żeby na liście najlepszych pozycji znajdowały się jednak warte tego pozycje, a nie te z jednym głosem? Średnia ważona? A może coś innego?
  18. Widocznie obiekty ze sobą nie kolidują.
  19. Połowa jest z google wzięta.
  20. No ja to jeszcze myślałem o sztaplarce, ale wracam do prac nad Almorą :P
  21. Tak dla oderwania zrobiłem. Wprawne oko zauważy, że podłoga, taśmociąg i skrzynki są z Alienów - chciałem zobaczyć jak w 3D by wyglądała ta grafika :D Czysty GML. Edit: na screenie nie widać, ale taśmociągiem jadą skrzynki które są zgniatane przez te dwa filary.
  22. No w sumie to jest logo :D Takie intro które ma 5 sekund.
  23. gnysek

    3d game maker

    To nie jest strona o 3D game makerze. Zamykam temat.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...