Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. PsichiX

    Turris

    Na początku patrząc na screeny pomyślałem: ee, kolejny nudny casual, ale gdy zobaczyłem gameplay, to zaniemówiłem - ta gra będzie z####ista, jeśli tylko zmienisz grafikę i bomba ^^
  2. Shoker: jasne ze nie, bylo by nie fair :P
  3. PsichiX

    Potrzebne logo

    coraz wiecej osob uzywa czcionke Refluxed? :P wiecie, czcionke tez trzeba dawac aby pasowala do reszty, a nie tak dla bajeru zeby byla ;)
  4. tak, jak najbardziej można w ten sposób
  5. PsichiX

    GMclan-owe cytaty

    Mam w sygnie zapisane, co by mieć pod ręką, potem zwykła zasada kopiego-pasta i gotowe :P
  6. Za wirusy blokada na tydzień a temat zamykam.
  7. PsichiX

    Oceniajcie !

    aa, ten obrazek. widzisz, bo ja ich szukalem wszystkich standardowo w pierwszym poscie ;)
  8. PsichiX

    Oceniajcie !

    Z samochodem? :0 no dobra, nie róbcie sobie jaj ze mnie. ja tam nie widze żadnego auta ani tym bardziej ognia :/ jednak rzuca się w oczy Kuab :D
  9. PsichiX

    Oceniajcie !

    gdzie tam jest ogień? O.o
  10. Hehe, DupNik - to ktory kochany admin zmieni Nikasowi nick na DupNik? xD
  11. O ile pamiętam to był chyba już taki temat, ale z racji iż nie wolno odświeżać (choć powinno to się jakoś w regulaminie uregulować i zezwolić na niektóre przypadki) to pozostawimy ten topic :) Heh, a co do mojego nicku, to kiedyś miałem ich generalnie kilka: "XARA" (nie patrzcie ze to imie dziewczece bo nie o to wtedy chodzilo :P), "Raptor" (od upodobania sobie F-22), aż pewnego czasu zacząłem się ogromnie interesować ludzkim umysłem, jego skrytymi możliwościami, manipulacją umysłem swoim (no i poniekąd innych :P) na poziomie podświadomości, ogółem psychiką i dla tego wybrałem sobie nick: "PsichiX", a że jeszcze mi bajerancko się dopasował podpis "ΨΧΞ" to już wogóle postanowiłem tego nie zmieniać xD No i w końcu PsichiX jest tylko jeden ;P
  12. przeciez mediana to liczba najczestrza wsrod zbioru liczb, a nie liczba najblizsza innej liczbie
  13. PsichiX

    CryEngine 3!

    bez optymalizacji grafika moze isc sie kochac na lepszych sprzetach. Crytek stawia na dobre efekty nawet na sprzecie 3 lata wstecz, a wiec dla nich optymalizacja ma najwieksze znaczenie
  14. PsichiX

    Foto-galeria

    Bo to niemetal, a gaz szlachetny xD
  15. Witam ponownie. Posłuchałem Waszych rad (i kilku innych z innych for) i dodałem perkusje oraz zmieniłem bass. I mam nadzieje ze to już na prawdę ostateczna wersja (błagam xD) i nie będzie trzeba nic większego zmieniać :D Dodam iż nie mogłem mocniej uwydatnić ani rozbudować drumów, gdyż starałem się możliwie jak najlepiej zachować pierwotny chłód utworu (z racji że okazał się dobry do fazy przejściowej w transie - zarówno wybudza jak i wprowadza w trans, ale nie wiem czy perkusja tego nie zepsuła). Link do utworu tutaj: http://psichix.wrzuta.pl/audio/5i3JojdUSFw...-_psycho_senses UPDATE: Informuję że utwór Psycho Senses został dziś już na maxa poprawiony i zmasterowany, tak więc nie ma już pisków, brzęczeń, i doszło parę zmian, zapraszam do oceny już na prawdę ostatecznej wersji, a jeszcze dziś zabieram się za kolejny utwór :)
  16. PsichiX

    Moja muzyka

    Morbid Paradise: Ouć, daje po uszach. Sama melodia jest w porządku, jednak slayer dobija, zapewne nie grzebałeś w jego ustawieniach, aby nadać mu bardziej łagodny dźwięk, zresztą powinieneś także zmasterować, dając przede wszystkim kompresor, bo slayer po pewnym czasie idzie słuchać, jednak daje coraz większe ciśnienie. Poza tym basy - chłopie, boskie by to było z mocnymi basami :D No i przejścia są tragiczne :P Mortify Me: To samo co wyżej, identico. Lascivious Kiss: Nie spodobało mi się w ogóle :/ Tak więc dwa pierwsze utwory mają potencjał, wydają się jednak jakby czegoś im brakło, tak więc dodaj jeszcze jakąś warstwę dźwięku, jakiś instrument, no i popraw slayer, a będzie z tego coś :P
  17. Trailer pokazal nowe rzeczy, w tym cos czego mi brakowalo czyli wolnego celownika, nieograniczonego do kierunku gracza :) ale musze przyzanc ze muza koszmarna, daje po uszach potwornie ;/
  18. teraz pytanie: czy te dzwieki maja sie roznic tonacja czy moze czyms innym? (bo nie jestem w stanie sobie dobrze uzmyslowic czego potrzebujesz dokladniej)
  19. PsichiX

    8 bit

    Nalegam, aby skończyć to spamowanie i zacząć mówić na temat.
  20. jak widze: Tymon i gnysek chetni :P ja zebym mial czas i kase, no i oczywiscie wiekszy powod bycia to bym jechal :)
  21. Wspaniały utwór :D Idealnie podchodzi pod moje klimaty ^^
  22. PsichiX

    [Testy]Space Marines

    Ajajajaj, kondziu miałem ten sam problem z PlayGate - tym co nie mieli runtime'a visuala nie dzialalo. Musisz zmienic opcje kompilacji, w Code Generation ustawić opcje Runtime Library: MT dla release i MTd dla debug :)
  23. PsichiX

    Foto-galeria

    Jak widać nie, mi też nie działa :/
  24. PsichiX

    [Testy]Space Marines

    Jak przegralem to wywalilo Game Over i potem jak wcisnalem OK to sie zacielo, znaczy sie nonstop wyskakiwal komunikat i sie wylaczal (tak szybko mygal ze nie mozna bylo zobaczyc jego tresci). Log: Device init : 27497187 Error: CWindow::~CWindow - UnregisterClass : 27591312 Device drop : 27591312
  25. PsichiX

    [Testy]Space Marines

    cholibka, mi tez strasznie szybko reaguje :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...