Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. VRAM za male, robisz albo za duzo powierzchni albo jedna za duzo wazy
  2. po stronie serwera po zaladowaniu pliku (przed move_uploaded_file) sprawdzasz rozszerzenie i jak jest php to odrzucasz, mozesz tez sprawdzic czy kod nie zawiera tagow <?php ?> a po stronie klienta to w js sprawdzasz nazwe podanego pliku w polu pliku
  3. Słonko, my się z Tobą zabawiliśmy, każdy kto Cie zna nie będzie się wysilać nad jakąkolwiek odpowiedzią dla Ciebie :* tutaj jesteś traktowany jak zwykły troll, reszty domyśl się sam, Żuczku :> To są fakty I upier***ony stół! :D btw. banowanie Ciebie to byłby błąd, z racji że stracilibyśmy źródełko niezłej zabawy, jeśli rozumiesz o czym mówię :D
  4. zeby skrypt byl przetworzony to jego plik musi miec rozszerzenie *.php a nie *.html bo inaczej zostanie potraktowany jak zwykly html i bedziesz widzial kod php na stronie.
  5. a zapisales mu rozszerzenie php zamiast html? : >
  6. nie może nie działać :D uzywajac echo wypisujesz je w sekcji head, przecież to wiadome. oj paqoo, zblazniasz sie, co jak Twoi potencjalni klienci zobacza o jakie blahostki pytasz profesjonalisto? :D
  7. przecież metatagi to (x)html, o co Ci chodzi z tym php? wyjaśnij
  8. z doświadczenia wiem że nie każda karta, zwłaszcza ATI ma możliwość programowego włączenia Vsync bo w opcjach sterownika jest silnie wyłączona i nie ma możliwości na zezwolenie programom na zmianę tego, bo opcje są tylko dwie: silnie włączony i silnie wyłączony. Tak więc to nie jest zasada że na każdym kompie aplikacja może synchronizacje włączyć - w takich sytuacjach trzeba to emulować.
  9. PsichiX

    Foto-galeria

    dobra dobra, nie podlizujcie sie tak - mialem tez pedalskiie zolte bodajze :D
  10. PsichiX

    Foto-galeria

    zgadza sie, ale glupi bylem i drapalem jak swedzialo zamiast zostawic i sie rozroslo :P
  11. PsichiX

    Foto-galeria

    a ja dopowiem że fakerki pokazuje bo jestem zmęczony podróżą, w butach które mi poharatały stopy, więc zrozumcie moje zachowanie :> a była to wyprawa którą jechaliśmy nad morze tramwajem, pobrechtaliśmy się z jednego karka, pozwiedzialiśmy molo i potem przez ok 4 godziny bodajże na buta wracaliśmy :D btw. tekst tego karka do kumpla przez telefon: i tym podobne wiązki, a jakie przejęcie w głosie miał, laliśmy z niego całą drogę :D
  12. postac zdaje sie szybciej isc niz na to wskazuje animacja i sam skok powinien 2 razy szybciej trwac ruch, aby doskoczyc na czas do platformy
  13. animacje do niskobudżetówki nie muszą być jakieś super genialnie płynne, takie rzeczy się dopracowuje opcjonalnie, mi aż tak bardzo nie przeszkadzały, choć fakt, same animacje, a raczej mechanika postaci przydała by się szybsza
  14. play sie chamsko nastawil na gry o swietnej jakosci, za NADAL dupne kwoty wynagrodzenia, co juz sie nie oplaca.
  15. PsichiX

    Foto-galeria

    Pepsi ma bana na 30 dni za obelgi wobec innego usera, 30 dni bo już nie raz podpadł, a za każde multikonto przedłuzę mu o kolejne 30 dni. Nauczka dla tych co zbyt swobodnie mówią o innych - tolerancja na tym forum to podstawa!
  16. PsichiX

    Foto-galeria

    bo pierwsze zdjecie bylo robione jako anaglif co byśmy tacy płascy nie byli :D
  17. z topornym sterowaniem chodzi o to ze (pomijajac myszke bo ja da sie ustawic na powiedzmy wiecej niz 2 i powinno smigac gladko) skok jest zbyt wolny, chcąc skoczyć muszę to zrobić zanim platforma dopłynie do granicy, czyli trzeba w odpowiednim momencie wyczuć metodą prób i błędów kiedy jest odpowiedni moment do skoku. Celownik powinien łapać obiekt przynajmniej przy 2 razy dłuższej odległości, bo takie nietoperze trudno jest złapać i jednocześnie uciekać od tego czym plują.
  18. jak już dodasz helpa to czuje ze ta gra zajmie nalezyte miejsce obok wielkiego hitu jak powdertoy
  19. Unity, ANtY wspominał w swoim poście
  20. z grafiki muszę się przyczepić do braku cieni, ogółem wygląda jak gra harry potter sprzed kilku lat, zaś mechanika postaci jest przez większość czasu toporna - trudno wyczuć moment kiedy skoczyć by doskoczyć, niezbyt intuicyjne czary, , przydał by się nieco większy zasięg żeby łapał elementy podatne na czary, to tyle uwag po przetestowaniu demka. jak na gry dla dzieci to nawet fajne, ale serio dopracujcie te rzeczy wymienione wyżej i będzie miodnie
  21. Jeej, grafika niezła, klimatyczna :D tylko że jak chcę ściągnąć to strona pokazuje tylko: "Plik jest chwilowo niedostępny." :/ ok, już ściągam, przetestuje i zdam relacje
  22. PsichiX

    Kącik demoscenowy

    generalnie tak, demka 4k to w duzej mierze proste acz proceduralnie generowane bryly + efekty, z tego co zdazylem zauwazyc
  23. PsichiX

    Kącik demoscenowy

    Od dawna chciałem zacząć tworzyć demka, ale nigdy nie zabrałem się za to dłużej niż dzień heh :P Mi podoba się filmik który zapodał Jakim, jestem zdziwiony że takie efekty mogą się mieścić w kilku kilobajtach (zgaduję gdyć nie sprawdziłem ile waży to demko)
  24. dziwne, strona mi nie dziala teraz, wczesniej tez z poczatku ale za ktoryms razem zalapalo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...