Generalnie każde szyfrowanie jest spoko, dopóki ktoś w kodzie gry nie wykryje jakie ono jest (wtedy nawet SHA 512 nie pomoże, jak klucz prywatny znajdą). Wiele razy pisaliśmy w różnych tematach, że ja ktoś się uprze, to znajdzie sposób na obejście gry. Pytanie, czy warto jest poświęcać na to czas? Przecież taki gracz psuje grę głównie sobie, także w singlu nie ma to aż takiego znaczenia, a w grach online najważniejsze dane powinien przetwarzać serwer, żeby gracz nie mógł ich nadpisać łatwo.