najpierw powiedz, czy w tym kursie miales programowanie obiektowe, oraz obsluge okna (tworzenie okna i obsluge komunikatow) i czy nauczyles sie z tego korzystac?
Bo jesli to byla tylko konsola i znikoma obiektowosc to zostalo Ci jeszcze to co wymienilem sie nauczyc.
A skoro grafika 3d dla poczatkujacego to polecam Irrlicht (bo prosty) a potem dopiero Ogre :) Zawsze mozesz sprobowac samemu napisac silnik graficzny (ale to juz wyzsza szkola jazdy) w bibliotece DirectX (obiektowy, lecz tylko na platformy windowsowe) czy OpenGL (multiplatformowy, podobno latwiejszy niz DX ale brak obiektowosci (mi to daje pelna swobode dzialania, ale ma pewne ogranniczenia jakimi sa rozszerzenia - nie wszystkie karty obsluguja wszystkie rozszerzenia, poniewaz OGL nie ma jako tako jednolitego standardu, poza tym technologicznie jest 7 lat do tylu od DX) wiec jak chcesz by dzialalo na wszystkich PCtach (Windowsowych) nie zaleznie od karty to bierz DX).