Skocz do zawartości

Micanser

Użytkownicy
  • Postów

    1 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Micanser

  1. Czy jakby zrobić, aby skrypt był wczytywany z pliku .txt (jesli jest taka możliwość), to wczytywał by się cały?
  2. hejka, mam takie pytanie, czy w klocku EXECUTE A PIECE OF CODE jest limit na długosć skryptu? Jeśli tak, to jak zrobić aby mieścił się cały kod. Gdy próbuje wkleic ten kod http://www.gmclan.org/uploader/863/Nowy_Do...nt_tekstowy.txt, wkleja się on tylko cześciowo.
  3. Micanser

    W jaką grę...

    Zawsze lepiej jet mieć na płytce (nawet jeśli bardzo taniej) bo zaszpanować przed kolegami można że się orginała posiada :D
  4. Micanser

    W jaką grę...

    Mam pytanie, czy grał ktoś z was w Shade: gniew aniołów?? Kupiłem sobie (poniewarz koledzy chwalili, i było tanie) Przeszedłem już całą, narazie na łatwym poziomie (strasznie krutka). W internecie znalazłem opisy że w grze edziemy chodzić po bazach wojskowych, zamkach itp. A zwiedziłem tylko Zamki, krypty, jakieś grobowce, cmentarze i bagna, a gdzie te bazy wojskowe? Czy to zalezy od tego, czy to wersja na PC, czy na jakąs konsole?
  5. Mi raczej dokumentacja nie kojaży się z helpem.
  6. Przecież pisze Error action number 1 of draw event for object controller: Error in expression wieew: lef [0] + 16 position 1: unknow variable view left Akcja DRAW w obiekcie CONTROLLER
  7. Czy możesz wytłumaczyć mi to? Mało orginalna gra.
  8. Paint ma duże możliwosci, jeśli potrafi się w nim dobrze tworzyć. My o tym wiemy :) Proszę wracać do tematu. Tymon
  9. Lepiej by było, jakbyś zamiast wracania do menu po zetknięciu ze ścianą, zrobił np. restar levelu. W drugim levelu można wyjść po za plansze.
  10. Trudno mi ocenić, poniewarz grałem sam, ale wydaje się być fajne, szkoda że tak bardzo widać piksele postaci.
  11. Czy w tej grze chodzi o to, by przejść mape zanim się skończy muzyka? Jeśli nie to niw wiem, często jak zaczynam grać, szybko wywala mnie do głównego menu, ale punkty się nie kasują. Mało ciekawa gra.
  12. Wydaje mi się że wzorowałeś się na tym, część grafiki też z tej gry wziołeś.
  13. Pytam jeszcze raz, piszesz global.wynik_czarni, czy tylko samo wynik_czarni? Jeżeli napiszesz wynik_czarni =0, to zmienna wynik_czarni będzie działać tylko w obiekcie w którym jest ten kod, jeżeli dopiszesz global, zmienną bedą widzieć wszystkie obiekty.
  14. Chodziłem do szkoły muzycznej, ale teraz już nie, i raczej już bym nie poszedł.
  15. Wszytkie postacie (po za haroldem z Icy Towera) to ten gostek przerobiony przezemnie. W pełnej wersji bedzie postać z Dooma i Halo (ale nie moje, pobrane z tej samej stronki co ten szary, czyli z http://www.panelmonkey.org/index.php).
  16. Zrobiłem krótkie demo gry, chce wam je pokazać, i spytac co o niej sadzicie. http://www.gmclan.org/up863_4_ESCAPEDemo.html Jest to platformówka w której chodzimy tylko trzema strzałkami:LEWP,PRAWO i GÓRA (skok). W grze uciekamy przed pewnym gostkiem, są tylko 2 levele w kosmosie, po przejściu pokazuje sie ekran GAMEOVER, gre narazie wyłącza się tylko ESC.
  17. Jeżeli masz oddzielne obiekty, to musi być global.wynik_czarni, a nie samo wynik_czarni.
  18. Może zmieniłeś nazwe sprita, lub coś, najlepiej daj plik (chyba że nie chcesz).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...