Ignis Opublikowano 12 Września 2016 Opublikowano 12 Września 2016 To podobnie dałoby się chyba całkiem fajną animację zrobić, nie?
BloodDzioch Opublikowano 12 Września 2016 Opublikowano 12 Września 2016 Możliwe, ja niestety do animacji (nawet szkieletowej) mam dwie lewe ręce.
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 15 Września 2016 Filar Społeczności Opublikowano 15 Września 2016
Threef Opublikowano 16 Września 2016 Opublikowano 16 Września 2016 Gra gdzie wszystko wliczając grafikę, czcionki i dźwięki jest generowane z kodu. 3 dni roboty.
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 16 Września 2016 Filar Społeczności Opublikowano 16 Września 2016 @nikas zapropsowałbym, ale nie zamaskowałeś ruchów pędzla i troszkę szkoda. Z daleka prezentuje się bardzo miło
Nikas Opublikowano 19 Września 2016 Opublikowano 19 Września 2016 Zauważyłem, że przy każdej mojej pracy widać takie niedbalstwa. Anyway, dzięki! Postaram się poprawiać te niedociągnięcia następnym razem.
Slythia Opublikowano 20 Września 2016 Opublikowano 20 Września 2016 Wygląda bardzo interesująco. Czekam na wersję finalną.
Shil Opublikowano 29 Września 2016 Opublikowano 29 Września 2016 i sie na razie wyczerpała wena jeśli chodzi o nowe budynki. Na razie nie podbijam kontrastu, ani kolorow, zależy mi by mozna bylo dodać potem duzo dziwnych kolorowych przediotmów. A schody są faktycznie duzo za duze, niestety teraz pixelowanie tego mnie chwilowo odrzuca, ale pamietam by je zwęzić, jak mnie przyjdzie wena na poprawki.
Ignis Opublikowano 29 Września 2016 Opublikowano 29 Września 2016 Nie chcę się czepiać, ale to trochę kłuje w oczy:
Filar Społeczności Czołg Krymski Opublikowano 8 Października 2016 Filar Społeczności Opublikowano 8 Października 2016 ja tam nigdy nie zrozumiem jak można jeszcze dalej tłoczyć ten sam motyw. Jak mało trzeba mieć w sobie człowieka, by robić całkowitą kalkę Slendera
Danieo Opublikowano 10 Października 2016 Opublikowano 10 Października 2016 @Czołg Krymski Można ;) Mimo liczbie klonów liczonych w liczbach z taką ilością zer, że najbardziej zagorzały matematyk tylu w swoim mokrym śnie nie widział, temat tajemniczej istoty ganiającej protagoniste po lesie dalej jest dość powszechny wśród twórców. I chodź używaniu go w celach edukacyjnych (do ćwiczenia umiejętności programowania czy tworzenia gier) nic nie stoi na przeszkodzie, to możesz mieć wątpliwości co do kreatywności twórców jeśli owy projekt powstaje w celach komercyjnych.
Ignis Opublikowano 10 Października 2016 Opublikowano 10 Października 2016 Może i ten temat nadal jest powszechny wśród twórców, ale to nie znaczy, że tak powinno być. To jest już nudne.
Ignatus Opublikowano 10 Października 2016 Opublikowano 10 Października 2016 To zastanówmy się po co ludzie robią platformówki Nic bardziej odtwórczego niż platformówka oparta na bieganiu i skakaniu chyba nie ma.A jednak robią-i czasami nawet są to dobre gry;p
gilos99 Opublikowano 10 Października 2016 Opublikowano 10 Października 2016 Ten projekcik to taki "challenge" dla mnie. Poznaje game makera tworząc Slendera.
Danieo Opublikowano 10 Października 2016 Opublikowano 10 Października 2016 Platformówki to konkretny gatunek. Każda polega na skakaniu i bieganiu po dwuwymiarowej planszy, ale jednak różnią się. Nie tylko stylem graficznym ale również mechaniką. Jedne mają poziomy ograniczone czasem, drugie mają bieganie po ścianach, jeszcze inne mają elementy logiczne. Natomiast każdy Slender jest taki sam, co najwyżej zmienia się grafika. Mechanika dalej ta sama, bez żadnych "dodatków".
Ignatus Opublikowano 10 Października 2016 Opublikowano 10 Października 2016 A kto mu zabrania urozmaicić :D?
Adriann Opublikowano 10 Października 2016 Opublikowano 10 Października 2016 Zniechęcacie go tylko:P Niech Tworzy skoro wena dopisuje. Oryginalna gra ze slenderem do wybitnych nie należała więc kto wie ile jeszcze można z tego wycisnąć:P
Shil Opublikowano 12 Października 2016 Opublikowano 12 Października 2016 Czas halloween sie zbliza, to mnie naszło. W sumie muszę zrobić zupę dyniową. Myślicie ze ręce w pierwszej pozie tak przejdą? Trochę sztucznie, tak mi sie uwidziało, ale mam tez normalnie z tyłu.
Adriann Opublikowano 12 Października 2016 Opublikowano 12 Października 2016 Troszkę dziwnie, w drugiej zdecydowanie lepiej;) W pierwszej wersji wygląda jakby miał zaraz spaść do tyłu:P
Threef Opublikowano 12 Października 2016 Opublikowano 12 Października 2016 Tak, pierwsza poza trochę źle rozkłada ciężar. Przy tak ułożonych rękach byłaby bardziej pochylona do przodu i narażała by się na spadnięcie.
Shil Opublikowano 12 Października 2016 Opublikowano 12 Października 2016 To już w takim razie bezpieczniej dam rękę do tyłu :D
Gibki Kaktus Opublikowano 13 Października 2016 Opublikowano 13 Października 2016 Jakie urocze! Do czego to? :D
Shil Opublikowano 13 Października 2016 Opublikowano 13 Października 2016 Do niczego, w sensie z powodu Halloween taki pomysł, a po prostu zrobię tali asset do mini gierki i sprzedam za milion cebulionów
Ignis Opublikowano 13 Października 2016 Opublikowano 13 Października 2016 To zastanówmy się po co ludzie robią platformówki Nic bardziej odtwórczego niż platformówka oparta na bieganiu i skakaniu chyba nie ma.A jednak robią-i czasami nawet są to dobre gry;p Co za idiota xD
Ignatus Opublikowano 13 Października 2016 Opublikowano 13 Października 2016 Pomijając to że nie zrozumiałeś sensu mojej wypowiedzi to naprawdę odpowiedź na poziomie
Ignis Opublikowano 13 Października 2016 Opublikowano 13 Października 2016 Platformówka to gatunek (który swoją drogą i tak jest beznadziejny, chyba że gra odbiega trochę od wyrobionych norm), a Slender to gra (gówniana w dodatku)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się