Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. zapewne, tym bardziej że robiłeś go na podstawie FAQ, takich przykładów jest pełno choćby przykład na stronie głównej GM :P
  2. clearbuffer(); writeshort(x); // pozycja x zostawje wpisana do buffera writeshort(y); // pozycja y zostawje wpisana do buffera sendmessage(global.otherplayer); cała filozofia, tylko sam nie wiem jak sie z tego korzysta :P po przetłumaczeniu kursu nadal nie wiem czemu mi nie wysyła i odbiera pozycji gracza :( E: dorzucam jeszcze odbieranie receivemessage(global.otherplayer); x = readshort(x); y = readshort(y); powodzenia ;)
  3. Mnie też dopiszcie :)
  4. Marek.S

    Zjazd GMClanowy

    Armi.. niedawno był u mnie na osiedlu xD nie zapomnę tej zabawy, a na linkin park a uważam że warto jechać ;)
  5. Marek.S

    Zjazd GMClanowy

    13 czerwca jest koncert linkin park a w Chorzowie. Proponuje tam zrobić zjazd i po koncercie jakiś hotelik wynająć :) (jak mnie starzy puszczą, mam 16 lat )
  6. OMG :o jak już masz ten kod z faq to po co wstawiasz klocek z ta strzałka na ruch usuń to i usuń event any key i będzie OK :)
  7. Pokaż przykład to ci poprawimy ;)
  8. zarzuć przykładem albo napisz kod jakim zrobiłeś skakanie może coś źle wpisałeś ;)
  9. Marek.S

    Telefon komórkowy...

    Mój ziomek, Ja tez mam n gage xD Gadzina wymiata, ma wszystko mimo to że ma już 3 lata i tak większość nowych telefonów nie ma do niej porównania. :D
  10. Ale żeś z tym łukiem wyjechał, gdyby każdy na forum robił po jednym takim przykładzie to byśmy pływali w gównie :]
  11. @ Pablo: W Tymona przykładzie jest to zrobione na speedach :P
  12. Jak to mnie wnerwia :angry: Zawsze jak sie z czymś meczę to ktoś kilka dni potem wstawia przykład z tą rzeczą. Męczyłem się z płynnym wchodzeniem i schodzeniem pod górkę a tu co :(
  13. move_towards_point(x,y,speed) distance_to_object(obiekt) i nic więcej ci nie potrzeba :) Dodano: Kiedyś robiłem komuś na forum AI
  14. Off topic: Maxpayn tak świecisz przykładami a gdzie masz mój przykład poziomej platformy :P bo z mojej dziwnie zeskakuje :)
  15. draw_circle( x + lengthdir_x( 40, direction ), y + lengthdir_y( 40, direction ), 8, 1 ) może być :)
  16. Był taki kurs by Ranmus poszukaj. :)albo po prostu otwórz jakieś zdjęcie za pomocą notatnika w środku wstaw gdzieś KEY, nikt i tak tego nie znajdzie :)
  17. Użyj eventu released any key :) E: pisząc kod na dole masz podpowiedzi keyboard_check_released(any) :)
  18. Szukałem kursów do gm bo byłem noga i nie wiedziałem co jest co wpisałem w google GM i oto jestem :]
  19. Marek.S

    problem z GM

    Np. wrzucasz sobie grę exe na gmc ale exe nie możesz bo uploader blokuje takie pliki więc pakujesz do rara, a jeżeli ktoś ładuje zasoby z innych plików albo korzysta z dll to wyskakuje error że nie ma pliku czy coś w tym stylu i trzeba wypakować te pozostałe pliki tam gdzie masz plik exe.
  20. Marek.S

    problem z GM

    A czy gra w archiwum ma jakieś dodatkowe pliki z zasobami np dll grafikę lub dźwięki ??
  21. zobacz jeden z moich pierwszych tematów podawałem action decodera do gm 6,0 zamienia klocki na kod :) instance_change(obj,false); index_sprite=sprite ; keyboard_check_pressed(key) keyboard_check_released(key)
  22. Zaje**sta myzuka :) grafika 6/10 mógł byś dodać jakaś eliminację przeciwników, ulepszyć platformę, level 2 w oddzielnym roomie, dodać maskę tym kamykom mam nadziej że kolejna wersja będzie lepsza :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...