Nie za bardzo. Krytyka na różne rzeczy był już od początku tematu. Nie przeszkadzało mi to i dalej nie przeszkadza. Więcej niż kilka rzeczy poprawiłem lub zmieniłem właśnie pod wpływem komentarzy od Was czy ludzi z TIGSource.
Męczy mnie natomiast potrzeba tłumaczenia po kilka razy, że coś jest niedokończone. Było kilka przypadków, w których pisałem wyraźnie coś w stylu: "nie patrzcie na razie na ikonki, bo to placeholdery". Na co ktoś pisze, że spoko, ale ikonki złe. Tłumaczę raz jeszcze, że ikonki to zaślepki, a za parę postów kolejna osoba to samo.
Wiadomo - nie spędza mi to przecież snu z powiek - ale irytuje i bawi, i naprawdę czasami moglibyście czytać co napisałem.
Stwierdzenie oczywistości (że wiedźma jest niedokończona, czy placeholdery brzydkie), to nie są cenne wskazówki.
W sumie masz rację. Rozumiem taki punkt widzenia.
Choć tak naprawdę nic tu nie będzie rysowane po raz drugi ;). To jest na szybko wygenerowany png z obecnej wersji roboczej wiedźmy. Będzie skończona, to się wygeneruje finalny asset.
Nie dałem dwóch różnych wersji do porównania. Jakiś czas temu dałem starą i napisałem, że to na razie tylko szkic i jeśli to wejdzie do gry, to będziemy zmieniać i dopasowywać do stylu. W nowszym screenie jest po prostu nowsza wersja. Zresztą wrzucił go tu gnysek :).
W każdym razie, widzę że sprawa się rozdmuchała, a tak naprawdę niepotrzebnie. Bardziej mnie to bawi niż wkurza :). Weźcie też pod uwagę, że tak jak Wy macie prawo do marudzenia, tak ja mogę się denerwować, że muszę coś tłumaczyć po raz 10.
Na rozładowanie sytuacji scenka z filmu, który widziałem mając chyba z 6 lat, i który zainspirował MAGI/ArcMagi:
http://www.youtube.com/watch?v=ZDEDcYrvnss
Strasznie to śrutowo teraz wygląda :D.