Skocz do zawartości

Ranmus

Filar Społeczności
  • Postów

    3 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ranmus

  1. Zaram dam wszystkie info (dla photoshopa). Napis: Czcionka: Verdana bold 9 bez wygładzań Layer style: Stroke: 1px, outside, blend mode normal, opacity 100% Drop Shadow: Blend mode multiply, opacity 50%, angle 117, distance 2px, spread 0%, size 2px Cień dla ikony taki sam jak przy napisie, z tym że ikona ma być za napisem. No i jak się przyjrzycie dwóm pierwszym ikonom, to one mają w niektórych polach filtr inner shadow. Niestety nie mogę sobie przypomnieć jak robiłem tą ciemnoczerwoną obwódkę. :/ Czy ręcznie czy strokiem. Cobra: Nie mogą być dwie podobne ikony obok siebie. To ma być książka. Zakol: Bardzo ładne, ale nie ten styl.
  2. Taka sobie, zrobiona w parę minut. Naprawdę chce wam się robić takie gierki?
  3. distance_to_object(lol5>15
  4. Zamykam temat, bo będzie kłótnia.
  5. A narysujesz? XD Ja już zapomniałem schematykę tworzenia poprzednich ikon.
  6. Znak zapytania jest już w GM FAQ. Trzeba coś innego, hmm... Ale pamiętaj gnysek, że przed publikacją chcę przejrzeć profilaktycznie kod. ;)
  7. Na moje oko, to przerabiasz jakis nie swoj silnik. Nie zapuszczę plikiem z poprawkami, bo popsułem parę rzeczy :D Dam parę hintów: 1) W wielu obiektach pozostawiłeś eventa begin step z warunkami, ktory nic nie robi. Wywalic wszystko 2) Tak jak wczesniej napisalem, skrzynki, sciany itd. nie powinny miec zadnych eventow step i kolizji. Poprzesuwaj to wszystko. Wtedy bedziesz mial juz zysk wydajnosciowy rzedu 200% Poza tym sa różne anomalie w stylu sprawdzania skrzynkom i beczkom w stepie czy energie maja ponizej 0, a jesli tak, to zniszczyc obiekt. Przeciez wystarczy w akcji odejmowania energii (np. przy kolizji) dopisac ten warunek i gotowe. :/ A dobra, masz i popatrz co zmienilem: https://gmclan.org/up1_3_aw2es.html Skrzynki nie dzialaja, bo juz mi sie nie chcialo tego naprawiac.
  8. Trzeba poczekać na gnyska, bo tylko on to wie. ;)
  9. Sądzę, że nie musisz mieć zgody.
  10. Ranmus

    Forum

    Pietrus, twoje życzenie jest dla mnie rozkazem. Dark Maximal: Niestety Pawli już nie przeczyta tego posta, bo wpadł pod samochód. :> Przebrała się miarka. Jeżeli ktoś przychodzi na gmclan tylko by pospamować, a nic konkretnego nie wnosi, to musimy żegnać taką osobę.
  11. Powprowadzam zmiany ile się da i ile mi starczy czasu. Poza tym źle testujesz. Od czego masz czerwony guzik uruchamiający debugger, a w jego menusie set speed? Dajesz na 999 i testujesz. Ja mam u siebie okolo 80 fps na a3000+ z 7800gtx. To jest bardzo zly wynik jak na taka gre. I ogolnie jak cos tworzysz, to wlasnie rob cos takiego, ze przed dodaniem jakiegos ficzersa sprawdzac ile klatek fps wyciaga ogolnie gra, a po dodaniu ile. Jesli bedzie za duzy spadek, to musisz dana rzecz zoptymalizowac. Poza tym niestesty, ale musisz znac newralgiczne punkty GM'a i wiedziec co moze jaki spadek predkosci spowodowac. Ja jak cos robie, to od razu ustalam sobie ile klatek fps na cos tam moge przeznaczyc. Sadze, ze z twojej gierki uda mi sie wycisnac przyrost 400% szybkosci. ;P Ona na moim kompie powinna wyciskac minimum 300 fps. Czas zawalczyc. :D
  12. Eh, zapodajesz do poprawki, a potem jęczysz. Znasz takie przysłowie "ziarnko do ziarnka, a uzbiera się marka"? :)
  13. Zapuść wersję tylko z planszą, bo przesuwam grę właściwą na początek, żeby nie czekać, i jakieś zmienne są niezdefiniowane, a mi się nie chce ich szukać. ;) Poza tym główny błąd jaki popełniasz, to wprowadzanie eventów obiektom, które nie powinny nic mieć, np. bronie. Powtórzę jeszcze raz pewną zasadę: pełny efekt zdarzenia kolizji między obiektem A i B powinen znajdować się w tym obiekcie, którego populacja jest najmniejsza. Krótko mówiąc zdarzenie kolizji powinno być w graczu. Poza tym po co rozdzieliłeś obie bronie na 2 obiekty. To powinien być jeden, który w create ma generowaną indywidualność, np. parametry, indeks sprita itd.
  14. Ranmus

    #gm.polska

    Bo nie. ;P Muszę najpierw skończyć katowanie FreeBSD, bo mi na gwałt potrzebny.
  15. Ranmus

