Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. PsichiX

    Co się dzieje?!

    Marrac, jesli cirno to dziadek, oraz cirno to Adam Sikora, to te 3 osoby to dziadek na bank. Z reszta, zawsze mogla byc sytuacja ze jakos zie przesiadl na innego kompa jesli ma stale ip albo do kumpla polecial czy jak. musiala byc miedzy dwoma kompami nie duza odleglosc.
  2. PsichiX

    Co się dzieje?!

    Hmm, bez watpienia to dziadek. Poniewaz osoba ktora zrobila ta cala akcje zrobila cos czego osoba spoza gmclanu by nie przegapila. Mianowicie: pomyslmy jak ten ktos - "wchodze na gmclan, widze ze jada po mnie w temacie w redakcyjnym, mysle "pewnie wylece" wiec jesli myslec jak dziadek to trzeba sie wyglupic i odejsc w wielkim stylu, dla tego zaczynam masowe przenoszenie tematow w rozne miejsca. pierwsze poszly pytania poczatkujacych do dzialu c++ nastepnie tematy Propy do ligii 24 (do tej pory sprawca chcial tylko pomieszac na forum, zmienic miejsce tematow) ale zaraz zaraz, czemu by nie 'powywalac' wszystkich tematow? w koncu i tak sie nie skapna ze to ja, no wiec potem zaczyna sie proba masowego usuwania, wszystko leci do kosza, mysli sobie ze na forum nie wiadomo co sie dzieje, nikt nie reaguje, wiec mozna kontynuowac 'kasowanie'" - tylko jest jedno ale: gdyby to nie byl dziadek to po kazdym przeniesieniu dzielu do kosza masowo kasowalby jego zawartosc. Ale dziadek jako tako byl przez dlugie lata czlonkiem gmclanowej spolecznosci i jakby nie patrzec nie chcial zrobic swinstwa Ranmusowi, tylko jak to mowilem: odejsc w wielkim stylu i zwrocic na siebie uwage (w koncu mial nieco ponad norme nie pokolei). I dla tego odrzucam wlamanie. Dodatkowo byla przerwa miedzy dwoma czesciami 'ataku' co wskazuje ze zmienil ip i przelogowal sie (co juz Ranma mowil). Dla tego dziadku - p****** sie! EDIT: reimu/Webzir, zabawne, cos mi sie wierzyc nie chce...
  3. Ugaczaka na urodziny

  4. W menu podczas gry jest powazny blad: "Powrut".. EDIT: no i walka jest jakas monotonna i strasznie dluga
  5. to potraktuj ten wynik jeszcze floorem albo ceilem (usunie kropke i to co za nia)
  6. najprosciej: round(liczba) // zaokrogla liczbe do najblizszej jednosci
  7. GML if(image_index>=image_number) { <kod animation end> }
  8. GML a='logoA' // string zrodlowy b='A' // substring do zamiany c='B' // substring na ktory zamienimy string_replace_all(a,b,c)
  9. Już wiem skąd ten błąd :) jutro poprawie :P
  10. Ponieważ nie jestem na pc, to nie podam bezpośredniego linku, ale możesz spróbować znaleść je na soundsnap.com :) ja tam znajduje wszystkie dźwięki jakie potrzebuje :)
  11. Dokladnie ;P trzeba wiedziec jakiej, a funkcja przydatna. A Tobie moze nie dzialac jesli twoj windows (o dziwo) nie obsluguje warstwowych stylow okna. ale taki styl obslugiwany jest od wersji 200 bodajze wiec jakos system to musi blokowac - innego wyjscia nie ma. PS. jaka masz rozdzielczosc ekranu?
  12. if distance_to_object(instance_nearest(x,y,obj_monster1))<20 if(sound_isplaying(kroki)) sound_play(kroki) if distance_to_object(instance_furthest(x,y,obj_monster1))>20 if(sound_isplaying(kroki)) sound_stop(kroki)
  13. no i wlasnie sa najlepsze pojedyncze, gdy sie porusza sprawdzasz czy ten dzwiek nie jest odtwarzany i jesli nie jest to odtwarzasz go - najlepsze rozwiazanie
  14. Po raz kolejny mowie - zeby zarejestrowac GMa nie potrzebujesz zadnej przegladarki, wchodzisz w GM do opcji "Register" i tam wypelniasz prawidlowo pola.
  15. To brata trzeba z***** za hasla na przegladarki jesli to nie tylko jego komp. A klucz GMa wpisujesz w polu register w GMie - nie potrzebna do tego inna przegladarka, GM jakby ma wlasna (co prawda na silniku IE jak sie domyslic mozna).
  16. Nom, na przyklad do menu w grze czy jakiegos programiku, to tak. nawet do tych zwierzakow na pulpicie co sie je hoduje tez moze sie przydac
  17. W XenoNie został dodany taki mały fajny bajer, mianowicie Window Layer System, czyli okno aplikacji GMa przybiera właściwości warstwy, dzięki czemu możemy ustawić mu przezroczystość oraz maskę z kanałem alpha (dla zróżnicowanych kształtów okna). Na razie System ten nadaje sie do menu, oraz do przejsc miedzy roomami, gdyż wlaczona przezroczystosc spowalnia gre. Jednak jest to zalezne od wielkosci okna, więc im mniejsze okno tym mniej spowalnia. (w tym demku wielkosc ustawiona jest na 1024x768) Demko: https://gmclan.org/up1105_4_XeDI_WinLayer.html Screen:
  18. jesli chodzi Ci o cos na wzor instantplay'u na yoyogames.com to jest to zabawa z activex. albo drugie wyjscie: skrypt musialby wyslac Ci plik, zapisac w jakims folderze tymczasowymi wtedy uruchomic. a to bedzie bezsensowne bo tak samo mozesz po prostu sciagnac gre i wlaczyc ja.
  19. Widzialem ten kod, ale wtedy juz nie zdazylem powiedziec autorowi ze wybral do wybuchu nie ta sile co trzeba. choc przydalo by sie dac inne modele, chocby jakies kule i dac tych elementow wiecej, oraz oddalic kamere.
  20. GML (create) alpha=0 // horyzontalny (poziomy) kat kamery beta=0 // wertykalny (pionowy) kat kamery GML (step) mx=(window_mouse_get_x()-window_get_width()/2)/(window_get_width()/2) my=(window_mouse_get_y()-window_get_height()/2)/(window_get_height()/2) alpha-=mx*45 beta-=my*45 window_mouse_set(window_get_width()/2,window_get_height()/2) dodam tylko ze to dziala tylko w trybie okienkowym. A projekcje mam nadzieje ze potrafisz ustawic majac pozycje kamery i kąty obrotu
  21. Mista Muchaczewski, jesli obrazek ma wielkosc twojego ekranu gry to najprosciej bedzie ustawic temu sprite'owi origin [0,0] a wtedy draw_sprite_ext bedzie wygladac tak: draw_sprite_ext(karabin,-1,0,0,1,1,0,c_white,1); Voila! ugaczaka ;p
  22. tablice maja uporzadkowany zbior danych i mozna sie do nich w sposob iteracyjny dostac
  23. no to listy, gridy.. sa szybsze niz tablice i lepiej sie na nich operuje
  24. GML max=30 for(i=0;i<max;i+=1)execute_string('zm'+string(i)+'=0') tylko po jaka cholibke to, skoro mozna uzyc tablic jesli jest stala numeracja?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...