Wcale że nie xPdraw_healthbar(x,y,x2,y2,[ZMIENNA],c1,c2,c3,dir,s,sb)
To wtedy [ZMIENNA]-=2;
EDIT: Chyba ze jest rysowane na klockach to wtedy tak jak Maxpayn napisał :P
RPG Maker SUX :F
Wcale nie... to nawet nie jest podobne do RPGMakera :P bo tam są przełączniki a tu są zmienne :P
EDIT: https://gmclan.org/index.php?wiki&wart=7
Jak?? to ja sam do tego doszedłem... jak PsichiX napisał wyżej... Trzeba mieć duuuuużo wyobraźni i jeszcze coś powinieneś wiedzieć o pozycji Z i umiejętnie obliczać tą pozycje, a także używać helpa. Przydałoby się jeszcze uczyć z różnych przykładów (Właśnie do tego kierowany jest mój :P) jest cholernie prosty, i nawet ty powinieneś se z nim poradzić.
Lepiej nie używać GM'owego 3D jakiś DLL'ka se znaleźć(Lub zrobić swój silnik 3D z rysowania vertex'ów[czy jakoś tak :F])widziałem tego nawet przykład ale nie był texturowany.
EDIT: Coś podobnego do tego: http://www.gmclan.org/up152_3_p.html Autor: Tymon
@UP: xD... żeby korzystać z 3D to trzeba mieć PRO xD
Radziłbym skorzystać za jakiegoś DLL'a (Jak Micanser wspomniał nie pociągnie) ja osobiście uczę się "Ultimate 3D"
http://pl.youtube.com/watch?v=lWOqjWfCoOI sp_ike.gif
Jeszce coś... co to za "chała"??
Można też użyć
mp_potential_step(x,y,speed,0);
EDIT:
Zostanę hakerem i wkradnę ci się na konto ^^ ...