Skocz do zawartości

Korodzik

Użytkownicy
  • Zawartość

    509
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez Korodzik

  1. Wasze pulpity

    Wskrzeszę temat
  2. Micanser - pliki z dawnych lat

    Poszukaj w archive.org. Tu masz stare kopie swojego uploadera: https://web.archive.org/web/20070127013702/https://www.gmclan.org/up863.html (styczeń 2007), https://web.archive.org/web/20070823064343/https://www.gmclan.org/up863.html (sierpień 2007) Poklikaj w linki - część plików (np. ESCAPE) da się ściągnąć, niestety wiele z nich się nie zachowało.
  3. GMCLANowe Cytaty: Reaktywacja

    (Poprzedni odcinek serialu) Czyli reaktywacja popularnego tematu. Bo ja co kilka wersji powiększałem mapkę. Pierwsza wersja to było 30min roboty, druga to dodatkowe 30min,a teraz,ostatnia jeszcze 330min czyli razem 1,5h :D Oczywiście wstawianie cytatów obwarowane będzie zasadami. To jest temat do dawania cytatów, nie do wykłócania się o głupoty. Nie piszemy postów bez cytatów Podawajcie linki do oryginalnych postów na forum! (te strzałeczki-linki w ramce z cytatem wystarczą) Jak sama nazwa wskazuje, cytaty muszą pochodzić z GMCLANu, nie z innych forów!
  4. GMCLANowe Cytaty: Reaktywacja

    Stare, bo stare, ale akurat na to trafiłem w komentarzach pod jednym newsem:
  5. GMCLANowe Cytaty: Reaktywacja

    Z Discorda:
  6. Quake 2

    Całkiem fajne, ale jak dla mnie trochę za trudne. Zwłaszcza ciężko się strzela w biegu. Ten boss na drugim poziomie (robot) dwa razy mnie przez to zabił i trzeci raz już mi się nie chciało grać. ps. Opcja "ray tracing" coś robi, czy to tylko taki żarcik?
  7. GMCLANowe Cytaty: Reaktywacja

    Z Discorda:
  8. 12 Prac Herkulesa

    Sterowanie jest irytujące, wrogowie mogą chodzić po przekątnej, a ja nie - i gdzie tu sprawiedliwość? Poza tym gra jest trochę za trudna, zrezygnowałem po tym, jak trzeci raz zginąłem w świątyni i musiałem całą grę zaczynać od nowa (raz zabił mnie koleś znienacka wychodzący zza krawędzi ekranu, innym razem wróg zabił mnie przez ścianę.) Tym bardziej to frustrujące, że bohater za wolno się porusza. Ciekawy jest motyw skradankowy (zabijanie wroga jednym ciosem w plecy), ale trudno jest dogonić przeciwnika od tyłu. Co mi się spodobało - niemal profesjonalnie brzmiący lektor, mitologiczna tematyka oraz całkiem fajna muzyczka. Dziwna jest za to grafika, wszystkie postacie wyglądają jak kilkuletnie dzieci.
  9. Wiecie jak to mówią! "Lepiej późno niż wcale!" Chell wykonał kawał dobrej roboty przy organizowaniu CA2018, ale niestety (o czym powiadomił mnie przez PW) nie ma czasu na dokończenie konkursu, zatem za pozwoleniem Gnyska zająłem się tym sam - co by nagrody nie leżały odłogiem Tak więc mam zaszczyt ogłosić wyniki dziesiątych nagród Community Awards za osiągnięcia w roku 2018. --- W kategorii Gra Roku zwycięzcą jest Ships Unite autorstwa użytkownika @Wojzax - gra wyróżniająca się znakomitą, pikselową grafiką. W kategorii Użytkownik Roku nagrodę drugi raz z rzędu otrzymuje @Czołg Krymski, twórca znany z grafik w charakterystycznym, płaskim stylu oraz z oryginalnych gier o rozpikselowanych chudzielcach. Że zacytuję I am Lorda: "Ty nie potrafisz robić gier ty robisz sztukę" W kategorii Artykuł / Tutorial / Silnik Roku pierwszą nagrodę zdobywa @Nirvan za artykuł Hybrid Procedural Animation Rigs!, prezentujący technikę tworzenia znakomitych, płynnych animacji dla stworzeń rozmaitego kształtu. W kategorii Zapowiedź Roku nieco zaskakującym zwycięzcą jest Seid Chronicles użytkownika @dyzmek. Co by nie mówić o produkcjach Dyzmka, nie można zaprzeczyć, że ich specyficzny styl to nieomalże mem gmclanowy. W kategorii Demo Roku pierwsze miejsce zajmuje pixelbox autorstwa użytkownika @Dester. Prosta zabawa w stylu Powder Toy, która jednak potrafi wciągnąć. W kategorii Screen / Film / GIF Roku pierwszą nagrodę zgarnia @szpaq99 za pracę Karykatura Adasia. Piękne te pikselki - gratulacje! I w końcu kategoria Cytat Roku, w której zwycięża @Wojo za takie oto skomentowanie pomarszczonych mordek Wojzaksa: --- Wszystkim zwycięzcom gratulujemy i życzymy jeszcze większych osiągnięć w 2019 roku! btw. @gnysek, kto zajmuje się tworzeniem tej wielkiej tablicy z wynikami na górze forum CA?
  10. CA2018 - Wyniki!

