Tak się składa że w mojej gierce będzie dużo dużych backgroundów. No więc wczytywanie ich z pliku znacznie skróciłoby czas ładowania. Tak więc pytanie - jak zrobić, żeby tło z pliku jakiegośtam wczytało się do backgrounda o nazwie jakiejśtam?
obiekt się pojawia, ale jakieś 200 pikseli w prawą stronę (mapy, nie auta)... Oo BTW gdy usunę to +180 to pojawia się bliżej... OoOo
---
EDIT: Korzystając z wniosków powyżej wkońcu wymyśliłem - wystarczyło zamienić miejscami direction+180 i 8 xD Dziękuję za pomoc wszystkim którzy mi pomogli :)
Autko mam 16x16 i coś mi nie wychodzi :/ Obiekt w ogóle się nie pojawia.
instance_create(lengthdir_x(direction+180,8),lengthdir_y(direction+180,8),objBanana);
Szkoda że tylko na PC, bo jest dużo przełomowych gierek na konsole i inne komputery... Ale jadem:
- Turok
- Wolfenstein 3D
- Neverhood
Dałbym jeszcze Wormsy ale nie ma miejsca ;P
Hmm... Jedyne gry z Mario jakie wyszły na PC to Donkey Kong, Mario is Missing i Mario's Time Machine. No i mnóstwo serii edukacyjnych :P
Też robię gry. Ba, nawet chciałem zrobić skoki, ale przerwałem projekt z powodu niedostatecznej wiedzy o GML. A jak skończę moją platformówkę to się chyba znowu za nie zabiorę :D
A no to czemu jest na GM clanie? :] A i przydałoby się żeby w finalnej wersji nie było takich nagłych zmian w paraboli lotu... 268m rekord jak coś :sp_ike: