Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. bodejrzewam że np. w klocku z (przykladowo) x=0 y=2 nie dales relative i Ci gdzies spiernicza za ekran // spekulacja.. rzeczy mogles spieprzyc naprawde duzo... skad my mamy wiedziec co? to co napisalem wyzej to jedna z miliona mozliwych powodow
  2. propaganja

    Grafika aut

    aach ta leniwość ;-)
  3. no odkrycie walnąłeś jak krzysztof kolumb z afryką.. na jakiej zasadzie tak uważasz? przecież każdy wie że smsy roksią..
  4. ja bym to jednak zostawił w tym biednym animation end zawsze mozesz zrobic zmienna, ktora przy udezeniu zmienia sie na dana wartosc, a po udezeniu znowu zmieniasz ja na 0.. i dzieki tej zmiennej moglbys ladnie wszystim zarzadzac i panowac nad tym co i kiedy jest wykorzystywane.. albo wtedy bawisz sie w stepie i masz: if akcja = 0 then ( if image_index = ilość klatek 1 animacji jakaśtam akcja ); if akcja = 1 then ( if image_index = ilość klatek 2 animacji jakaśtam akcja ); if akcja = 3 then ( if image_index = ilość klatek 3 animacji jakaśtam akcja ) ja np. w moicg rach na tej zasadzie obudowuję całą AI ;-) może Ci pomoże.
  5. propaganja

    Grafika aut

    pomarańczowa furka. Troche wiochmeńsko wyszła ale bardzo na szybkosci robiłem nie wybrzydzac ;d dawno sie nie bawilem w pixel art
  6. @UP Co *****?.. Nie no mi zasadniczo też się średnio podoba.. ogólnie hmmm sam nie pamiętam kiedy ostatnio robiłem jakiś sklep, chyba w propaganji ale tam było tylko kilka opcji.. ale nie, do souljaha napisze cos swojego ;-) A właśnie, i zastanawia mnie troche dawanie gwiazdek przykładom, ale ok, skoro to nie jest dziwne to daje 2 gwiazdki.
  7. ja głosuje na guxia.. każda gierka(?) jest kiepska, ale jak w grze guxia wyskoczyła z nienacka ta wielka czarna mycha to p******m śmiechem..
  8. buahaha - to jest dobre ;-) tylko ze chyba zawsze i wszedzie chodziłbym jako menda ;-)
  9. hmm no to chyba logiczne że gra musi sie najpierw włączyć... hmmm...
  10. taa dobrze by było.. z moich wyliczeń wynika ze 6zł..
  11. albo że odblokowuje się NPC dealer i mozna kupić od niego jakieś magiczne grzyby albo almorskie zielsko :lol2: nie no szczerze - to dobrze że dotacje nie wpływają na statsy i bonusy itp. wystarczy ze w realu łatwiej ma ten co ma więcej pieniędzy, a almora może być takim małym syjonikiem gdzie miliony ( :P ) graczy z całego świata wspólnie sieczą demony..
  12. hmmm?? a tak ogólnie też nie mam gm7 więc nie zaszaleje. Ale z tymi screenami też mógłbyś coś zrobić..
  13. propaganja

    Tomilt Studio

    za darmo to Ci w tych czasach żona (_!_) nie da ;p ja moge się zgłosić HTMLa. nigdy nie miałem z nim do czynienia ale szybko się ucze
  14. propaganja

    Tura #24

    south park... włatcy móch... simpsons.. no chyba nie Tom i Jerry? ;p nie wiem pomyśle, jak mnie nie olśni to znowu złapie bucha w płuco i zajmne się swoją szarą grą ;) Bo ogólnie zaczałem robić juz southpark.. ale mysle ze nic z tego nie bedzie
  15. powiem tak = random(240-320) to dokładnie to samo co random(80).. nie wiem o co ci chodzi, moze np. x=100+random(500)?..
  16. hmm babylon babylonem - no ale co - dziadkowi miałbym nie pomóc? ;p moge coś pokombinować
  17. Jaja sobie robisz?.. to jakiej grze wstawiłbyś 1/5?....
  18. a ja zaczalem tak zapieprzac ze nie bylem w stanie sie zatrzymac.. wymaga ######scie dobrego wzroku. hmm nie wiem co dac wiec poczekam na pozniejsza albo finalna wersje ;)
  19. hmmm, więc tak, na jednym ze screenów z SJ jak się zrobi dużego zooma w prawy dolny róg widać "rudy jest dostępny" :D Ale to ja wpadke zrobiłem ze screenem. No i zmienił bym "Kingstone" na Kingston ;) Ale ogólnie spokers całkowity ;) Jeszcze rozwalilo mnie ze jest ten komiks w ogole ;p Chyba az sie skusze zeby napisac cos do nastepnego numeru
  20. to już nie rób chamówy tylko zapisz gości w creditsach.. w koncu oni zrobili za Ciebie cos z czym Ty nie podołałes..
  21. hmm a kto by to zliczył? back robiłem ponad rok, back2 3x dluzsze i 2x bardziej rozbudowane pół roku, souljah robie i robie i końca nie widać, lucky daya - to co pokazałem zajeło mi tydzień.. kiedy to skończe? może kiedyś.. Propaganje robiłem najdłużej, ale nie mam już pojęcia ile. Więc nic nie zaznaczam albo dobra.. ponad pół roku..
  22. aaa lepiej skumaj zmienne.. to akurat bardzo proste a bez tego ciezko skminić dobrą grę.. a pytać zawsze jak trzeba uzyc zmiennej - nie warto..
  23. taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, a znajdź se na szybkości takich ziomali którzy byliby wstanie tyrać i nie odstawac poziomem od almory, myślisz że o to tak łatwo? niewiele by się znalazło osób (jeśli w ogóle.. w każdym razie policzyłbym ich na palcach jednej ręki nawet jak by mi upie***lili 3 palce..) które by podołały, a nawet jeśli? to trzeba mieć duszę masochisty. Zresztą IMO to by jeszcze spowolniło prace.. myślisz że tak łatwo połapać się na szybkości w czyimś kodzie? jeszcze podejżewam że baaaaardzo nie krótkim.. a to wszystko konsultować, rozkminiać... ehhh chybą ze scorpio czujesz sie na silach?.. Acha i po co wszyscy ciągle pisza uuuh nie moge sie doczekac, dawac mi tu wersje 0.7 aaaaa.. panowie troche ogłady... a głupio żeby każdy temat o almorze był tak mistrzowsko zaspamiony.. podejżewam że borowi nawet nie chce sie już tego wszystkiego czytać ;p EDIT. a założymy sie że wyrobi? :)
  24. oj nie najlepsza :jezor: zwykłe image_speed to ogólnie ważna stara dobra funkcja której warto sie przyjrzec.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...