Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. ale serwer dziala bo nie moge zalogowac - przydal by sie status serwera :P
  2. 2. to zalezy czy liczba elementow bedzie stala czy zmienna. jak stala (np. kafle terenu) to uzywasz tablic, jak zmienna (np. pociski/potworki) to list. Plusem jest ze masz dostepne gotowe kontenery do tego, takie jak std::vector i std::list, i nie musisz pisac wlasnych.
  3. PsichiX

    UTDoD

    pierwszej planszy na starcie nie moglem przejsc, za to ostatnia to juz latwiejsza, ogolem nie jest nudne, ani monotonne, stopniowo zwieksza sie poziom trudnosci co jest fajne bo jak juz myslisz ze obcykales i jestes na dobrej pozycji to zaraz Ci przyspieszaja i trudniej ich ubic. ale przydaly by sie dzwieki :)
  4. PsichiX

    Typ Gry

    po prostu nie karm trola ;)
  5. PsichiX

    Typ Gry

    oboje idźcie się leczyć, DobryZiom - blok na dzień za wulgarne zachowanie i powodowanie kłótni, Kamilosek, Ciebie na razie tylko ostrzegam za głupie żarty i ciągnięcie tego
  6. PsichiX

    Typ Gry

    pierwszą grę lepiej zrób dla siebie niżeli dla ludzi - prędzej spodoba się to reszcie i ją skończysz, inaczej za bardzo będziesz liczył się z odmiennym zdaniem różnych osób i nigdy jej nie skończysz.
  7. najlepiej robić coś małego, dzienne, lub kilku dniowe gierki, to pozwoli Ci nauczyć się ciągnąć projekty do końca, gdy będziesz robił grę za grą coraz dłuższe
  8. PsichiX

    Galeria Grafik

    kurfa, zmiazdzyles mnie Wojzax, czegos tak fajnego dawno nei widzialem :D
  9. moge dodac bezposrednie dodawanie zasobow do gry w locie, jesli sie przyda :)
  10. dlategoż zapodałem fajne i szybkie rozwiązanie :P ale nic na siłę :D
  11. zwykle komorki uzywaja programow/serwisow przez ktore przechodza te strony minimalizacje zasobow, przez co laduja sie szybciej
  12. PsichiX

    GMclan-owe cytaty

    rozczaruję Was - to ja :D miałem dodać że mają zrobić te gry na xenonie, ale gnysek by sie nie zgodził :D
  13. reshacker, albo znajac format PE samemu modyfikujesz plik wykonywalny tak by zawieral Twoje zasoby
  14. PsichiX

    TABLETKI

    jesli obiecasz matrixowe wygibasy w kosmosie to dostaniesz 5/5
  15. jak zrobisz kompilacje najlepszych swoich gier i bedzie zainteresowanie nimi to zagadam o tym na redakcyjnym ;)
  16. niezły dowcip Żuczku ;* Japan pytał, to odpowiedziałem :) i idź przeczytaj co to spam
  17. kończ-ta-bletki! kończ-ta-bletki! :*
  18. jesli kierunek przedstawiasz jako wektor znormalizowany (lub nieznormalizowany, wtedy jest on kierunkiem i predkoscia) to wystarczy zwykle: vec c = a - b; a jesli kierunek to kat to obliczasz arctangens wektora a - b
  19. Japan, chodź no tu i uświadom go ;0
  20. poza tym grafika jak to grafika - assety z WG, bez efektow, wiec sam wklad silnika dosc maly. po wylaczeniu gry wyrzuca blad aplikacji z dosc znanym guzikiem "nie wysylaj". w poprzedniej wersji nadal byl problem z wykrzaczaniem na START, zobacze jak teraz. EDIT: tak, nadal blad na START. byc moze dla tego ze uzywasz czegos co wymaga DirectX SDK, niestety mam transfer limitowany wiec nie jestem w stanie sciagnac i sprawdzic.
  21. Jesli mozesz, rozprowadzaj tez niezbedne dllki wraz z Twoimi grami (d3dx9_41.dll akurat z paczki sdk wzielem)
  22. PsichiX

    Pozycjonowanie, domeny

    podstawowa zasada: NIGDY nie mow publicznie o tym jaka domene chcesz sobie zakupic, bo w sieci sa ludzie ktorzy zarabiaja na tym ze szukaja potencjalnie dobrych okazji jesli osoba jest rozpoznawalna lub ma potencjal takim byc :P EDIT: a widze ze zaparkowana, wiec gut ;p a do tematu to spamuj gdzie sie da obydwoma adresami na raz - najprostrze metody sa z reguly najlepsze
  23. PsichiX

    Kącik demoscenowy

    256bajtów? no way! jakim cudem.. ;0
  24. sry, przeczytalem potegowanie :D a ten znak ^ to nie pamietam czy dobry, ale operator bitowy << poteguje 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...