Skocz do zawartości

Pentalinio

Zbanowani
  • Postów

    660
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pentalinio

  1. Dobrze. Zadam jeszcze jedno pytanie, aby nie zakładać nowego tematu. 1. Czy room to także klasa/obiekt? 2. Czy mogę brać roomy za tablice (nie elementy tablic). Np. mam trzy roomy. I ich nazwy: 1 - r[0] 2 - r[1] 3 - r[2] I dla przykładu: liczba = round(random(2)); room_goto(r[liczba]); Czy kod ten przeniesie mnie do jednego z 3 roomów, czy przejdzie do rooma o nazwie r[liczba] ?
  2. Pentalinio

    ładowarki

    A czy te ładowarki mają być takie jak ta Guxia, czy takie kolorowe, gradientowe paski?
  3. Tyle to ja wiem. Proszę o konkretne wypowiedzi ;) . @Edit: Dzięki Tymon :) ! Czy to znaczy, że poza wyjątkami , mogę zawsze definiować zmienne globalne?
  4. Są to moje pierwsze pytania dotyczące GMa, jeżeli są proste prosiłbym o przeniesienie ich do innego działu. 1. Co to jest global? Obiekt, czy zasięg modułowy? Dlaczego musimy używać operatora wyłuskania (kropka) przy definiowaniu zmiennych globalnych? 2. Czy do zmiennej można przypisać wartość global :P , np. by uprościć sobie kod: g = global; g.zmienna = 0; //definiowanie zmiennej 3. Czy używanie zmiennych globalnych ma wpływ na pamięć? To znaczy czy zmienne lokalne zajmują mniej miejsca w pamięci, niż globalne? Ile zajmują zmienne globalne, a ile lokalne? Czy wielki wpływ na to mają wartości tych zmiennych? Pytania może są dziwne, ale jestem bardzo ciekawy odpowiedzi. Prosiłbym o konkretne i złożone odpowiedzi. Prosiłbym także, aby nie było odpowiedzi typu: "nie wiem" . Pozdrawiam, Misztrzunio.
  5. Ok, ale można tu prosić o przykłady dla leniwych? ;] Prosiłbym o przykład fizyki arkanoidowej, z paletką o szerokości 40 i piłki o szerokości 10.
  6. No właśnie. 7/0 w DirectX to już byś Gothica zrobił :/ . A w projekt nie wierzę :/ .
  7. Klocki są na tydzień, dwa. Potem zacznij coś w kodzie. Najpierw z 10 podstawowych funkcji, 5 zmienych, trochę warunków, operacji. Potem z 15 zmiennych, 40 funkcji, wiedza o wszystkich operatorach, takich jak operator wyłuskania itp. Później to wszystko zacznie nabierać sensu, iż zamiast przeciągania i wielkiego ograniczenia zobaczysz, że o wiele łatwiej jest pisać wszystko samemu, niż przeciągać klocki i męczyć się klikając w inne pole dla podania parametru ;P . @Konrad GM: +X i +Y :D ? O czymś takim nie słyszałem xP , ale początkujący powinien załapać ;) .
  8. Szkoda, że do przodu ne można lecieć :( . A w postaci EXE niedługo będzie zajmowało 10 MB + .
  9. Harry, gdy wszedł do kibla znalazł cuś, pociagnął za to... i bum! :P
  10. Eeeeh... to jest tylko logika Matrekusie :) . @Micanser: Ale to i tak tylko 2 dni i pierwsza gra. Mało. @Proxx: Ty takiej grafiki nigdy nie zrobisz. Nawet nie wiesz, co to jest AA :P .
  11. Czy ja mówię, że ktoś pracował 24 na dobę? Wczoraj chciał pomocy, dziś wydał grę... robił to dwa dni.
  12. Cóż :D . Pomogłem w wykonaniu tej gry i wiem, że gra się rozwinie :) . Daję 3/5 . I grę kontynuuj, chociaż za szybko ją dałeś. Dwa dni roboty to malutko. Mogłeś się bardziej postarać ;) . Pozdrawiam ;)
  13. Pentalinio

