Skocz do zawartości

Nihilium - Forgotten World


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
LogoLol5_NEW.png

Hack'n'Slash, Action-RPG, Multiplayer

Nihlium będzie darmową grą multiplayer z gatunku action RPG utrzymaną w klimacie fantasy.
Gracz wciela się w postać jednego z ocalałych bohaterów którzy uciekając z krainy opanowanej przez ciemne moce udają się na nieznany im dotąd, zapomniany kontynent - Nihilium ...

W grze możemy wcielić się w jedną z wielu klas postaci, które do walki wykorzystują magię, broń białą, palną i inne technologie. Swoją postać możemy rozwijać w unikalny sposób dzięki systemowi talentów. Doświadczenie zdobywamy wykonując zadania, pokonując przeciwników, jak również innych graczy. Duży nacisk położony jest na różnorodność i liczebność umiejętności i talentów postaci, unikalnych dla każdej klasy, pozwalającym pełnić tej samej klasie różne role na różne sposoby w zależności od preferencji gracza.

Gra w pełnej wersji będzie pozwalała na pobranie zarówno gry, jak i serwera, dzięki czemu każdy może grać jak, gdzie chce i z kim chce, ponieważ postaci, oraz świat znajdować się będą na jednym, globalnym serwerze.


Aktualnie gra znajduje się na etapie zamkniętych beta-testów. Lista rzeczy zaimplementowanych i w pełni funkcjonalnych na dzień dzisiejszy:

- Silnik gry multiplayer ( serwer oraz klient )
- System talentów i umiejętności
- Różne rodzaje czarów i zaklęć
- 4 klasy ( Mag, Kapłan, Wojownik oraz Złodziej ) z unikalnymi umiejętnościami oraz czarami
- NPC z rozsądnym AI, używające czarów i umiejętności
- System zadań
- System przemieszczania pomiędzy lokacjami
- Duuużo zmian graficznych
- Nowe lokacje, przedmioty, talenty

W trakcie tworzenia:
- Rozbudowa systemu PvP
- Rozbudowa świata gry
- Rozbudowa fabuły gry
- Dwie nowe klasy: Paladyn i Łowca
- System craftingu, tworzenia przedmiotów, czarów
- System aukcji przedmiotów
- Zabezpieczenie systemu łączenia z bazą danych


Otwarta Beta planowana jest na maj/czerwiec 2014 / kiedy powyższe zadania zostaną ukończone.
Niedługo pojawi się również strona internetowa projektu.

Jeżeli uważasz że chciałbyś pomóc w projekcie, tudzież podoba ci się gra i chciałbyś wziąć udział w testach, zapraszam do pisania na nihiliumgame[at]gmail.com

Zapraszam do odwiedzania oficjalnej strony internetowej projektu: www.nihilliumgame.com

Autorzy:


Programowanie silnika: AdamW

Oprawa graficzna: AdamW i inni (opengameart.org)

Oprawa muzyczna: AdamW i inni (TBA)

Oprawa fabularna: AdamW, Polak149 i inni (TBA)



Media:




Nihilium Soundtrack - Soundcloud

b2ffaffb900551efa201bdd2b7af1d31.png
7519b260920a47cfddcc3d3dce37a938.png
140.png
123.png

Linki:
Nihilium - warsztat.gd
Nihilium - gamedev.pl
Nihilium - gamejolt.com
Nihilium - indiedb.com
Nihilium (OST) - soundcloud.com
  • Filar Społeczności
Opublikowano

wygląda jak almora

 

derp

Opublikowano

Hehe spodziewałem się tych aluzji do Almory :D Mogę was zapewnić że w zasadzie jedyne co łączy te dwie gry to widok kamery oraz tematyka fantasy ;) Gameplay w Nihilium jest o wiele bardziej rozbudowany - mniej hack'n'slashowy - dużo bardziej RPG'owy. Tworzyłem go w oparciu o takie gry jak World of Warcraft, Baldur's Gate, Path of Exile, a planuję go rozbudować jeszcze bardziej :)

 

Dzięki za wszystkie pozytywne opinie!

  • Administratorzy
Opublikowano

No już na GMC widziałem i pokazywałem Borkowi ze 3 tygodnie temu, faktycznie dużo skojarzeń, czcionki jakieś podobne, tekstury też, ale z drugiej strony na kopię nie wygląda.

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Witam serdecznie po przerwie :)

 

W poście kilka świeżych screenów z gry. Rozwijam solidnie lokacje oraz NPC'ów, a następnie zabieram się za questy. Jak dobrze pójdzie w lipcu będziemy się wspólnie bawić przy beta-testach, z możliwośćą osiągnięcia nawet 20 poziomu doświadczenia B)

 

136.png

133.png

140.png

123.png

  • 2 tygodnie później...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

Opublikowano

Za dużo "nocy" ;p A tak to projekt prezentuje się bardzo dobrze. Borek musi się streszczać bo na Almorę popyt spadnie :borek:

 

sarkazm kolego, borek porzucil almore

Opublikowano

Nocy dużo, bo kurczę zawsze wieczorem nad projektem siedzę, a system zsynchroznizowany z czasem na kompie :D Następnym razem przestawie godzinę ;)

Zapomniałem dodać, że przeportowałem projekt (zarówno klienta jak i serwer) do GM:Studio, także wszystko działa teraz dużo szybciej i sprawniej. (Tylko trochę dłużej się kompiluje niestety :D).

 

Btw niech mnie ktoś oświeci jak się wstawia film z YT w poście bo mi znacznik [youtube ] nie działał (chyba że tylko w podglądzie nie działa).

  • Filar Społeczności
Opublikowano

znacznik [ youtube] ale nie wklejasz całego linku do filmika, a tylko to co po "/"

  • 3 tygodnie później...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

Naprawdę ten projekt robi wrażenie. I dziw bierze, że chce Ci się męczyć z GMem.

  • Administratorzy
Opublikowano

Czy wszyscy na GMCLANie muszą takie chujowe utwory dawać w gameplayu? Pomijam, ze ta (nazwijmy to) "muzyka" (bo to darcie mordy raczej) nie pasuje do takiej gry. Aż ciężko oglądać.

Masz taki fajny OST, trzeba było skorzystać :)

Opublikowano

Ja bym w tym filmiku chętnie usłyszał odpowiednio pocięte "Catacombs", zachęciłoby dużo bardziej do spróbowania gry.

  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...