Japanstache Opublikowano 21 Października 2011 Autor Opublikowano 21 Października 2011 Pozaliczam wszystko w następnym tygodniu i wracam do roboty ;)
Japanstache Opublikowano 23 Października 2011 Autor Opublikowano 23 Października 2011 Prawdopodobna zmiana formy z otwartego świata na krótsze i bardziej "mięsiste" scenariusze. Fani chodzenia i odkrywania miejsc na pewno nie będą zawiedzeni.
Pablo-GM Opublikowano 23 Października 2011 Opublikowano 23 Października 2011 Mi ogólnie pierwotny pomysł bardziej sie podobał no ale cóż - Twoja gra.
Phoenix Opublikowano 23 Października 2011 Opublikowano 23 Października 2011 Japan, już zaczynasz kombinować, pierwowzór gry był dobry, nie trzeba go zmieniać :).
Japanstache Opublikowano 23 Października 2011 Autor Opublikowano 23 Października 2011 Z otwartym światem znacznie gorzej się pracuje a na nadmiar czasu wcale nie narzekam. Słowem-kluczem na dziś jest "prawdopodobnie".
Phoenix Opublikowano 23 Października 2011 Opublikowano 23 Października 2011 bylebyś nie wpadł w minimalizm
Filar Społeczności Chell Opublikowano 7 Listopada 2011 Filar Społeczności Opublikowano 7 Listopada 2011 JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPAAAAAAAAAAAAN Masz to skończyć albo masz desant na chate Chciałbym teraz usłyszeć jak to przez 13 dni zrobiles cos nowego
Japanstache Opublikowano 8 Listopada 2011 Autor Opublikowano 8 Listopada 2011 Podczas gdy zarywam nocki śpiąc cztery godzinny dziennie, kombinowałem troszku nad silnikiem i już niedługo każdy będzie mógł sam dodać itemy do gry co pokażę w nowym medyczno-tematycznym dungeonie, który trafi z nawiedzonym domem w nowej wersji.
Flaque Opublikowano 8 Listopada 2011 Opublikowano 8 Listopada 2011 I wyjdzie w końcu jako sandbox? :|
Bedziom Opublikowano 12 Listopada 2011 Opublikowano 12 Listopada 2011 JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPAAAAAAAAAAAAN Masz to skończyć albo masz desant na chate +1 Jakieś postępy? :]
Filar Społeczności Chell Opublikowano 26 Listopada 2011 Filar Społeczności Opublikowano 26 Listopada 2011 Cze Japan, jak leci? Jak odrzuciłeś kolejny projekt w niepamięć to dowiem się gdzie mieszkasz :|
Pablo-GM Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Panowie , minuta ciszy . Dziękuję .
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 29 Grudnia 2011 Filar Społeczności Opublikowano 29 Grudnia 2011 to smutne że kolejny tak wspaniały projekt odszedł w niepamięć.
Muuuuczek567 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Biedny Chell, musi teraz zasuwać do Nowej Zelandii : ((
Nikas Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 >oni naprawdę wierzą, że staś skończy tą grę xD
Caporegime Opublikowano 30 Grudnia 2011 Opublikowano 30 Grudnia 2011 ludzie, tylko nie nazywajcie Japana "Japsiem" i tym podobnymi. To przykre.
Bedziom Opublikowano 30 Grudnia 2011 Opublikowano 30 Grudnia 2011 Pewnie to zbyt amerrykańskie, bo czytasz "j" jak "dż"!!!!!111
Caporegime Opublikowano 30 Grudnia 2011 Opublikowano 30 Grudnia 2011 "Dżaps" w porządku, bo nie brzmi jakoś tak... podejrzanie.
Japanstache Opublikowano 1 Lutego 2012 Autor Opublikowano 1 Lutego 2012 Dynamiczny system dnia i nocy, ładowanie grafik z archiwum (cyk, cyk, mody) i losowanie statystyk potworów, ahoj.
Caporegime Opublikowano 1 Lutego 2012 Opublikowano 1 Lutego 2012 Ładnie to wygląda, z wyjątkiem tej czerwonej czaszki. Japan wrócił :D
Japanstache Opublikowano 1 Lutego 2012 Autor Opublikowano 1 Lutego 2012 noooo, coś z czacholcem wykombinuję jak skończę przerzucanie niepotrzebnych rzeczy do archiwów by ogarnąć projekt.
Bedziom Opublikowano 1 Lutego 2012 Opublikowano 1 Lutego 2012 Popieram Caporegime. Zmieniaj czachę, na pewno coś wykombinujesz. No i miło, że wróciłeś i wrzucasz świeżutkie bułeczki, Japs :3
Japanstache Opublikowano 1 Lutego 2012 Autor Opublikowano 1 Lutego 2012 Zamiast brzydkiej czachy świecący symbol sawestata, boga respawnu. System dnia i nocy pozwoli mi bardziej urozmaicić potworki występujące teraz w liczbie ponad stu (licząc odmiany tego samego w każdym razie). Część wrogów znika w czasie nocy, część się wtedy pojawia. Tak samo będzie z gildią złodziei i innych miejsc do których gracz nie powinien mieć wstępu w czasie dnia. Cały dzień trwa na razie z 10 sekund, zobaczę czy będzie trzeba wydłużać.
Muuuuczek567 Opublikowano 1 Lutego 2012 Opublikowano 1 Lutego 2012 Sandboks w rzucie platformowym... Nie wiem, czy to przykuje uwagę na dłużej.
Filar Społeczności Chell Opublikowano 1 Lutego 2012 Filar Społeczności Opublikowano 1 Lutego 2012 Bohater świeci A tak to seksowne
exp Opublikowano 1 Lutego 2012 Opublikowano 1 Lutego 2012 Te znaczki też świecą, ale raczej takie były zamiary (żeby nie czeba było szukać bohatera palcem po ekranie ;d)
Japanstache Opublikowano 4 Lutego 2012 Autor Opublikowano 4 Lutego 2012 Dodanie spadających liści by ożywić mapę było najlepszym pomysłem w tym tygodniu
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się