Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM

  1. Właśnie oglądam kod źródłowy tejże biblioteki, używa WinApi, więc nie warto było jej wo gule ściągać, tylko własne funkcje napisać np.

    Kolorowanie tekstu:

    // Inicjacja
    HANDLE  hConsole = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
    
    // Zmiana koloru
    SetConsoleTextAttribute( hConsole, 0 - 255 );

  2. W Visualu jest to dopuszczalne... może spróbuj tak:

    D3DXVECTOR3 vEye( 0.0f, 3.0f,-5.0f );
    D3DXVECTOR3 vLTo( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
    D3DXVECTOR3 vUpt( 0.0f, 1.0f, 0.0f );
    D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vEye, &vLTo, &vUpt);

    E: Poprawione

  3. Gra cholernie klimatyczna :D

    Przebyłem całą dolinę, rozwaliłem 411 zombie, szkieleta i jakieś drzewo? :P

    Miałem już Kij, Siekierę, Miecz który zabiera dusze ( Ten miecz roxi, a zwłaszcza jego umiejętność :D ) i Pistolet

    Dotarłem do jakiejś rezydencji i na molo, także spotkałem Titanica ( Namiot włóczykija też ) :P

    Tylko log z błędami ważył aż 30MB... więc postanowiłem pousuwać te, które się powtarzały:

    https://gmclan.org/uploader/1717/ErrorsLog_NITMV.txt

    BTW. Postaraj się jak najbardziej optymalizować to, bo się ścina za mocno :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...