    W zasadzie 4, bo w tym roku przez przeoczenie ktoś nominował ten sam Gnyskowy przykład, co w zeszłym roku.
  11. Poruszyła was jakaś scena w grze 2D?

    Popłakałem się, kiedy mama Seida umarła. A teraz na serio. W grach z gatunku visual novel, np. Ace Attorney, Danganronpa, zwykle pełno jest chwytających za serce momentów, mimo że postacie to tylko płaskie nieruchawe sprite'y. No i oczywiście klasyczne przygodówki. Grałem za dzieciaka w gry LucasArts, Day of the Tentacle, Monkey Island, Sam & Max i czułem się wtedy, jakbym oglądał znakomity film animowany. Co jeszcze... W serii Hotline Miami fabuła jest zakręcona i sporo jest szokujących momentów. Ale też jest uczucie satysfakcji, kiedy uda nam się przejść poziom, szczególnie ze sporym kombo. Pamiętam też, jak triumfowałem, kiedy przeszedłem ostatniego (cholernie trudnego) bossa w Outland.
  12. spaceWaveCombat

    Paski na dole oznaczają chyba: "exp" (gdy wypełni się do końca, zmieniamy broń) i numer aktualnej fali. Gdy przeciwnicy wylatują poza ekran, numer fali się zmniejsza i tracimy postępy. Ogółem gra fajna, ciekawy pomysł i konieczność zmieniania taktyki co chwilę. Bardzo jednak nie lubię jednej broni, tej, która strzela czerwonymi kropkami - strasznie szybko się nagrzewa, niewspółmiernie do siły bojowej. Poza tym trochę za wolna na początku, powinny szybciej się te fale pojawiać (w drugiej połowie gry pojawiają się aż za często).
  13. Głos na Nirvana jak poprzednio
  14. O kurde Dopiero sobie zdałem sprawę, że przecież Maskowana Tekstura brała udział już w zeszłorocznym CA: To jak, chyba dyskwalifikujemy
  15. Głos na Aldebar. Fajna, pixelowa graficzka i widzę tu spory potencjał; gdyby była pełna wersja, chętnie bym zagrał.
  16. To oczywiście czysto subiektywne odczucie, ale czuję wielki sentyment do gier Dyzmka i ich rozbrajająco naiwnego, outsiderowskiego stylu. Dlatego zagłosowałem na Seida.
  17. No i mam kłopot, bo Androida nie mam, i nie mam jak zagrać w Ships Unite Mimo to jednak na screenach i trailerze gra wygląda całkiem fajnie (i ta śliczna pikselowa grafika)... głos na Ships Unite.
  18. Hybrid Procedural Animation Rigs, ciekawy artykuł i fajne towarzyszące mu filmiki.
  19. Głos na Czołga za pixelarcik z charakterystyczną paletą
  20. Cytat Wojo'a to jak dla mnie jedyny naprawdę zabawny...
  21. Gra Roku: niebieskiBrylant - NanoTanks (Można ściągnąć stąd)
  22. unforgiving space

    Pograłem w to trochę i... straszliwa nuda. Statek wlecze się jak żółw, paliwo szybko się wyczerpuje, a meteorów z zasobami mało. Da się chociaż dokupywać jakieś upgrade'y szybkości czy coś?
  23. Regular ball

    Jak na pierwszą grę bardzo fajna. Chociaż trudna (fajnie by było zrobić jakieś checkpointy lub coś podobnego, żeby po wypadnięciu poza ekran nie trzeba było zaczynać gry od nowa.) Skąd ta muzyczka? Bo niczego sobie. Ech, pamiętam jeszcze, kiedy to "pierwsze gry" publikowane na GMClanie to były głównie przerobione przykłady platformówek (z paintową grafiką) albo wręcz łapacze klaunów...
  24. Darmowe-Płatne Gry

    Subnautica za darmo do 27 grudnia w Epic Games Store: https://www.epicgames.com/store/product/subnautica
×