-
Postów
2 728 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM
-
-
Właśnie oglądam kod źródłowy tejże biblioteki, używa WinApi, więc nie warto było jej wo gule ściągać, tylko własne funkcje napisać np.
Kolorowanie tekstu:
// Inicjacja HANDLE hConsole = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ); // Zmiana koloru SetConsoleTextAttribute( hConsole, 0 - 255 );
-
Nigdy nie używałem takiej bibliotek, zapewne ściągnąłeś ją skądś :P
-
wystarczy tylko std :)
-
int opcja() { #include <iostream> #include "console.ddt" (...)
Co to k***a jest?!
Weź się za jakąś porządną lekturę C++ :)
-
Pokaż lepiej od 'środka' jak to wszystko wygląda
-
Miejskie Przedszkole nr 1 w Zielonej Górze
ul. Sikorskiego 37
tel. 0684530777
BTW. Ten temat to jakieś schizofreniczne wymysły :)
-
Albo możesz użyć przydomek "static"
-
Kliknij dwa razy w "Global Game Settings" na polu zasobów, ostatnie. Zakładka "Other" i odznacz "Let <Esc> end the game"
-
http://img201.imageshack.us/my.php?image=lolcd1.png Mój rekord :P
-
Może użyj:
g_pd3dDevice->SetFVF( D3DFVF_CUSTOMVERTEX );
-
Najlepiej:
wygodniej pracuje się w visual-u:P
-
W Visualu jest to dopuszczalne... może spróbuj tak:
D3DXVECTOR3 vEye( 0.0f, 3.0f,-5.0f ); D3DXVECTOR3 vLTo( 0.0f, 0.0f, 0.0f ); D3DXVECTOR3 vUpt( 0.0f, 1.0f, 0.0f ); D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vEye, &vLTo, &vUpt);
E: Poprawione
-
Aby coś wyświetlić, potrzebna jest biblioteka graficzna, chyba że potrafisz w Delphi posłużyć się Assemblerem i wiesz jak dostać się do Ekranu.
Albo posłużysz się GDI Windowsowym :P
http://delphi.about.com/library/bluc/text/uc052102a.htm
Znalazłem tu coś o rysowaniu w Delphi, może się przydać :)
-
@UP: Zapal ostatnią lampkę:P
Czy koniec to jest gdy ci policjanci(?) nas rozwalają? :P
-
U mnie coś nie działa bo już po namiocie włóczykija jest jakiś klif i nie ma tam w ogóle muminka!
Też to miałem, spróbuj kilka razy klawisz do dołu ( Wejść i wyjść ), to wtedy prawdopodobnie "dzień" się zrobi ( Błąd z Surface :P )
-
Gra cholernie klimatyczna :D
Przebyłem całą dolinę, rozwaliłem 411 zombie, szkieleta i jakieś drzewo? :P
Miałem już Kij, Siekierę, Miecz który zabiera dusze ( Ten miecz roxi, a zwłaszcza jego umiejętność :D ) i Pistolet
Dotarłem do jakiejś rezydencji i na molo, także spotkałem Titanica ( Namiot włóczykija też ) :P
Tylko log z błędami ważył aż 30MB... więc postanowiłem pousuwać te, które się powtarzały:
https://gmclan.org/uploader/1717/ErrorsLog_NITMV.txt
BTW. Postaraj się jak najbardziej optymalizować to, bo się ścina za mocno :P
-
lOl... Jest to część bibliotek do WinApi...
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms632587(VS.85).aspx
-
Zamiast
GMLif( instance_number( obj_moneta ) == 0 ){
room_goto_next();
}
To nie lepiej
GMLif( !instance_exists( obj_moneta ) )?{
room_goto_next();
}
-
Chodziło mi bardzie o tą podstronę...
http://www.cplusplus.com/reference/
Opisana jest każda standardowa biblioteka...
-
Możesz jeszcze korzystać z tej strony:
-
nie patrzy sie na efekt na calosc, czyli kazdy blad, tylko na kod, w jaki sposob jest to napisane...
Masz gorączkę? może się połóż? bo majaczysz :)
Myslenie nie boli ;]Może chociaż spróbuj?
-
http://img504.imageshack.us/img504/1734/wtfbk0.png
Mam nadzieję że to niepożądany efekt :P
-
-
@UP: Fenk ju wery mucz...
Tak btw. Jeszcze te flaki należało by trochę podrasować :P
[C++] Muzyka i ikonka
w C, C++
Opublikowano
1. Tak, trzeba, chociażby WinApi ( A kod znajdź se sam :) )
2. Poczytaj o zasobach pliku EXE w Windows
Btw.