Skocz do zawartości

TeeGee

Użytkownicy
  • Postów

    1 474
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez TeeGee

  1. News zdecydowanie mniej znaczący niż filmik z ArcMagi, ale zawsze coś - MAGI śmigające na Macu ;). W tej chwili Marius portuje naszą DLLkę do obsługi OpenAL i, jeśli nie będzie problemów, gra powinna niedługo wyjść.
  2. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Filmik pokazujący obecny stan prac nad ArcMagi: Oglądać i komentować ;).
  3. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    "Piątka" to kobieta - Ice Queen :P. Choć faktycznie w tej skali i bez wykończenia nie widać. Szkic tej samej postaci "z bliska": A o Brunhildzie nie postowałem, bo przy tej grze w zasadzie nie kiwnąłem nawet palcem. Jestem zajęty zupełnie innym projektem. Jak będę mógł, to coś wrzucę, bo np. grafikę robi ten sam gość co w ArcMagi. A muzykę komponował Westwood :P.
  4. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Spoko. Jak dla mnie takie stwierdzenia są jak najbardziej na miejscu, bo faktycznie bardzo dawno nic nie pisałem. No i jednak trudno pogodzić pracę zawodową nad grami z robieniem ich w czasie wolnym. W zasadzie to specjalna postać, ale jeszcze do końca nie wiem co z nią zrobimy. W ogóle to ma być Rob Westwood - ma jego twarz i wzrost :D. Marius i Lurk kiedyś się zgadali i w ramach niespodzianki dodali po cichu do gry kilka postaci bazowanych na ludziach biorących udział w projekcie :).
  5. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Tak, projekt żyje i ma się dobrze ;). Kombinuję jakby tu mieć na niego nieco więcej czasu. W ramach zwyczajowego "patrzydła" - szkice postaci z gry: Możliwe, że niedługo będzie jednak jakiś filmik. Jak Marius wróci z wakacji będziemy z nim nad tym kombinować.
  6. O ile pamiętam to po prostu gra przestawia rozdzielczość pulpitu. Co zresztą też jest kijowym rozwiązaniem :(.
  7. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Nie mam na razie nic nowego do wrzucenia. Sorry, kompletny brak czasu :(.
  8. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Jaki RAVEN? O co chodzi? Filmików na razie żadnych nie będzie.
  9. TeeGee

    Konfiguracja do oceny

    GT220 to zupełnie nie ta klasa wydajności co Radeon HD4890.
  10. 1920x1080. A jak lapek biedny nie uciągnie, to 1366x768. Stacjonarny mi niestety zdechł :(.
  11. TeeGee

    PSP Go !

    Wejdź sobie na jakiś Gamespot czy dowolną inną stronę o grach, zobacz sobie gry na DS posortowane od najwyższych ocen, potem tak samo dla PSP i po tym zdecyduj co Ci bardziej odpowiada. Mam obie konsolki i obie mają swoje zalety, ale gry są na nich zupełnie rózne. Skype i inne bajery są mało ważne - i tak chodzi głównie o to czy będziesz miał w co grać.
  12. TeeGee

    Najładniejsze gry 2D

    Jakoś na dniach wychodzi. O ile już nie wyszła.
  13. TeeGee

    Najładniejsze gry 2D

    Chyba tylko moderatorem. Patapon: Naprawdę dużo jest gier z ładnym 2d :).
  14. TeeGee

    Najładniejsze gry 2D

    Lizus :P. Poza tym MAGI akurat za piękne nie jest. A wracając do tematu: Muramasa:
  15. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Spoko, spoko - zejdźmy już z tematu, bo naprawdę nie ma co roztrząsać. Niby nie jest, ale w pewnym sensie poczuwam się do odpisywania na wszystko.
  16. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Wiedźma to tylko jeden z przykładów. No ale niech już będzie. Trochę tak. Nie spodziewałem się aż takiej reakcji :rolleyes:.
  17. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    He he, tą metodą bym nic nie postował aż do premiery :D.
  18. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Nie za bardzo. Krytyka na różne rzeczy był już od początku tematu. Nie przeszkadzało mi to i dalej nie przeszkadza. Więcej niż kilka rzeczy poprawiłem lub zmieniłem właśnie pod wpływem komentarzy od Was czy ludzi z TIGSource. Męczy mnie natomiast potrzeba tłumaczenia po kilka razy, że coś jest niedokończone. Było kilka przypadków, w których pisałem wyraźnie coś w stylu: "nie patrzcie na razie na ikonki, bo to placeholdery". Na co ktoś pisze, że spoko, ale ikonki złe. Tłumaczę raz jeszcze, że ikonki to zaślepki, a za parę postów kolejna osoba to samo. Wiadomo - nie spędza mi to przecież snu z powiek - ale irytuje i bawi, i naprawdę czasami moglibyście czytać co napisałem. Stwierdzenie oczywistości (że wiedźma jest niedokończona, czy placeholdery brzydkie), to nie są cenne wskazówki. W sumie masz rację. Rozumiem taki punkt widzenia. Choć tak naprawdę nic tu nie będzie rysowane po raz drugi ;). To jest na szybko wygenerowany png z obecnej wersji roboczej wiedźmy. Będzie skończona, to się wygeneruje finalny asset. Nie dałem dwóch różnych wersji do porównania. Jakiś czas temu dałem starą i napisałem, że to na razie tylko szkic i jeśli to wejdzie do gry, to będziemy zmieniać i dopasowywać do stylu. W nowszym screenie jest po prostu nowsza wersja. Zresztą wrzucił go tu gnysek :). W każdym razie, widzę że sprawa się rozdmuchała, a tak naprawdę niepotrzebnie. Bardziej mnie to bawi niż wkurza :). Weźcie też pod uwagę, że tak jak Wy macie prawo do marudzenia, tak ja mogę się denerwować, że muszę coś tłumaczyć po raz 10. Na rozładowanie sytuacji scenka z filmu, który widziałem mając chyba z 6 lat, i który zainspirował MAGI/ArcMagi: http://www.youtube.com/watch?v=ZDEDcYrvnss Strasznie to śrutowo teraz wygląda :D.
  19. TeeGee

    ArcMagi nadchodzi...

    Pokazywanie rzeczy w produkcji nie jest proszeniem graczy o czepialstwo czy demotywowanie. Jest ukłonem w ich stronę i daniem im możliwości śledzenia powstawania projektu, którym być może są zainteresowani. Niby to mała rzecz, ale jak po raz setny się pisze: "to jest niedokończone" w temacie o grze, która dopiero powstaje, to krew człowieka zalewa. Oczywiście czasem ktoś rzuci sensowne uwagi. Tak jak mówiłem - widać już zamysł layoutu, więc ktoś spokojnie może powiedzieć np: "wiesz, myślę, że za mało miejsca jest na portrety postaci". Czasem też pytam o coś konkretnego, kiedy mam kilka opcji i nie mogę się zdecydować którą wybrać. Ale jest pewna granica zdrowego rozsądku. Potem jest tak, że chciałbym wrzucić coś nowego; ale jak pomyślę ile się będę z tego tłumaczył, to rezygnuję. Między innymi dlatego nie ma żadnego filmiku z gry. Widać by w nim było mnóstwo wstępnych rzeczy i zaraz by każdy pisał, że ikonki nie takie, że tło statyczne, że postać nie ma animacji, choć to na tym etapie normalne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...