    Jak zostać modem

    Jaka reputacja :D ? Nie wszyscy lubią aaaaa na tym forum. A jak nie lubi się zwykłego aaaaa, to jak sie zniesie aaaaaa jako moda :P ? Aaaaaa myśli, że tylko warny się wstawia (zaraz napisze, że nie i wszystko wie i w ogóle). A tu trzeba siedzieć na forum, sprawdzać temat pomagać, kasować zbędne tematy, odbierać raporty i takie tam...
  14. Sory za odswieżenie tematu, ale chciałbym się wypowiedzieć na temat tej gry. Gra jest nawet grywalna i wciągnęła mnie. Nie sprzedasz jej nigdy ze względu na grafikę. Tą grę musiał byś dopieszczać chociaż 1 rok. Potem wyjdzie pierwse demko 1.0 , a za kolejne 2 latka może ukończysz tą grę. Pomysł fajny, ale trudny do zrealizowania :( , a szkoda. 4/5 . Może coś z tego wyjdzie, ale nie na sprzedaż.
  15. Nawet ciekawe. Tylko, że istnieje setki takich programów i przykładów w GMie :/ . 2/5 . Nie ma opcji odczytywania plików doc lub pdf, więc nie ma czego oceniać :P .
  16. Bez przesady :D . https://gmclan.org/up2227_11_dobre_menu_0_4.html Menu na tablicach ;) .
  17. Pentalinio

    Oceny w szkole

    Polski: 5 Angielski: 6 Chemia: 5 Informatyka: 6 ( niemożliwe :D ) Matematyka: 6 Fizyka: 5 Geografia: 5 Biologia: 5 Plastyka: 5 Muzyka: 5 WOS: 5 Historia: 6 Wychowanie fizyczne: 6 Technika: 5 1 gimnazjum . Aha, ja też kiedyś w Kangurze wygrałem kalkulator. Firmy "Casio" :D .
  18. Mati, czytaj uważnie. Wyraźnie po moim poście można było dojść do wniosku, że to nieważne, że ktoś ma Smart Newbie. I gdzieś to mam, że możesz się mylić. Chodzi mi o to, że ty myślisz, że jak sobie nabijesz "o_O" (wiecie o co chodzi xP ), czyli setki bezsensownych w dodatku postów to będziesz najlepszy w GMie. Tak nie jest i nie będzie. Nabijanie postów nic ci nie da. Moje posty są z sensem i nie nabijam sobie zbędnych postów :) . Rozumiesz?
  19. No właśnie? Waży bardzo wiele, mimo wszystko - zniechęca graczy do grania :| . Wywal wszystkie niepotrzebne zasoby i 2 MB spokojnie zejdzie xD .
  20. A czy wiesz co to jest zmienna i jak ją inicjować/deklarować i poprzez jakie operatory wykonywać na niej operacje ( :D ) . Bo takie coś jest banalne, tylko trzeba logicznie pomyśleć. Masz już przykład Choosena. Spełnia prawie wszystkie twoje wymagania, mimo, że ma na celu pokazać jak wyświetlić kwadrat o kolorze zwróconym z funkci make_color_rgb(), która zwraca nam rezultat za pomocą trzech podanych parametrów, czyli red, green i blue ( xD ). Zczaiłeś coś?
  21. proszę o algorytm pięknej fizyki piłki, takiej jak w typowych arkanoidach :D . Nie, żartuję :P . Mam pytanie - Po co robisz przykłady, skoro wiesz mniej niż ja ( :P ) . Chłopie, naucz się podstaw :) . Ja się GMem aż tak nie interesuję, jestem w nim bardzo słaby :/ .
  22. To Valhalla panie Lowrider. Czy lowrider zakumał? Ale trochę lipne te teledyski :/ .
  23. To chyba od FPS zależy. Powiększ room_speed :) .
  24. Ojejku... to jest okroopne, nie ma dynamiki jakiejś :) . Grafika zniechęca, tak jak screeny, nie podoba mi się także grywalność. Już lepsza by była przeróbka gry Jakluba :P . 1/5 :/ .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...