Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Dziwne autostarty

    Te na literkę N to NVIDIA.
  2. O, i co powiesz Pieter na temat tego co Snake dał w "edycie" ?
  3. Hm, jak dobrze pamiętam, padło już "dziękuję" :D
  4. Widocznie obj_selected jest niszczony przez coś innego. Daj w jego create show_message i zobacz, czy nadal wyskoczy. Jak tak, to masz odpowiedź.
  5. http://code.google.com/p/v8/ ? http://prism.mozillalabs.com/ ?
  6. gnysek

    War of Robots

    Znaczy rozumiem wg. tego zdania, że wróg w tym czasie postanawia zaatakować Twoją bazę? :gnysek:
  7. do dźwięków dłuższych niż 2s. czyli tych w tle uzywam dll'i, a przy efektach dźwiękowych się z tym nie spotkałem
  8. Chodzi mi o to, że zgłaszacie się na ochotnika do rzezczy, których i tak nie potrzeba :P
  9. Ach, wy i te wasze propozycje...
  10. Dzisiaj miałem chwilę aby to sprawdzić i ta aplikacja mi jakieś totalnie inne numery pakietów pokazuje, np. odpalając Almorę 0.7.6 wysłało pakiet który odpowiada za branie itemów z ziemii, a w 0.8 pakiet którego jeszcze nie używam. Sprawdzałeś to, czy tylko u mnie jest coś nie tak? Btw. jeden plik był nazwany w CamelCase i się nie chciało kompilować przez to.
  11. Niektórzy mylą chyba "nie działa" od "wyświetla się błąd". I potem się mądrują, że może trzeba := zmienić...
  12. Jestem ciekaw dlaczego, nawet bez parametru, zwraca mi błąd.
  13. To ciekawe, bo w tej wersji zwraca error (dodaj error do obsługi, to zobaczysz). error: function(data){alert(data.responseText);} btw. zawsze masz $('#mlist').load() które działa
  14. Znaczy się onlinelist('costam'); Nie działa ?
  15. A ja jestem na tak. Cairo to w końcu najlepszy hit wszech czasów.
  16. gnysek

    Gmclanowe sny

    Podniecacie się niczym chłopiec który pierwszy raz w życiu widział cycki.
  17. gnysek

    Gmclanowe sny

    Eyechodze? Wy chociaż czytacie co napiszecie? :D Zawsze wypada przeczytać swój post przed wysłaniem.
  18. GML if x == 20 & yy == 20 {hspeed *= -1; vspeed *=-1} Pętla while nie jest wykonywana co step, bo sam step jest pewnym rodzajem pętli. Gdybyś wrzucił while w step, gra zatrzymałaby się na aktualnej klatce aż do skończenia pętli. Wszystko inne w grze by po prostu stało, bo kod wykonywał by się tylko dla tego jednego obiektu. Dla testu możesz sprawdzić: GML while (true) {} Ale ostrzegam, bez Alt+Shift+Esc się nie obejdzie.
  19. gnysek

    3D w lite

    Nie da się, koniec kropka.
  20. Pewnie, że da. Możesz np. do zmiennej zapamietywać ostatnio klikniety div.
  21. W sumie na takie pytania odpowiedź nasuwa się sama. "Jak zrobić, że jeśli coś się stało to przestają się tworzyć przeciwnicy" if cos_sie_stalo {} else {instance_create();} No gotowy kod z samego zdania wynika ;) (ofc poprawna wersja to if !cos_sie_stalo {instance_create();}).
  22. GM 5.0 > 5.1 > 5.2 > 5.3 > 5.3A > 6.0 > 6.1A > 7.0 PRO > 8.0 PRO Edit: wszystkie mam do dziś na dysku zainstalowane.
  23. gnysek

    [Praca] PHP Programista

    Na pełen etat trochę ciężko :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...