Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. O.o ... move_towards_point(x gdzie,y gdzie,szybkość); @offtop: I co to za nick?? EDIT:Radziłby przeczytać regulamin
  2. :spam: :dots: move_towards_point(x,y,speed);
  3. Musisz ustawić dźwiękowi "Background music" i wstaw kod "sound_play(nazwa);"
  4. Bo kolega tez widzi GM'a 1 tydzień :P
  5. Zapomniałeś dodać "Jeśli nie masz aktywowanego Uploadera jest przycisk Aktywuj uploader" :P
  6. create: "global.time=0; alarm[0]=room_speed*1;" Alarm[0]: "global.time+=1; alarm[0]=room_speed*1;"
  7. Konrad-GM

    Napisy poczatkowe

    Hmmm Pinnacle powiadasz?? mam ten program dołączony do kamery, jest on naprawdę dobry i żeby zrobić jakieś efekty to jest bardzo proste w tym programie (Ma ok.100 efektów :]) i sądzę że nie zrobiłeś ani 1 swojego efektu (A jest to możliwe) więc będzie widać co ty nie robiłeś :P Nie wciskaj nam tu kitu. Bo na tym programie nie da się usiedzieć ok 2 lat jeśli nawet nie wiesz co zrobić na przykładzie.
  8. A fizykę ala F.E.A.R.?? i oczywiście mapę z modelu :P
  9. W szkole uczą jak się uczyć :P Jak już inni GMClanowicze pisali trzeba zacząć od Zmiennych i pozycji :P . Ciekawostka: Współrzędne X,Y
  10. @UP: O.o... lol (Nie będę kończył bo warna dostane xD) Lepiej zrobić to w draw_sprite...
  11. @UP: Tym lepiej ;P Hmmm. Kiedy doczekam sie przykładu?? O.o
  12. Nie do końca mi chodziło o to. Ale na pewno wykorzystam :D lepszy efekt i prosty do zrobienia :P Dzięki :P
  13. Otóż mam mały problem z obliczeniem direction'a na obracanie się postaci z bronią(Coś podobnego jak w worms'ach :P ) sterowanie bronią - klawiatura (UP/DOWN) Z góry dziękuję. (Jeśli ktoś pomoże xP) Nie wiem jak to wytłumaczyć :P
  14. O! A ja ściągnę z ciekawości. i edit'ne jakie to jest ^^
  15. Ja mówiłem serio... chce taką fizykę wykorzystać do gry i oczywiście kolizja z mapami. :P
  16. Heh... jak mnie Pablo uczył to pokazywał tak: Jest to na zapisywanie danych i wysyłanie. writebyte(1); writeshort(x); writeshort(y); sendmessage(global.server); Odbieranie danych. a=readbyte(); swith(a) { case 1: x=readshort(); y=readshort(); break; } Coś w tym stylu (Lecz nie jestem do końca pewny).
  17. //Strzał za pomocą klocków a). Przestudiuj FAQ i sie dowiesz ;)
  18. Konrad-GM

    Stronka

    Nie znasz wujka Google?? wpisz "sprites gba" i znjadziesz. Pierwsza lepsza strona: http://www.gsarchives.net/index2.php?categ...=gameboyadvance
  19. @lowrider: Przesadzasz chłopie/bitch :] @Topic: Mi raczej się nie przyda ;) 3/5 EDIT: @UP: No to jak tam chcesz xD
  20. Ja bym chciał abyś mi zrobił fizykę taką jak w grze F.E.A.R. i aby mapy można by było wczytywać z modeli razem z precyzyjnymi kolizjami, jeszcze jak Tymon wspomniał też by mi się przydały samochody.
  21. Konrad-GM

    Gra roku

    wg. mnie to nawet dobry pomysł :P
  22. Konrad-GM

    Galeria Grafik

    To widziałeś?? http://youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU
×
×
  • Dodaj nową pozycję...