-
Postów
660 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Pentalinio
-
Menu na tablicach.
Pentalinio odpowiedział(a) na Pentalinio temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A tutaj wersja 0.4: http://www.gmclan.org/up2227_11_dobre_menu_0_4.html . Skróciłem nieco kod :) . -
Przygodowka
Pentalinio odpowiedział(a) na Gryzli temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@Up: Czemu ma się schować i nie odzywać? Ja też wielu osób nie lubię, ale nie mówię im tego. Gryzli ostatnio napisał takie coś: "O fajnie już wszyscy mnie lubią :) ". A co my jacyś masterzy, że innych mamy gnębić? @Topic: Jak to przygodówkę? Coś ala GTA :) ? Nie da się przykładu przyodówki zrobić :P . Jak to ma być w 3D to ja ci nie pomogę. -
Menu na tablicach.
Pentalinio odpowiedział(a) na Pentalinio temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Jezu, jaki ja leń! Już daję wersję 3.0: https://gmclan.org/up2227_11_dobre_menu_0_3.html . Shylios, proste może jest, ale nie zmienię zdania, że 80% user'ów tego nie zrobi =] . Szczerze mówiąc ja ten z myszką około 10 minut pisałem, a przez pierwsze 3 minuty, było już prawie idealnie :) . @Edit: Tymon, czego w moim temacie szukasz xD ? @Edit2: Jaklub: mi nie chodzi o to, że to nie jest takie łatwe, tylko, że nie pisze się objektowe. Chociaż, sam nie wiem czy załapałeś :P .. @Edit3: Mi chodziło, że za długo w GMie pracujesz (a nie na odwrót) :) . -
Fajny program. Daję 3/5 . Aha, a co do rozmiaru na Linuxie (małym), to Linux wyssał -.- , buhehehhe...
-
Ideolo, 5 gwiazdek :) . @Up: Jakie funkcje xD?
-
Można też za pomocą funkci system() :) . system("Color 12") 1-pierwszy kolor (liczba z systemu heksadecymalnego) 2-drugi kolor jak powyżej.
-
Menu na tablicach.
Pentalinio odpowiedział(a) na Pentalinio temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zaraz wrzucę wersję 0.3 . Będzie czytelniejszy (troszeczkę) kod oraz będzie komunikat wyświetlany tylko raz :) . Będzie także możliwość włączenia trybu z 'ikonkami' :P . @Jaklub: Solidne i 3.7/5 ? (żartuję :P ) . Tego z myszką 80%+ userów (GMclanu) by nie napisało. Może w GMie jestem słaby, ale umiem wykorzystać to co wiem :] . @Edit: jedno-objektowe (^^,) ? Ty w GMie za długo nie pracujesz xD ? -
Menu na tablicach.
Pentalinio odpowiedział(a) na Pentalinio temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@Gnysek: Dzięki. Kiedyś już robiłem menu na tablicach w Pascalu :D . Tam był fajny efekt :) . Wiem, z kodem było wcześniej jeszcze gorzej, ale nie wiem jakby go ulepszyć :( . Może jakaś propozycja :P ? Co do komunikatu, to potrafi wkurzyć człowieka. Dziękuje za miłe komentarze (ooo... tylko dwa xD ?). Nie przeszkadza wam ten trick z myszką xP ? Miałem problemy z osią Y i zamiast odejmować, ciągle dodawałem, ale już jest lepiej. Jak będę miał czas, to go udoskonale. -
To zmień na: x = view_xview + 1024 / 2; To co miałeś, to by było, że jak x = 0 lub x = koniec ekranu to dopiero ekran (s)się przewija
-
Sprawdź najnowszy przykład mego autorstwa w Skrypty, silniki 3D i przykłady. Jest ono świetne i fajniusie :) .
-
To wszystko, to nic innego, jak pliki *.INI i myślenie logiczne. Dokumentacja rox.
-
Menu na tablicach.
Pentalinio opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zauważyłem ostatnio, że w żadnej grze (chyba) nie ma menu obsługiwanego myszką zrobione na font'ach. Postanowiłem, więc stworzyć przykład menu zrobionego na font'ach (z jednym obiektem). Przykład jest podzielony na dwie części: menu obsługiwane myszką oraz menu obsługiwane strzałkami. Dodatkowo podczas gry można nacisnąć klawisz ESC, aby włączyć mini submenu. Przykład jest zrobiony na tablicach. Wiem, że istnieje podobny przykład Gnyska, lecz ja napisałem ten przykład od początku do końca sam. Ściągajcie, oceniajcie i znajdujcie bugi :) . Download: Ciach! Należy także sprawdzić ile zajmuje ten przykład. 11 kb to moim zdaniem malutko :P . -
@Up : Buheheehee :) . Nie używaj with'a w wypadku zmiennych :). Najlepiej w Create jakiegoś obiektu: W Create magazynu:
-
@Up: Jak to noobki? Aha, TeeGee to noob, rozumiem to logiczne :P . Ciągle głupie pytania zadaje na forum i udaje, że skończy tą grę Magi od 3 lat (bez urazy - to żart :] ). Przecież rary tylko trochę pomniejszają. Instalki8 są x) .
-
Całkiem fajne, ale na razie 3 gwiazdki. Czekam na pełną wersję :P .
-
Platformówka w DHTML
Pentalinio odpowiedział(a) na kryniak temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@Up : 2 sprawy: -1: Stary jak świat temat... -2: Jak sam platformówki nie umiesz zrobić, to się za to nie bierz :P . Fajny przkładzik. Szkoda, że nie odświerzany ;/ -
Maly przykladzik platformowki
Pentalinio odpowiedział(a) na Gryzli temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Wszystko z FAQ. Banalne i zbędne. 1/5. To moja pierwsza, tak słaba ocena. -
@Up: Ja przepraszam, ale do cholery - czy kolizja nie jest zapętlana?!
-
Zrobiłem sobie tylko napis. Teraz opiero zauważyłem jaki mój avatar jest ochydny :P .
-
Ja ten sbosób sam wymyśliłem :P . W main() zwracam wartość mnain() (brzmi to "zabujczo", ale działa). int main() { //... return main(); }
-
1. Polecam Ubuntu. 2. Znajdziesz go na wielu stronach. Jest darmowy. (To jego największa zaleta) 3. Właściwie chyba tylko dla tego tyle osób z niego korzysta xP . 4. Eee. Windowsa będziesz miał. Zapoznaj się z partycjami i stronami typu: http://www.linux.pl/ .
-
Najprzyjemniej platformówki i strzelanki i nowe. Czemu? Proste wykonanie i fajny efekt :) .
-
Ale chodzi o zmienne, które zwracają wartość typu bool, czyli jeden (prawda) lub zero (fałsz)? Poza tym, co znaczy wykorzystać je na 3D? Ja nie wiem, czy jest coś takiego jak funkcja boolowska :P .
-
@Up: Ale można ćwiczyć. A po co zakładać inny temat by się pochwalić swoją pracą? xD
-
Regeneracja Zycia , Zmiana playera (tury) ..
Pentalinio odpowiedział(a) na Driger temat w Pytania początkujących
W Create: health=100; alarm[0]=room_speed //regeneracja co sek. W Alarm 0: if health < 100 health+=1; alarm[0]=room_speed