Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM

  1. Sorki za wstrętnego Offtowa ale:

    Ratujmy GMClan!

    Każdy kto chce brać udział w ratowaniu GMClan dajcie taki userbara do sygny! ;D

    Ratujmy_GMClan.png

     

    Ddusia94, podoba mi się twój nowy avatar haba haba haba!
    Też się z tym zgadzam ( Podlizywać się nie pozlizuje jakby co :rolleyes: )
  2. Jeśli już upierasz się na zmienianiu pozycji instancji ( Nie jest to zbytnio wydajne :P ), to możesz dodać taki kod do Draw przedmiotu:

    GML
    draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, floor(x), floor(y), image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );

    Oraz w EndStep:

    GML
    x = pozycja_ekranu + pozycja_slota // pozycja_ekranu = view_xview[id_używanego_viewa]

    y = pozycja_ekranu + pozycja_slota // pozycja_ekranu = view_yview[id_używanego_viewa]
  3. Po pierwsze, postaraj się aby nie tworzyć dużej ilości niepotrzebnych obiektów ( 2x Sciany? Fee... ;) )

    Przecież jest jeszcze takie coś jak:

    GML
    place_meeting( X, Y, Obiekt_do_kolizji )

    // Podobne użycie do place_free + 1 argument do wyliczania kolizji dla danego typu instancji

    Więc nie powinno być problemów z tworzeniem kolizji dla monsterów ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...