Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    142

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Cinders

    A zauważyliście, że postacie ruszają ustami i oczami ? :D
  2. gnysek

    Losowanie w C++

    Działa... wiesz, jak przyczepisz do samochodu z tyłu krowę i pojedziesz, to też można powiedzieć czy działa, pytanie, czy prawidłowo... bo jak sobie sprawdzisz jakie wartości char przyjmuje to raczej nie. Ani jakie wartości ma ASCII. A to, ze coś się wyświetla, to znaczy, ze ktoś przewidział, ze się taki ktoś jak Ty znajdzie :P
  3. gnysek

    Cinders

    Otóż to, jak ktoś za szybko klikał w demie, to nie zauważył, że teksty się wyświetlają w mniejszych ramkach pod postaciami, nie tylko w szerokiej, że tekst się w odpowiednich momentach zatrzymuje (przy przecinkach, kropkach, ale nie tylko), że czasem przewija się szybciej, czasem wolniej. Niech ktoś spróbuje coś takiego napisać - to zobaczy, że to nie jest dzień, ani dwa, ani nawet tydzień.
  4. gnysek

    Cinders

    Da się przerobić. Ja też muszę variable_get/set przerabiać i na ds_mapy to przerzucam. Z execute_string nieco gorzej, ale np. execute_script też da się odpowiednio przerobić. Trochę się trzeba napisać, ale gra jest już gotowa, wiec gdzieś tam na boku w wolnych chwilach bym to przemyślał.
  5. gnysek

    Cinders

    A ja po zagraniu zbieram szczękę z podłogi. Dlatego, że widzę ten pietyzm od strony kodu, każdą drobną animację, każde przesunięcie się o 1 pixel... w to zostało włożone naprawdę wiele czasu i wysiłku i wszystko jest tu przemyślane od pierwszej do ostatniej linijki. Owszem, zarzut z ceną w polskich warunkach jest słuszny - ale to już kwestia warunków i tak jak TeeGee powiedział, nikt was do zakupu nie zmusza. A jak gra wam się wystarczająco spodoba - no to właśnie na tym to polega, że zapłacicie :) Btw. czy planujesz release na iPada? Aż się prosi.
  6. btw. error był, bo i oraz t miały po pętli nadal wartości ustalone przez ostatni jej krok (a zatem pierwsze liczby, które warunku pętli nie spełniają)
  7. Reklamy z prawej, lewej, na górze i dole.
  8. w wersjach przed Studio, jest execute_string('instance_create(x, y, ' + nazwa + ');');
  9. Ale czy ktoś mówi, ze musi być warty? Z tytułem tego tematu się zgadza :)
  10. gnysek

    Losowanie w C++

    Zobacz w wiki co to jest ASCII i jakiej cyfrze odpowiada jaka litera. Albo sprawdź np. printf("%d", 69); printf("%c", 69); przepraszam, ze w C, ale C++ słabo znam :P
  11. gnysek

    Losowanie w C++

    ASCII -> liczby -> litery.
  12. gnysek

    Tymon Challenge 1

    A słyszeliscie o "coding rules" ?
  13. gnysek

    Tymon Challenge 1

    On nie jest dla pr0 koderów, tylko dla pedantów :)
  14. zaktualizuj mi tam na górze kod
  15. if (!empty($_POST['send'])) itd. Edit: nie widzę pola send....
  16. gnysek

    Tymon Challenge 1

    Jakby nie mój urlop, to bym wam pokazał jak się pisze dobry kod ;) Ale niestety, czekają mnie zaraz 2 tygodnie przerwy od PC.
  17. <a href="sciezka/nazwa.zip">pobierz</a> A jak chcesz listować cały katalog to zainteresuj się funkcja readdir, lub klasa DirectoryIterator.
  18. gnysek

    Nowy

    wywal podkreślenie z $lok_ :) Korzystaj z jakiegoś edytora który podkreśla niezdeklarowane zmienne i podpowiada te istniejące, jak Netbeans PHP, to pomaga ;) i zwiększ poziom reportowania błędów do E_ALL, moze tez by to parser wywalił
  19. gnysek

    Nowy

    Zła ściezka, lub brak dostępu do miejsca gdzie chcesz zapisać. Bez kodu - ciężko zgadnąć. Pamiętaj, ze docelowa ścieżka musi zawierać nazwę pliku np. /folder/drugi/plik.png i bez plik.png nie zadziała
  20. Więc Studio z działającymi polskimi fontami, oraz z eventem Draw Gui są już dostępne (event jest tez w dokumentajcji) - niestety jeszcze nie sprawdzałem, ale mozecie już aktualizować do wersji 1.0.240.
  21. Będzie w najbliższym update, czyli prawdopodobnie w tym tygodniu. Właśnie Mike to napisał na twitterze :)
  22. Dokładnie, tyle, ze nie trzeba się bawić w jego tworzenie, sprawdzanie czy istnieje, ustawianie targetu - tylko wrzucamy kod jak w normalne Draw. Jak mi to w Almorze skróci wiele rzeczy...
  23. I można zaznaczyć wtedy kilka plików. Albo wybrać File > Add :)
  24. No, teraz ficzer, o który prosiłem od dawna: I koniec z rysowaniem healthbarów na pozycji view_xview[0] + 10. Teraz będzie się malowało na pozycji 10 i tyle.
  25. W ostatnim update (albo w tym następnym co będzie) jakieś poprawki dla DLLi były.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...