Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ej no Uzjel weź przestań ;P nikt chyba się nie gniewa :)

w domku obejrzę, przez te maszyny Internetu mi nie ściąga:(

Jakaś tabelka będzie?

 

E: threef niby taki cichy, siedzi w kącie, czasami tylko bonus chwyci, ale jak ktoś podleci to PACH i nie ma gościa :D

Opublikowano

Heh. Chyba mam zachowane streamy z robienia tego bota. To wyglądało tak że zrobiłem bardzo inteligentnego bota ale miał bug. Nie potrafił walczyć sam ze sobą. Dlatego napisałem innego bota który będzie tylko zbierał powerupy i strzelał. Okazało się że ten drugi wygrywał w 100%. Potem go jeszcze ulepszyłem by był mniej agresywny i chyba ten oddałem.

Ale jeżeli przeanalizujemy co się stało to jest to oczywiste. Najważniejszym elementem jest wyliczanie szybkości strzałów. Dzięki temu nie wpadam w przegrzanie i mogę wystrzelić 1-2 pociski więcej niż przeciwnik a to daje mi wygraną. A przytulanie ścian też wygląda na taktykę. Okazuje się ze każdy z was trzyma się tarczy a statystycznie najmniej czasu spędzacie przy ścianach gdzie mogę czekać.

 

Przypomniało mi się że poprzedni mój bot podejmował fajne ryzyko. Jeżeli nie było przeciwnika w okolicy, albo był przegrzany ORAZ moja kulka była uszkodzona to zestrzeliwał własną kulkę by szybciej się zregenerowała. Wtedy chyba chował się za kulką gracza albo uciekał.

 

 

Czekam na mój pojedynek z I am Lord. Przez to że wyprzedza on kulkę częściej będzie w moim zasięgu i jestem pewien że nawet zada mi obrażenia! A co jeżeli akurat wtedy będzie tam lustro? Ah! Nie mogę się doczekać!

 

Edit: Ale trzeci epizod w Kwietniu? :jezor:

Opublikowano

Moj chyba ustalal ze idzie do randomowego punktu w jakims tam przypadku, nie pamietam w jakim

 

A przegrzewanie bylo celowe bo doszedlem do wniosku ze krotkie nieprzerwane, precyzyjne serie beda lepsze od ciaglego ataku w wiekszych odstepach miedzy pociskami no ale z precyzja u mnie na bakier bylo :P

Opublikowano

Bez spoilerów dla tych którzy jeszcze nie widzieli. ;)

 

Mój bot jako jedną z reguł przyjmuje to że po bonus idzie tylko gdy ma bliżej niż drugi gracz. A po zachowaniu bota ediego z pierwszego pojedynku nie spodziewałbym się takiej zmiany taktyki.

Opublikowano

Nie mogłem sobie dać spokoju z twoim botem i sprawdziłem kod.

Zastanawiam się, dlaczego w czwartym argumencie nie użyłeś obj_bonus.y a obj_bonus?

 

GML
if (instance_exists(obj_bonus) && point_distance(x,y,obj_bonus.x,obj_bonus)<point_distance(enemy.x,enemy.y,obj_bonus.x,obj_bonus))

 

według mnie to może nie działać za dobrze

Opublikowano

A mogłem pomyśleć nad tymi bonusami. Przynajmniej mój bot z botem Lorda prowadził jakże długą walkę. Długo się bronił przed przegraną.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Jak ogladam te walki to mi szkoda ze nie wzialem udzialu. Z drugiej strony nawet gdyby teraz miala byc okazja to i tak niestety nie mam czasu.

No coz... ale fajnie sie je oglada przynajmniej :P

  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...