Skocz do zawartości

I am Lord

Moderatorzy
  • Zawartość

    4837
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    27

Zawartość dodana przez I am Lord

  1. świat kręcący się wokół kamery

    Już pisałem swój krzyk w szybkiej odpowiedzi po za tym liczysz 2 takie same działanie z takim samym wynikiem podwójnie bo osobno dla obu osi zamiast wyciągnąć to przed funkcję i tylko podstawiać wynik.
  2. świetna sprawa
  3. O wow, jak doszło do takiej współpracy? Jak w ogóle wyglądała współpraca, to zgranie na taką odległość, co było pierwsze? bo raczej nie twój wokal
  4. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No ewidentnie obcięli im jaja
  5. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Animacja idealna pod Neandertali
  6. Draw GUI pod spodem

    odejmij pozycję x i y view od x i y backgrounda to ci się nie będzie ruszać.
  7. Shadow Mines - Darmowa Paczka Grafik 2D do gry

    do robienia prototypów takie assety niedokończone jak najbardziej się przydadzą
  8. Galeria Grafik

    mi się skojarzyła z Medievil, tylko ten pendrive w nosie :D:D:D
  9. Poruszyła was jakaś scena w grze 2D?

    Osobiście smutłem na polskim Darkwoodzie kiedy pomagałem Piotrkowi: zbierać części na rakietę kosmiczną przez całą prawie grę. By potem odnaleźć jego rakietę roztrzaskaną gdzieś w jakimś polu po jego odlocie w kolejnym akcie gry:
  10. Dodałem proste kolizje i poprawiłem obliczanie wektora ruchu. EXE: https://drive.google.com/file/d/1DuEUUeTXmgxkSqQ0RHCLEP4gMoH4l8Uz/view?usp=sharing SOURCE: https://drive.google.com/file/d/1rHtEyvo2XdAWSMG50uF0sqqAhBgwLel0/view?usp=sharing
  11. Nie zdążyłem na ligę ale robię temat o tej gierce, póki co pozbawionej gameplayu. Chcę wam udostępnić source do GMS2, możliwe że będę rozwijał dalej. EXE: https://drive.google.com/file/d/1froxXXFHze4dn3GfR_LpS5qzv66LCTX3/view?usp=sharing SOURCE: https://drive.google.com/file/d/1zJRhQF9d6PM1bGDvvTveU8uGgoLrD93u/view?usp=sharing
  12. Pochodna przyciągania wielu obiektów

    No asteroida będzie miała 2 takie siły obie są skierowane w stronę tych obiektów tylko o różnej sile wynikającej z dystansu i masy. Po prostu raz przesuwasz w stronę ziemi o sile takiej jaka dla niej wyszła i potem przesuwasz drugi raz w stronę księżyca ponownie o sile takiej jaka dla niego wyszła. Edit: tutaj jest source mojej gierki która ma takie przyciąganie bo to jej główny element gry.
  13. Pochodna przyciągania wielu obiektów

    Ale po co jakieś maski. Lepiej będzie sobie ustalić jakiś maxymalny zasięg działania obiektów i każdy z nich by sobie z pozostałymi sprawdzał jaką ma odległość. A potem podstawić to pod wzór na grawitację: sila_przyciagania = (masa1*masa2)/(dist*dist)*jakasStalaDoregulacjiSily
  14. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Zombi jak malowany xd
  15. Krabonszcz

    Nie ładne
  16. Nowy level, nowy room

    Nie zupełnie sztuka dla sztuki, jeżeli tworzysz grę z myślą by ktoś poza tobą mógł tworzyć levele to robisz do tego osobne narzędzie i nie korzystasz z tego wbudowanego w GMa. To jest przydatne, może przedłużyć żywotność gry gdy się udostępni to graczom lub wręcz stworzy z tego grywalny element gry jak to robił Tenchu 2 na PSX gdzie elementy edytora można było odblokować przechodząc story mode.
  17. Seid-Chronicles

    to szare to minimapa jak w diablo?
  18. Nad czym aktualnie pracujesz?

    czarne tło pod mapką i po sprawie, reszta elementów GUI też by mogła mieć tło
  19. Seid-Chronicles

    Pokaż coś, jakieś postępy
  20. Sezon #2, Tura #1

    Nie ma jakiegoś buga? Na głównej się wyświetla zegar do głosowania a głosowanie jest zakończone remisem
  21. Zastanawiam się jak to z nim jest że wchodzi raz na ruski rok wrzuca zapowiedź i wychodzi na kolejny ruski rok.
  22. Sezon #2, Tura #1

    Zagłosowałem na @Korodzik z Catch the Clown (Note: Clown Has Lasers), głównie dlatego że można to przejść choć dość krótkie ale nawet posiada jakiś tam gameplay. Aha i bolały mnie niskie fpsy, nie wiem czy to było 30 czy mniej nawet. Drugim moim faworytem był @Uzjel za świetny klimacik
  23. Sezon #2, Tura #1

    Ale gierek wow, nie spodziewałem się.
  24. Sezon #2, Tura #1

    Sly, dobra gierka. Nawet trochę przy niej posiedziałem
  25. Sezon #2, Tura #1

    Ukończone
×