Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. plosię: https://gmclan.org/up1558_11_multi_brick.html jak widać, w roomie 2000x2000 z 1639 cegiełkami fps nie ulega zmianie(30) - 100% :P polecam zrobić tak samo z resztą obiektów, które nie "robią niczego" :jezor:
  2. narysuj je na surface a potem usuń :D
  3. jak czytałem w temacie o p13 nie. Mają tylko leżeć więc tileset jest chyba najlepszym wyjściem :)
  4. używaj tilesetów :P albo dodaj wszystko(wszystkie cegiełki) jako i1eden sprite :iksPe:
  5. Marek.S

    GM a Vista

    użyć konvertera gier na viste? :P
  6. do podstawowego odtwarzania wystarczy zwykłe sound_play() a tak to musisz użyć dll-a np sound.dll :P
  7. w create: alarm[ 0 ] = 30 w alarm0: instance_destroy()
  8. gdzieś tam masz niepotrzebny "!"
  9. w przykładach na gmc też jest taki przykłąd ale dla gm6 https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=135 czemu Ty nie sprawdziłeś? :jezor:
  10. Czy ty dalej nie rozumiesz, ze my NIE znamy/nie wiemy jak wygląda ładowaanie? :/ w samym kodzie nie ma błędów.
  11. Pierw prosisz o pomoc a potem wszystkim ubliżasz.. I Ty się dziwisz, że nikt nie ma ochoty ci odpowiadać? Nie! Właśnie oczywiste jest to, że jak się prosi o pomoc to się podaje linki do zasobów z którymi ma się problem..? Pierw prosisz o pomoc a potem wszystkim ubliżasz.. I Ty się dziwisz, że nikt nie ma ochoty ci odpowiadać? Nie! Właśnie oczywiste jest to, że jak się prosi o pomoc to się podaje linki do zasobów z którymi ma się problem.. >_<
  12. Bo go nie ma.? Może podaj linka do tego przykładu bo nie każdy musi go znać... <_<
  13. Harv: źle :P losowe( 0 ) ? =/ GML ( Event nie cykliczny P ) x1 = 30 //przedziały liczbowe x2 = 50 round( min( x1 , x2 ) + random( abs( x1 - x2 ))) @Down: Ta no oczywiście.. :P
  14. omg! GML s = 6 // prędkość poruszania if keyboard_check( vk_left ) and place_free( x - s , y )) x -= s else if keyboard_check( vk_right ) and place_free( x + s , y )) x += s if keyboard_check( vk_up ) and place_free( x , y - s )) y -= s else if keyboard_check( vk_down ) and place_free( x , y + s )) y += s @UP: czemu skasowałeś swojego posta? :hmmm:
  15. chyba raczej: GML place_empty( x , y ) a nie lepiej spradzać do solidów?GML place_free( x , y )?
  16. jutro Ci przerobię przykład. Przypomnij się
  17. nie mogę pobrać tego co podałes w linku ale pewno musisz użyć get_directory_alt('','') i zaraz po tym powtórzyć szukanie plików i tworzenie listy ;p
  18. nieprawda! chyba jako pierwszy zajrzałem do tego tematu i wiem co widziałem... :jezor:
  19. w racer online? Przecież Misiek napisał, ze korzystał z tych przykładów więc ocb? <_<
  20. e tam, chodzi sprawnie. Ja w swoim ostatnim programie po stworzeniu 2k obiektów miałem 58 fps
×
×
  • Dodaj nową pozycję...