Skocz do zawartości

TeeGee

Użytkownicy
  • Postów

    1 474
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez TeeGee

  1. Lew jest kozacki! Pomysł z listkami też. :)
  2. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Opornie może nie. Płynnie, ale powoli. Po prostu mamy mało czasu, ale chęci nam nie brakuje :). Założenie jest takie, że nikt nas nie goni i opóźnienia nie mają znaczenia - grunt, że gra wyjdzie.
  3. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    He he he, kto powiedział, że nie lubię cycków. Ale z drugiej strony wiedźma może być sexy bez pokazywania 'wyposażenia' - często najlepsze jest to czego nie widać :). A poza tym trochę mi się już znudziło, że wszystkie kobiety w grach muszą stereotypowo biegać w bieliźnie. Oczywiście wiedźma ma być sexy, ale nie chcę, żeby to wyszło zbyt 'tanio'. Ostatecznie w MAGI grało całkiem sporo kobiet ;). Acha - co do czionki - skojarzenia z Bioshockiem są chyba bardzo na miejscu. Tam wszystko było w stylu art deco, a w AM też idziemy w podobną stronę jeśli chodzi o wzornictwo. Nie wiem czemu, ale na początku bardzo mi to podpasiło klimatem i tak już zostało. Swoją drogą - ciągle zapominam Wam pokazać to nowe GUI. Muszę je wreszcie skończyć i zapostować.
  4. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    O, fajnie kiedy dla odmiany coś się wszystkim podoba ;). Dla mnie ta wiedźma jest troszkę za bardzo rozebrana. Wolałbym też nieco mniej hiper-realistyczny styl. Ale to się wszystko dopracuje, jeśli faktycznie będziemy szli w tę stronę.
  5. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Nie bardzo mam czym szczerze mówiąc. Mam teraz w Codeminion ostry zapiernicz i nie miałem czasu na poważniejsze zmiany w AM. Dłubię sobie w szczegółach, dodaję powoli efekty czarów i kończę nowe GUI. Nic przesadnie ciekawego. Hmm, w sumie mogę Wam pokazać zamysł nowego ekranu wyboru postaci: Sam szkic wiedźmy jest autorstwa Vinegar, którą miałem okazję niedawno poznać, i która zaoferowała się zrobić portrety magów do ekranu wyboru postaci. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Na razie to tylko projekt. Pewnie sporo by się jeszcze zmieniło, ale co myślicie o takim zamyśle? Postacie będą się płynnie wysuwały z lewej strony ekranu przy przełączaniu (jak w niektórych mordobiciach), opisy oczywiście będą bardziej sensowne ;) i gdzieś jeszcze wcisnę jakie skille ma dana postać.
  6. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Czemu? Akurat dobre sugestie też się zdarzają, a ja nie jestem przecież nieomylny. Po prostu ten akurat konkretny pomysł na niewiele się przyda. Ale i tak dzięki za dobre chęci :).
  7. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    No ale po co w sumie? Przecież to tylko tracenie czasu na coś czego i tak się potem nie wykorzysta.
  8. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Dzięki :). Na razie się cieszę, że strona znowu stoi. Naprawdę ostra kaszana z tym była. W tym tygodniu pewnie znowu ruszą prace. W ogóle nie pisałem o tym, ale przez ostatnie kilka weekendów umówiliśmy się z Mariusem (programistą), że zapierniczamy całą sobotę do upadłego i przesuwamy projekt solidnie do przodu. Zrobiliśmy naprawdę bardzo dużo, ale niestety niewiele z tego nadaje się do pokazywania. No może oprócz tego węża i konceptów. Mam nadzieję, że uda się tę tradycję utrzymać, bo w tygodniu mam naprawdę mało czasu. W Codeminion praca wre przy nowej grze (tym razem z góry do dołu mój projekt ;)) i jak wracam do domu, to zamiast mózgu mam papkę. Swoją drogą - ta nowa gra będzie zarąbista :D.
  9. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Zwandalizowana :angry: . Staramy się ją postawić na nogi, ale nie wiem jeszcze kiedy to nastąpi.
  10. TeeGee

