Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. W przykładach na stronie masz co najmniej dwa przykłady łączenia z HTTP.
  2. O to chodzi? GML f = file_bin_open('test.txt',1); liczba = 29876; file_bin_write_byte(f,liczba & $FF); file_bin_write_byte(f,(liczba >> 8) & $FF); file_bin_close(f); f = file_bin_open('test.txt',0); liczba = 0; liczba = file_bin_read_byte(f); liczba = liczba | (file_bin_read_byte(f) << 8 ); file_bin_close(f); show_message(string(liczba)); game_end();
  3. gnysek

    Konto łączące na n-k

    Tak, to przebrani za dziewczyny faceci :gnysek:
  4. Przyznaj się, zapomniałeś o kolejności równań ? :D
  5. gnysek

    port forwarding

    tzw. Hole Punching. Mistrzem jest tutaj skype, obchodzi firewalle, zmieniające się na routerach porty itp.
  6. Nie. Chyba, że sobie będziesz po prostu rysował coś co przypomina komunikat, no to wtedy tak. draw_sprite + draw_text wystarczą.
  7. gnysek

    Konto łączące na n-k

    Mamy na facebooku nie mam, poza tym to jest zasada dotycząca osób które zapraszają mnie - a nie tych do których wysłałem zaproszenie ja ;)
  8. gnysek

    Konto łączące na n-k

    Zasada prosta - facetów z którymi piłem i dziewczyn z którymi nie spałem do znajomych nie dodaję.
  9. Opis funkcji masz w dokumentacji programu - jeśli nie ma tam takowej wzmianki - to się nie da.
  10. Nie, w EXE nie można ingerować w trakcie działania programu. Nie mniej i tak nie ma takiej funkcji nawet do innych exe.
  11. Ekran jest widocznie przeskalowany. Ustaw w Game Properties aby nie przeskalowywał. Btw. czasem nie mouse_x ? :D
  12. gnysek

    PYRKON 2011

    Po Wanekonie to nie jadę nigdzie. Najbardziej chujowy konwent jaki był - Beczo potwierdzi. Pyrkon tak samo jak i Pyrki, to pewnie Poznań...
  13. Jak masz wszystkie poprawki z Windows Update, to SP1 ma raptem 80Mb. Poszukaj na stronie Microsoftu, jest taki mały programik który poprawia jakieś tam wpisy, żeby chciało pobrać poprawnego SP1. Edit: dla x86: http://www.microsoft.com/downloads/en/deta...3B-1FC9EA40F69F dla x64: http://www.microsoft.com/downloads/en/deta...C3-D2C47C6FCFFC
  14. with (all) zadziała trochę jak foreach(all) (z tym, że foreach w gm nie ma, ale jak znasz tą funkcję z innych języków to będziesz wiedzieć o co chodzi).
  15. gnysek

    mechFox

    Ogólnie to postać jest prawie niewidoczna na tak pstrokatym tle.
  16. Dobra, na razie zamykam temat bo i tak o błędach już nikt nic nie pisze, a gdzie zgłaszać w razie czego wiadomo - jak będą kolejne testy, to się temat otworzy.
  17. Możesz zapisać typ obiektu i pozycję, a potem odtworzyć. Pomysł podobny do Twojego, ale zamiast zapisywać id instancji, zapisujesz object_index (czy jakoś tak). Wtedy za pomocą instance_create(wczytane_x,wczytane_y,wczytane_id) odtworzysz obiekty.
  18. No własnie narzekanie było na coś innego, że nie udało się tam komuś w czasie testów zagrać - w niedokończoną grę ;) Co do NPC, to błąd jest przecież zgłoszony: http://bugtracker.almora.pl/index.php/bugi/view/id/20
  19. Są kolejne względem ostatniego ID wstawionego w roomie, ale jeśli coś zaburza kolejność, to oczywiscie będą inne. Usuwanie nie zmienia kolejnosci ID z tego co pamietam.
  20. W pracy jestem tylko do 17, od 18 powinienem byc na gadu
  21. Borek i jego szatański plan... :borek: już się boję :(
  22. Primo - screenów było więcej, poszukaj, Secundo - skoro w grze są wykryte błędy, to serwer i tak by się dośc szybko zwiesił (jakieś 10 - 15 minut po moim wyjściu z domu, lub odejściu od kompa, np. na jedzenie) - więc i tak bys nie pograł. Nie masz się co denerwować, będą kolejne testy, każde kolejne dłuższe (np. cały dzień). Nic nie straciłeś, mogę Cię zapewnić.
  23. Eh... nie wiem w jakiej zmiennej masz energię, ale możesz mieć w dowolnej. GML dowonlazmienna -= 123456; Tak się odejmuje. Ewentualnie bardziej zrozumiale: GML dowonlazmienna = dowonlazmienna - 123456;
  24. Zastanów się chociaż trochę nad kodem, zanim go skopiujesz, bo tak to daleko nie zajedziesz.... widzisz instance_destroy(); ? Dlatego usuwa. Zamień to na odejmowanie energii i problem z głowy. Nie wiem czy używasz wbudowanego health, czy własnej zmiennej, ale chyba odjęcie nie będzie stanowić problemu ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...