niepamietam aby allegro byl do 3D (ba, allegro to rendering programowy, nie sprzetowy, a 3D wymaga niestety akceleracji sprzetowej).
nie sa najpopularniejsze, ale to jedyne biblioteki bazowe.
takie proste w obsludze tez nie sa - w OpenGLu nie ma czegos takiegojak 3D_start(), 3D_end(), ObracajModel(), RysujReflektor() - tam jest wszystko bazowe, na poziomie zmiany stanow karty graficznej przede wszystkim (efekty swiatla obecnie wykonuje sie na shaderach, gdyz jest to bardziej oplacalne ze wzgledu na wydajnosc, ale tez trudniejsze do opanowania).
predzej kolega zainteresuje sie jakims malym silnikiem 3D, jak irrlicht.