    Ancient Quest of Saqqarah

    Problemy a antywirusami przy exekach z wrapperem to niestety norma :(. Spokojnie - na 100% nie ma tam żadnego wirusa. Skrobniemy do nich maila, żeby wykluczyli nas z listy w którymś z następnych updatów. Ha ha. Powiedz to mojej matce. Ona potrafi cały dzień w to przepykać :P.
  11. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Dzięki. Aczkolwiek gdzie szukać dobrych i w miarę tanich aktorów, to wiem. Przy Saqqarze między innymi tym się zajmowałem :).
  12. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    He he, to by akurat niewiele zmieniło. A wysoki dolar ma jedną zaletę - sprzedaże gry w przeliczeniu na złotówki liczą się bardziej. Tylko, kurna, czemu jest tak, że jak gra się sprzedawała świetnie to dolar był rekordowo niski, a teraz jak jest wysoki, gra już jest stara i nie schodzi tak fajnie :P.
  13. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Z mikrofonem kompletnie nie ma problemu, bo Rob ma dostęp do całego studia. To tylko kwestia aktorów. Coś tam wykombinujemy. Tak jak pisał Borek - dużo już poszło w tę grę i warto wszystko jednak zapiąć na ostatni guzik. Zresztą jeśli dolar odpowiednio spadnie, to może nie będzie w ogóle problemu.
  14. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Zgadzam się z Wami. Niestety macie rację - brak głosów w grze będzie bardzo widoczny przy jej narzuconym poziomie jakości. Gorzej, że mi już niewiele z tych 10k zostało :P. Problem nie polega na nagraniu jednego taunta czy głosu. To można zrobić amatorsko. Ale tu jest dziesięć postaci o zupełnie odmiennych charakterach i mają po kilka tekstów bardziej wymagających aktorsko. No i jednak jest kwestia akcentu. Zbyt amatorskie podejście będzie na dłuższą metę równie rażące jak brak głosów. Dlatego będziemy pewnie kombinować coś ze studiem Roba i jego znajomymi aktorami. Albo się pomyśli nad dodaniem głosów w pierwszym updacie, czy coś w tę mańkę.
  15. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    No wiem. Będziemy z Robem nad tym kombinować, bo głosy to faktycznie ######sta sprawa. Problem jest taki, że samych tekstów będzie w cholerę - każdy ma do każdego inne gadki, pokazujące charakter i światopogląd danego maga. To bardzo ważne dla klimatu i settingu gry. A o ile napisanie takiej ilości tekstu to mały problem, to już solidne nagranie może być kłopotliwe/drogie/zajmować w pytę miejsca. Tu będzie trzeba naprawdę dobrego pomysłu. Natomiast jeden głos jest w zasadzie pewny - samej śmierci i jednocześnie narratorki/zapowiadaczki. Tu zamierzamy się szarpnąć na profesjonalną aktorkę na poziomie głosów z Saqqary.
  16. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Spoko. To nie zmienia faktu, że mogę bardziej wężem zakręcić. Nowy jest w podobnym klimacie. Ten sam gość ale bardziej ######sty i w prochowcu zamiast 'stroju kominiarza' ;). Na pewno będą teksty pisane, które postacie rzucają do siebie przed i po walce. Nie wiem jak z głosami. Chciałbym jakieś mieć, ale profesjonalny voice-over jest dość drogi (tak naprawdę tani - jak na zwykłe growe koszta - ale drogi jak na moją wybebeszoną kieszeń). Będę to kminił na końcu - nuż jakaś kasa do tego czasu wpadnie. Ta.
  17. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Masz rację. To poważna kwestia. Muszę to przemyśleć.
  18. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Wygina się losowo - czasem bardziej, czasem mniej. Mogę jeszcze bardziej to rozrzucić w sumie.
  19. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Tak naprawdę, to jak znam życie, jeszcze ze sto razy ten efekt zmienię i poprawię. A na razie załóżmy, że to wąż ;).
  20. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Serio? Są łuski, jest łeb, wije się jak wąż, ma zielonkawy kolor. A zresztą co mi tam. Ostatecznie pociski w kształcie gigantycznych duchów węży chyba nie muszą być super-czytelne ;).
  21. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Nie, to duch gigantycznego trującego węża.
  22. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    W grach stanowczo powinno być więcej rzucania w przeciwnika duchami gigantycznych trujących węży!
  23. TeeGee

    Almora 0.7.6B

    He he, ale akurat interfejs MAGI też jest według mnie dość koszmarny, właśnie z powodu bajerów i braku czytelności ;). To było parę ładnych lat temu i wtedy gówno wiedziałem o designie. Bynajmniej nie chodzi mi o coś takiego jak tam, tylko o lekkie zmodyfikowanie tego co już jest, tak żeby wyglądało lżej.
  24. TeeGee

    Almora 0.7.6B

    Tu nie chodzi o bajery, ale właśnie o przejrzystość i nadanie GUI lekkości. Prostokątne panele mają większą "wagę" i kojarzą się z tabelami - czyli czymś raczej mało przyjemnym i przejrzystym. Poziom prostoty i klarowności nowego GUI jest bardzo wporzo - na pewno nie ma co nic dodawać. Chodzi tylko o uatrakcyjnienie kształtu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...