Skocz do zawartości

dziadekkleofas

Zbanowani
  • Postów

    1 548
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dziadekkleofas

  1. Czemu to jest takie nieciekawe i nudne? :/ 1/5! Brzydota, levele za proste, błąd na końcu...
  2. Ech... a my tu ciągle prosimy, żebyście najpierw szukali a potem pytali. ;] A to już przypadek ekstremalny.
  3. dziadekkleofas

    Final Stage #1!

    W regulaminie pisze, że mają być tylko własne grafiki. ;]
  4. dziadekkleofas

    Tura #28

    Ech, a jednak Maxiu wziąłeś ten temat. ;) Ja ci mowię, że nikt nie zdąży, albo będzie tylko jedna praca :P.
  5. DNA 0.9! https://gmclan.org/up141_4_dna09.html http://upinfo.in5.pl/weblog/download-manager.php?id=7 (mirror) Co nowego? - Trzy poziomy trudności, od "Wow, 20x Combo a nawet się nie ruszyłem", poprzez normalny poziom aż do "O__________O". - Zmniejszenie panelu gry, od teraz widać tylko ilość energii, poziom doświadczenia, długość dna (exp), zużycie energii na sekundę i ilość punktów. - Poprawki i drobne ciachy, m.in. wywalenie fajnej funkcji zapisywania końcowych statsów na dysk (bo teraz strasznie to syfi folder z grą.)
  6. Chodziło ci o 3d game maker? 1. To syf i tyle. 2. 3dgm nie ma nic wspólnego z GM.
  7. x = view_xview[n] y = view_yview[n] Gdzie n = Numer view'a.
  8. dziadekkleofas

    Eliksiry

    nazwa Żądza bogactwa efekt Widzisz ukryte skarby (nawet poza zasięgiem wzroku), np. bronie, złoto itp., wzrasta szansa na wypadnięcie magicznej broni (czy to ze skrzyni, czy to z wroga ;) ), wzrasta ilość wypadających pieniędzy. skład odrobinę złota, woda, zioła, krew sposób przyrządzenia Wrzucić wszystko do garczka i podgrzać. skutki uboczne Pole widzenia zmniejsza się o połowę (choć skrzynie, przedmioty itp. dalej widzisz poza polem widzenia) nazwa potoczna Złocisz
  9. Właśnie, stosowanie alarmów jest wydajniesze od bzdurnych zmiennych z racji tego, że gm sam sobie liczy alarm i nie musi przemielać jeszcze zmiennych ciągle.
  10. Znaczy to, że szukać nie umiesz. Helpa masz, możesz to sobie nawet wygoglić.
  11. Niby czemu? Wiele osób by takiego czegoś nie zrobiło samodzielnie, zresztą autor wspomniał że sterowanie jest dziadowskie.
  12. Można wiedzieć, do czego ten przykład służy? Bo nie zamierzam jakiegoś śmiecia zasysać. @jontor120, ja po prostu nie będę spamować dalej tylko raportuję każdy twój błędny post. Długo tu nie posiedzisz z takim podejściem do tematu.
  13. Charset to grafiki bohatera, ukazane w czterech kierunkach w kilku klatkach, zazwyczaj chodzenia. Zresztą zraportowałem twój post, jak ten inny w którym wykopałeś czteromiesięczny temat.
  14. Twój mózg chyba wyparował. Oczywiście należałoby narysować kwadrat względem pozycji view'a o szerokości wartości paliwa, i co step'a odejmować od tego pewną wartość. ;] Nawet nie trzeba mergować gier, to służy innym celom. Zresztą poszukaj tematów o pasku energii, i przerób tamtejsze skrypty na zdatne do użycia dla paliwa.
  15. Te, coś się nastawił na reklamowanie tego allegro, nekrofilu ty?
  16. Ze mną? (Wybaczcie za ten niewnoszący nic do tematu post.)
  17. Przecież ten temat ma z miesiąc, pewnie gość sam sobie rozwiązał ten problem. X_x
  18. Bodajże backgroundy da sie podzielić na części i je po części wstawiać. Charsetów się nie podzieli.;]
  19. Panie jontorze, wyjaśnij pan swoje kryteria oceny i powiedz dlaczego zdecydował się pan wystawić taką wysoką ocenę.
  20. No to się wyjaśniło. ;) Wywal tego trojana, przeskanuj system, sprawdź firewalla itp.
  21. Ale o co chodzi? Połączyć samoruszający się obiekt z obiektem którym celuje gracz? O_o
  22. To może być chciał, żeby postać na drabinie morfowała się w gluta i teleportowała na marsa? >_> y-=1 Jest dobrym rozwiązaniem, zwłaszcza że nie wiemy jak jest twoja gra zbudowana.
  23. A przeskanowałeś antywirusem? Właśnie sporo wirusów powoduje taką blokadę neta. ;)
  24. Na 7.0 nie ma jeszcze seriali. ;] Za to są takie loadery - ale to tak dla informacji, bo nie powiem oczywiście gdzie tego szukać. Sam w sumie znalazłem jednego w mniej niż minutę. Zresztą wasza niechęć do gm7 wychodzi stąd, że albo macie piraty, albo szukać nie umiecie. :) Do przodu trzeba iść!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...