Skocz do zawartości

I am Lord

Moderatorzy
  • Zawartość

    4851
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    29

Zawartość dodana przez I am Lord

  1. Galeria Grafik

    O wow ale to jest ładne, a próbowałeś tak robić długopisem? Ja kiedyś w czasach gimnazjum na lekcjach próbowałem cieniować sobie długopisem i też efekt super.
  2. Sprzedaż aplikacji - 2 pytania

    google play daje możliwość wrzucania nieukończonych gier w wersji testowej, one się nie pojawiają w sklepie ale można je pobierać jak dasz link
  3. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Bo złapał go inny algorytm niż te pozostałe
  4. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Dobra decyzja bo muzyka autorska jest więc automat nie wykryje. Może po samym obrazie nie zablokuje się
  5. Nad czym aktualnie pracujesz?

    oojjjj Bandai już zablokowali film, nie zdążyłem obejrzeć
  6. Nad czym aktualnie pracujesz?

    O kurde to mnie zachęciłeś Odpalę sobie netflixa
  7. No to trzeba zrobić inaczej, zamiast klocka "create random" daj tam klocek "Execute Code" i wpisz w nim: /// losowanko instID = instance_create(0, 0, choose(objDiamond, objCoin, objGold, objPooison)); instID.persistent = true;
  8. Aha że mają przejść do nastepnego rooma te poprzednie ale oprócz tego mają dodatkowo pojawić się kolejne losowe?
  9. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Tak, ja chcę ten opening mieć jako "standalone" haha można sobie posłuchać
  10. Alarm 1 możesz całkowicie usunąć, jak chcesz ponownie odpalić "Alarm 0" to zrób to w nim, on może sam siebie ponownie odpalić. Ty chcesz zrobić to samo ale tak żeby w nowym roomie losował się inny zestaw obiektów niż w pierwszym? Niejasno to napisałeś. A może chcesz żeby one się pojawiały w losowych miejscach? No to wtedy w polu x wpisz: random_range(0, room_width) a w polu y wpisz: random_range(0, room_height) Relative ma być odznaczony
  11. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Hahaha zajebiste :DDDDDDDDDDD
  12. Glorious: Companions

    Życzę ci żeby streamer Wonziu odkrył tę grę, on lubi turówki a jak u niego materiały się pojawią to zaraz jego kumple z TVgry podchwycą temat i sukces przynajmniej w Polsce murowany, o ile gra będzie dobra Bo on surowo turówki ocenia.
  13. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No ale to robisz raz podczas loadingu więc się nie przejmuj obciążeniem procka. A przynajmniej tak powinieneś to zrobić.
  14. Nad czym aktualnie pracujesz?

    A może lepiej byłoby zrobić tak jak w roblox hexaria
  15. Tak nie w temacie losowości to dostrzegłem tutaj błąd logiczny że blok: if generator != false { los = irandom_range(0, 15); if los < 15 { instance_create(x, y, obj_biom_trawa); pustynia += 1; } if los = 15 { if pustynia > 0 { instance_create(x, y, obj_biom_pustynia); pustynia += 1; } else { instance_create(x, y, obj_biom_trawa); pustynia += 1; } } } Nigdy się nie wykona bo wyżej zawsze ustawiasz generator = false
  16. świat kręcący się wokół kamery

    Już pisałem swój krzyk w szybkiej odpowiedzi po za tym liczysz 2 takie same działanie z takim samym wynikiem podwójnie bo osobno dla obu osi zamiast wyciągnąć to przed funkcję i tylko podstawiać wynik.
  17. świetna sprawa
  18. O wow, jak doszło do takiej współpracy? Jak w ogóle wyglądała współpraca, to zgranie na taką odległość, co było pierwsze? bo raczej nie twój wokal
  19. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No ewidentnie obcięli im jaja
  20. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Animacja idealna pod Neandertali
  21. Draw GUI pod spodem

    odejmij pozycję x i y view od x i y backgrounda to ci się nie będzie ruszać.
  22. Shadow Mines - Darmowa Paczka Grafik 2D do gry

    do robienia prototypów takie assety niedokończone jak najbardziej się przydadzą
  23. Galeria Grafik

    mi się skojarzyła z Medievil, tylko ten pendrive w nosie :D:D:D
  24. Poruszyła was jakaś scena w grze 2D?

    Osobiście smutłem na polskim Darkwoodzie kiedy pomagałem Piotrkowi: zbierać części na rakietę kosmiczną przez całą prawie grę. By potem odnaleźć jego rakietę roztrzaskaną gdzieś w jakimś polu po jego odlocie w kolejnym akcie gry:
  25. Dodałem proste kolizje i poprawiłem obliczanie wektora ruchu. EXE: https://drive.google.com/file/d/1DuEUUeTXmgxkSqQ0RHCLEP4gMoH4l8Uz/view?usp=sharing SOURCE: https://drive.google.com/file/d/1rHtEyvo2XdAWSMG50uF0sqqAhBgwLel0/view?usp=sharing
×