Skocz do zawartości

Pentalinio

Zbanowani
  • Postów

    660
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pentalinio

  1. A tutaj wersja 0.4: http://www.gmclan.org/up2227_11_dobre_menu_0_4.html . Skróciłem nieco kod :) .
  2. @Up: Czemu ma się schować i nie odzywać? Ja też wielu osób nie lubię, ale nie mówię im tego. Gryzli ostatnio napisał takie coś: "O fajnie już wszyscy mnie lubią :) ". A co my jacyś masterzy, że innych mamy gnębić? @Topic: Jak to przygodówkę? Coś ala GTA :) ? Nie da się przykładu przyodówki zrobić :P . Jak to ma być w 3D to ja ci nie pomogę.
  3. Jezu, jaki ja leń! Już daję wersję 3.0: https://gmclan.org/up2227_11_dobre_menu_0_3.html . Shylios, proste może jest, ale nie zmienię zdania, że 80% user'ów tego nie zrobi =] . Szczerze mówiąc ja ten z myszką około 10 minut pisałem, a przez pierwsze 3 minuty, było już prawie idealnie :) . @Edit: Tymon, czego w moim temacie szukasz xD ? @Edit2: Jaklub: mi nie chodzi o to, że to nie jest takie łatwe, tylko, że nie pisze się objektowe. Chociaż, sam nie wiem czy załapałeś :P .. @Edit3: Mi chodziło, że za długo w GMie pracujesz (a nie na odwrót) :) .
  4. Fajny program. Daję 3/5 . Aha, a co do rozmiaru na Linuxie (małym), to Linux wyssał -.- , buhehehhe...
  5. Ideolo, 5 gwiazdek :) . @Up: Jakie funkcje xD?
  6. Można też za pomocą funkci system() :) . system("Color 12") 1-pierwszy kolor (liczba z systemu heksadecymalnego) 2-drugi kolor jak powyżej.
  7. Zaraz wrzucę wersję 0.3 . Będzie czytelniejszy (troszeczkę) kod oraz będzie komunikat wyświetlany tylko raz :) . Będzie także możliwość włączenia trybu z 'ikonkami' :P . @Jaklub: Solidne i 3.7/5 ? (żartuję :P ) . Tego z myszką 80%+ userów (GMclanu) by nie napisało. Może w GMie jestem słaby, ale umiem wykorzystać to co wiem :] . @Edit: jedno-objektowe (^^,) ? Ty w GMie za długo nie pracujesz xD ?
  8. @Gnysek: Dzięki. Kiedyś już robiłem menu na tablicach w Pascalu :D . Tam był fajny efekt :) . Wiem, z kodem było wcześniej jeszcze gorzej, ale nie wiem jakby go ulepszyć :( . Może jakaś propozycja :P ? Co do komunikatu, to potrafi wkurzyć człowieka. Dziękuje za miłe komentarze (ooo... tylko dwa xD ?). Nie przeszkadza wam ten trick z myszką xP ? Miałem problemy z osią Y i zamiast odejmować, ciągle dodawałem, ale już jest lepiej. Jak będę miał czas, to go udoskonale.
  9. To zmień na: x = view_xview + 1024 / 2; To co miałeś, to by było, że jak x = 0 lub x = koniec ekranu to dopiero ekran (s)się przewija
  10. Sprawdź najnowszy przykład mego autorstwa w Skrypty, silniki 3D i przykłady. Jest ono świetne i fajniusie :) .
  11. To wszystko, to nic innego, jak pliki *.INI i myślenie logiczne. Dokumentacja rox.
  12. Zauważyłem ostatnio, że w żadnej grze (chyba) nie ma menu obsługiwanego myszką zrobione na font'ach. Postanowiłem, więc stworzyć przykład menu zrobionego na font'ach (z jednym obiektem). Przykład jest podzielony na dwie części: menu obsługiwane myszką oraz menu obsługiwane strzałkami. Dodatkowo podczas gry można nacisnąć klawisz ESC, aby włączyć mini submenu. Przykład jest zrobiony na tablicach. Wiem, że istnieje podobny przykład Gnyska, lecz ja napisałem ten przykład od początku do końca sam. Ściągajcie, oceniajcie i znajdujcie bugi :) . Download: Ciach! Należy także sprawdzić ile zajmuje ten przykład. 11 kb to moim zdaniem malutko :P .
  13. @Up : Buheheehee :) . Nie używaj with'a w wypadku zmiennych :). Najlepiej w Create jakiegoś obiektu: W Create magazynu:
  14. @Up: Jak to noobki? Aha, TeeGee to noob, rozumiem to logiczne :P . Ciągle głupie pytania zadaje na forum i udaje, że skończy tą grę Magi od 3 lat (bez urazy - to żart :] ). Przecież rary tylko trochę pomniejszają. Instalki8 są x) .
  15. Całkiem fajne, ale na razie 3 gwiazdki. Czekam na pełną wersję :P .
  16. @Up : 2 sprawy: -1: Stary jak świat temat... -2: Jak sam platformówki nie umiesz zrobić, to się za to nie bierz :P . Fajny przkładzik. Szkoda, że nie odświerzany ;/
  17. Wszystko z FAQ. Banalne i zbędne. 1/5. To moja pierwsza, tak słaba ocena.
  18. @Up: Ja przepraszam, ale do cholery - czy kolizja nie jest zapętlana?!
  19. Zrobiłem sobie tylko napis. Teraz opiero zauważyłem jaki mój avatar jest ochydny :P .
  20. Pentalinio

    Cofanie do początku

    Ja ten sbosób sam wymyśliłem :P . W main() zwracam wartość mnain() (brzmi to "zabujczo", ale działa). int main() { //... return main(); }
  21. Pentalinio

    Linux

    1. Polecam Ubuntu. 2. Znajdziesz go na wielu stronach. Jest darmowy. (To jego największa zaleta) 3. Właściwie chyba tylko dla tego tyle osób z niego korzysta xP . 4. Eee. Windowsa będziesz miał. Zapoznaj się z partycjami i stronami typu: http://www.linux.pl/ .
  22. Najprzyjemniej platformówki i strzelanki i nowe. Czemu? Proste wykonanie i fajny efekt :) .
  23. Ale chodzi o zmienne, które zwracają wartość typu bool, czyli jeden (prawda) lub zero (fałsz)? Poza tym, co znaczy wykorzystać je na 3D? Ja nie wiem, czy jest coś takiego jak funkcja boolowska :P .
  24. Pentalinio

    Gmclan City

    @Up: Ale można ćwiczyć. A po co zakładać inny temat by się pochwalić swoją pracą? xD
  25. W Create: health=100; alarm[0]=room_speed //regeneracja co sek. W Alarm 0: if health < 100 health+=1; alarm[0]=room_speed
×
×
  • Dodaj nową pozycję...