    #gm.polska

    Kanał gm'owy już był, ale to za czasów choosena jeszcze. Mam nawet na dysku ten konwerter rysunków bmp na rysunki dla IRC'a, który zrobiłem w GM dawno temu. No nie wiem, a co reszta na to?
  16. Potwierdzam, kod Giedka jest niewydajny i w ogóle bez sensu. Kryniak, zrób jak Tymon napisał, bo tak właśnie się robi generowanie emotek.
  17. Hobik, daj już spokój, bo następnym razem zawieszę twoje konto na tydzień. Zwracam uwagę, że to ty zacząłeś od wyzwisk i tą całą kłótnię. Jakbyś nie pamiętał, to przypomnę. W swoich postach u góry nie zastosowałeś znaków interpunkcyjnych, na co uwagę zwrócił Littlefish. A ty zamiast pomyśleć, że te znaki naprawdę BARDZO POMAGAJĄ W CZYTANIU POSTÓW i zastosować się do tego, to zacząłeś coś tam pisać o cieciach, bo ktoś raczył tobie zwrócić uwagę. Jak już napisałeś temat oczekując pomocy, to chyba warto szanować tą drugą stronę, bo zamiast spodziewanego rozwiązania dostaniesz figę z makiem. Jakoś inni zakładają tematy, robią ortografy, zwracana im jest na to uwaga, ale się nie burzą. A co do zawieszenia, to pamiętaj, że tu nie ma ulg, dwa tygodnie temu właśnie Littlefish był zawieszony i groził mu ban, także możesz być to i ty, więc chamuj swoje słownictwo. ----------------------------------------------------------- Koniec tego offtopica, kto ma pomóc, niech pomaga, a kto ma się zamiar dalej kłócić, to się niech wymieni numerami gg i w zakresie prywatnym bluzga. Jutro temat zostanie wyczyszczony z głupkowatych postów i zostaną tylko wartościowe. Gotowe :) Tymon
  18. Ło... z klocków? Powodzenia. Pamiętaj, że klocek to zwykły skrypt. Przy tak skomplikowanych rzeczach znacznie łatwiej to zrobić już bezpośrednio skryptami.
  19. Ranmus

    Firen

    Ale ja tez nie wiem jak, poniewaz nigdy sie tym nie interesowalem. Pierw sam bym musial obadac temat. Chodzilo mi tylko o to, ze JEST TO MOZLIWE w GM, co dalo juz przyklad wiele osob na oficjalnym forum.
  20. Moja rada. Zrób grę najpierw po polsku. Potem weź się za tłumaczenie. I czemu jak nawalam potwory nawet przy naładowanym pasku, to rzadko im schodzi energia?
  21. A jak mamy przyznać? To ciebie bedzie meczylo sumienie jesli nas oszukujesz. My nie jestesmy w stanie zapoznac sie ze wszystkimi przykladami na swiecie i nie od tego jestesmy.
  22. Ranmus

    Sieć

    1. Jeśli chodzi o bezprzewodowe, to sa dwa typy. Pierwszy to z access pointem, czyli komputery z kartami bezprzewodowymi komunikuja sie poprzez urzadzenie dostepowe - access point. Drugi typ, tańszy, to ad hoc gdzie karty siecowe komunikuja sie bezposrednio ze soba. Wtedy jest lekka strata co do predkosci i slabszy zasieg. Ja mam wlasnie zrobiona siec w domu zlozona z 3 komputerow w tym jeden to laptop. Bez access pointa. Czasem gra sie na trzy osoby w AoE. ;) 2. Tak. 3. Od przewodowego? Jezeli chodzi o predkosci to tak, ale akurat tego nie odczujesz o ile zaopatrzysz sie w karty sieciowe obslugujace szybkosc 54 Mb/s. Ja używam 11Mb/s i mi starcza i do grania i do kopiowania. Na kablach to mozesz ustawic standardowo 10 lub 100 Mb/s lub jesli masz najnowsze siecowki to nawet 1 Gigabit, jednak zeby wykorzystac taka szybkosc, to trzeba miec naprawde szybkie dyski, wiec takie rozwiazanie odpada. Poza tym w sieciach bezprzewodowych wazna jest odleglosc miedzy komputerami. Mozesz podac wiecej szczegolow w tym zakresie? Bo jezeli bedzie za daleko to trzeba juz kombinowac np. z antenami kierunkowymi. Ogolnie siec bezprzewodowa to wygoda, nie trzeba klasc kabli, wiercic po scianach i rownie latwo sie konfiguruje. 4. Popatrz po sklepach. ;) NA sirius.pl najtańsza karta 54Mb/s na PCI kosztuje 57zl: http://www.sirius.pl/sieci/towar_cennik_16...s_(54Mbps).html Ja bym jednak dolozyl i kupil pod usb: http://www.sirius.pl/sieci/towar_cennik_16...211b_g_54M.html - 83zl http://www.sirius.pl/sieci/towar_cennik_16...s_(54Mbps).html - 91zl, ta ma chyba lepszy zasieg. 5. Nie bedziesz mogl, chyba ze sobie taki ficzer ustawicie i koputer kumpla bedzie jako brama dostepowa. Musisz jeszcze wziasc pod uwage dostawce internetowego i jego zabezpieczenia przed takimi rzeczami. U mnie np. sa na serwerze na stale przypisane mac adresy kart i wszelkie inne sygnaly sa filtrowane. Najprosciej ominac to stawiajac serwer proxy, pod windowsa polecam ccproxy.
  23. Najlepiej jak sprite'y celownika i kuli będą miały ustawione origin dokładnie na środku. Wtedy wystarczy już tylko skorzystać z wbudowanych funkcji do obierania kierunki, np. point_direction i gotowe.
  24. Było już wielokrotnie opisywane na forum. Do tego nie trzeba przykładu tylko znajomość odwoływania się do obiektu po id. Sądzę, że wystarczy jakiś wpis w FAQ.
  25. Dystrybucji linuksa jest bez liku i latwo sie je tworzy, wiec nie ma co wymieniac. Poza tym z bardziej znanych to jeszcze BeOS, Zeta, Haiku, Aix, SunOS, Solaris, Macos, MacosX. Reszte olac. :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...