Skocz do zawartości

Galeria Grafik


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

PlayGate to system ochrony gier GMa - gre piszemy na frameworku w c++ wykorzystujac kilka funkcji systemu PlayGate, w ten sposob w dllu zostaje zabezpieczony kod gml ktory jest wykonywany z poziomu GMa (Snake mial przyjemnosc testowac system bez ochrony kodu, lecz normalnie bedzie on szyfrowany co zapewni dostateczna ochrone danych ;p). Mozna rowniez pisac wiekszosc gry w c++ (cieszac sie z duzej predkosci pracy gry) a GM uzywac jako interface'u graficznego ;)

  • Odpowiedzi 16,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Fajny efekt, tylko trzeba sobie krecic głową zeby przeczytac :<

Czyzbys cos robił ze Snakiem?

@UP: Fajnie, fajnie, tylko z GMa nie korzystam lul

Opublikowano

@UP: Nieee ;p ja tylko wykorzystuje w PlayGate jego dll GMThreads do wykonywania kodu gml bez czekania na zakonczenie wykonywania funkcji - sam sie nad takim dllem meczylem a On mi dal dll na tacy i voila, system gotowy ;) Oczywiscie zeby nie bylo - Snake jest w credits :)

  • Administratorzy
Opublikowano

E tam, przeróbcie funkcje GMa na Delphi spowrotem i po kłopocie, nie będzie trzeba sie już nigdy martwić wolnym dzialaniem :P Walnie się wątki i po kłopocie :P

 

Wracając do grafiki - te drzwi takie szpiczaste, a to info o systemie zabezpieczeń takie duopwato paintowe.

Opublikowano

@Nobody: dokladnie, mozesz uzywac czystego c++ i tylko polecenia drawowania do GMa wysylasz :)

@gnysek: ta 'paintowa' czcionka to 'visitor' (do userbarow) i taka chcialem dac, myslalem ze pasuje, ale chyba sie pomylilem ;p

Opublikowano

No, nareszcie cos dla mnie... \o/ Psi: juz nie moge sie doczekac.

gnysek: a to są w ogole drzwi? myslałem ze to swiatlo lul

Opublikowano

Harv, to jest otwierajaca sie brama, oraz luna swiatla z ktorej wylania sie postac - normalnie tak mi sie podoba ten efekt ze chyba go kiedys powiele do swojej gry :D

Opublikowano

logo wypas, tylko napis źle umiejscowiony jak dla mnie (może by tak na dole w poziomie? :P ) A co do tego playgate to czekam głównie na niego, by sprawdzić jak sprawuje się to zabezpieczenie gier ;)

  • Administratorzy
Opublikowano

Mi się tam podoba ta wersja drzewka, przebija choinkę znacznie :) Co prawda jest takie bajkowe, ale jak cala gra by taka była, mogło by to fajne być :)

Opublikowano
dokladnie, mozesz uzywac czystego c++ i tylko polecenia drawowania do GMa wysylasz smile.gif
Padłem.

I do w dobrym sensie :D

 

Kiedy to wyjdzie, kieeeeedy =D ?

 

JUż same wątki dawały mi ogromne możliwości i miałem "radochę", a jeśli to twoje coś będzie działało... ;)

Opublikowano

@UP: dzialac juz dziala, tylko pisze algorytm szyfrowania do tego i bedzie dzialac bezpieczniej ;D

Opublikowano

jak dla mnie co najmniej dziwnie oczojebne ;p

Opublikowano

jak dla mnie to sirluki pokazal lepsze drzewko

Opublikowano

to też zależy jak to się prezentuje w grze, mi bardziej jakoś podchodzi drzewko Harva ;d

Dla mnie drzewko Sirlukiego ma za dużo prześwitów.

dokładnie jest za mało gęste ;/

Opublikowano
to też zależy jak to się prezentuje w grze, mi bardziej jakoś podchodzi drzewko Harva ;d

 

dokładnie jest za mało gęste ;/

 

W grze:

treexs3.png

 

A tak dla jasności - nie dałem drzewa żeby konkurować z Harvem. Chciałem tylko pokazać swoje :)

Trochę przyciemnione do gry aby się lepiej prezentowało :)

Opublikowano

no no, w grze o wiele lepiej wygląda, tylko wystarczy trochę rozjaśnić ;)

nie dałem drzewa żeby konkurować z Harvem. Chciałem tylko pokazać swoje

A że były one obok siebie to zaczęliśmy je porównywać ;d

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...