baca Opublikowano 4 Maja 2011 Opublikowano 4 Maja 2011 Zakładam ten temat ponieważ chciałbym podzielić się moimi sugestiami jak i posłuchać waszych odnośnie następnych wersji Game Makerów. 1: Tworzenie grup obiektów w edytorze map i przypisanie im akcji co pozwoliło by np. na usunięcie całej grupy, możliwość przenoszenia, duplikowania itp. 2. W edytorze kodu: a) Po zaznaczeniu słowa, wszystkie takie same wyrazy powinny się podkreślić. b.) Operator trój argumentowy (zmienna = (warunek)?zmiena1:zmienna2). c) Lepszą obsługę tablic na wzór c-podobnych. d) preinkrementacja ++x; e) postinkrementacja x++; 3. Jak wyjdzie następny GM z obsługą konwersji na inne platformy, to też powinni dać jakieś emulatory pozwalające przetestować naszą grę w na komputerze.
Administratorzy gnysek Opublikowano 4 Maja 2011 Administratorzy Opublikowano 4 Maja 2011 Chyba operator trójARGUMENTOWY - http://pl.wikipedia.org/wiki/Operator_warunkowy
TeeGee Opublikowano 4 Maja 2011 Opublikowano 4 Maja 2011 Mi się naprawdę marzy tylko ten eksport na inne platformy i normalny edytor kodu, pozwalający na otwarcie więcej niż jednego okienka (a najlepiej zakładki). Przydałby się też lepszy defaultowy odtwarzacz dźwięku z obsługą .ogg. Trochę to głupie, że każdy korzysta z jakiegoś dll/rozszerzenia. A na Macu to już w ogóle jest masakra. d) preinkrementacja ++x; e) postinkrementacja x++; Zgadzam się w 100%!
baca Opublikowano 4 Maja 2011 Autor Opublikowano 4 Maja 2011 Chyba operator trójARGUMENTOWY - http://pl.wikipedia.org/wiki/Operator_warunkowy Oczywiście, niewiem czemu napisałem trój wymiarowy.
Bedziom Opublikowano 4 Maja 2011 Opublikowano 4 Maja 2011 Nie jestem oryginalny. Konwersja na inne platformy + (opcjonalnie) polski interfejs.
zelman Opublikowano 4 Maja 2011 Opublikowano 4 Maja 2011 Chciałbyś mieć swoją gierkę na androidzie? :]
Jaklub Opublikowano 4 Maja 2011 Opublikowano 4 Maja 2011 Chciałbyś mieć swoją gierkę na androidzie? :] idź wyżalać się na temat jego gry w odpowiednim temacie
TeeGee Opublikowano 4 Maja 2011 Opublikowano 4 Maja 2011 Mi się ######ście marzy Cinders i ArcMagi na iPada :D. Super by się grało. Niemal idealna platforma pod takie gry.
Bedziom Opublikowano 4 Maja 2011 Opublikowano 4 Maja 2011 @zelman - oh, jakiś ty koffany <3 Oczywiście!!!111!!!111 @jaklub - danke @TeeGee - to mogłoby być fajne :)
baca Opublikowano 4 Maja 2011 Autor Opublikowano 4 Maja 2011 @TeeGee - to mogłoby być fajne smile.gif @up +1
Maćko Opublikowano 23 Czerwca 2011 Opublikowano 23 Czerwca 2011 Na iPad'a to chciałbym BeaverBuilder... O wiem! Niech zrobią GameMaker for iPad ! Mogło by to być całkiem fajne B) PS : niech w promocji do GM dadzą oranżadę i kilka batonów czekoladowych i będzie GIT !!!!!!
Dawka83 Opublikowano 23 Czerwca 2011 Opublikowano 23 Czerwca 2011 Człowieku nieznajomy maćko. Informuje cię że jest już coś takiego jak game maker for ipad, tyle że nie możemy puki co samemu tego używać :)
Bedziom Opublikowano 24 Czerwca 2011 Opublikowano 24 Czerwca 2011 póki co, to czekam jeszcze na Game Maker Studio. I na polski interfejs w gm'ie. Zrobili polskie znaki, to za kilka(dziesiąt) wersji dadzą też wybór języków, a jednym z nich będzie polski :D
Madness Opublikowano 24 Czerwca 2011 Opublikowano 24 Czerwca 2011 Z tymi językami to wątpie w to ,wkońcu program ma ENG interfejs ,a ENG uczą się ludzie na całym świecie ,więc większość i tak rozumie co jest napisane w programie ,pozatym wątpie że daliby tam polski^^.
Bedziom Opublikowano 24 Czerwca 2011 Opublikowano 24 Czerwca 2011 To po co dawać polskie znaki? Przecież są niepotrzebne, bo cały program jest po angielsku :o
I am Lord Opublikowano 24 Czerwca 2011 Opublikowano 24 Czerwca 2011 Gdzie ty widzisz polskie znaki? Przecież w nowej wersji właśnie ich zabrakło i wszystkich to wkurza że trzeba z nimi kombinować jak koń pod górkę żeby je mieć.
Madness Opublikowano 24 Czerwca 2011 Opublikowano 24 Czerwca 2011 No właśnie ,a pozatym to że np. w 8.0 były pl znaki takie jak ł czy ą to nie znaczy odrazu ,że bendzie przetłumaczony GM ,może mieli taki zamiar ,ale jakby już yyg miało coś takiego robić to raczej by to zrobili. Oprócz tego to tylko przy kodzeniu ,a i tak błędy przy tym złapiesz bo jak ja np. dałem: if distance_to_object (Podłoga) < 1... to ł uznawalo jako błąd ,dopiero jak dałem Podloga to moglem siekać dalej ,więc tylko komenty...
Dawka83 Opublikowano 24 Czerwca 2011 Opublikowano 24 Czerwca 2011 Ogólnie dawanie nazw obiektów z polskimi znakami jest dla mnie śmieszne :P
IamTheLaw Opublikowano 24 Czerwca 2011 Opublikowano 24 Czerwca 2011 Ja bym chciał by rozbudowali 3d. Bo to co jest aktualnie to gęsia kupa
Bedziom Opublikowano 24 Czerwca 2011 Opublikowano 24 Czerwca 2011 @up :lubieto: O właśnie. O tym zapomniałem.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 24 Czerwca 2011 Filar Społeczności Opublikowano 24 Czerwca 2011 Ja bym chciał by rozbudowali 3d. Bo to co jest aktualnie to gęsia kupa Najpierw by mogli zrobić porządne 2d, jak chcesz 3d to sobie Unity ściągnij.
PsichiX Opublikowano 25 Czerwca 2011 Opublikowano 25 Czerwca 2011 wszyko. no jedyne, co mi się podoba o kolizje per pixel
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się