Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM

  1. w c++ jak piszesz grę, to uważasz, że nieoptymalnie się nie opłaca

    Co ty pier*olisz?! Napisanie gównianej gry 2D w C++ może gorzej chodzić niż w GMie, więc bez takich mi tu.

    GameMaker jest dobry, dla leniuchów, niekoniecznie jest skierowane do dzieci. Spójrzcie np. na: TeeGee, Borka czy gnyska im IMHO GameMaker wystarczył, teraz sobie pomyślcie ile czasu Borek by pisał Almorę w C++? hmm?

    A co do programu: Kupa w oleju z flakami.

  2. Jeśli chcesz postawiać respawny w wybranych miejscach ( ala Almora )

    w Create:

    GML
    Object = objMonster;

    ObjID = -1;

    alarm[0] = room_speed*2;

    w Alarm[0]:

    GML
    if( !instance_exists( ObjID ) )

    ObjID = instance_create( x, y, Object );

    alarm[0] = room_speed*2;

×
×
  • Dodaj nową pozycję...