Skocz do zawartości

Utermiko

Użytkownicy
  • Postów

    796
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Utermiko

  1. A może po prostu załóż hasło na biosie/windows lub wyłącz zasilacz wyłącznikiem który powinien się znajdować z tyłu kompa.
  2. To graj na medium (jeśli istnieje).
  3. Utermiko

    Mini-konkurs

    Kindux (od kindly i linux) Kinux KDEpic Kinix Kux KNigh
  4. Schludna i prosta grafika. Lubię takie :) Ciekawie się zapowiada. Solidne 5 za zapowiedź.
  5. koszary3 mi się podoba, ale dodaj te okienka(?) z przodu jeszcze
  6. Trying to replace non-existing sound. Umiesz przetłumaczyć? Spróbuj wywalić sound_replace(HURTMaryCzary,muza[n],3,true);
  7. Utermiko

    Golden Treasure

    Najważniejsze to rób swoje. Nie patrz czy się komuś podoba czy nie. Taki dyzmek np.(z całym szacunkiem) Większość go hejtuje, ale dalej robi to co lubi i nie przejmuje się opiniami i właśnie za to go podziwiam.
  8. Utermiko

    Golden Treasure

    Moe, następnym razem jak chcesz coś pokazać to coś sensownego, w miarę grywalnego, a nie samo menu i plecak.
  9. Very good game. You have an amazing artist. Keep up good work!
  10. Utermiko

    Golden Treasure

    Fabuła mi się podoba, ale na razie nie ma co oceniać bo jest tylko menu i okno ekwipunku. Czekam na więcej.
  11. Wiesz, jakoś chciałem, żeby miało to tylko podstawowe funkcje. Może wystarczy zmienić content type na "multipart/form-data" i w POST dać zawartość pliku, tak jak tutaj http://stackoverflow.com/questions/3890754...ipart-form-data Nie wiem. Sprawdzę, nie interesowałem się tym. Dzięki :)
  12. No to trudno. Przynajmniej udało mi się odpalić .NET'ową dll'kę pod GM'em :P
  13. Tytuł: EasyHTTP.dll Opis: DLL'ka do prostego tworzenia zapytań, napisana w .NET 3.5 i zaimprotowana do GM za pomocą GM .NET Layer. W sumie to jest taki eksperyment. Download: https://gmclan.org/up8194_3_EasyHTTP.html Rozmiar pliku: 597 KB Autorzy: Programowanie: Utermiko, The_Cool_Gamer(GM .NET Layer, gość z GMC) Paczka zawiera: -Wszystkie potrzebne DLL'ki -Przykład użycia -Tutorial (czyli to co poniżej) GML //WHEN DISTRIBUTING YOUR GAME REMEMBER TO INCLUDE ALL DLL's AND THE .manifest FILE!!! //PAMIĘTAJ, ABY DO SWOJEJ GRY DOŁĄCZYĆ WSZYSTKIE DLL'ki ZNAJDUJĄCE SIĘ W FOLDERZE ORAZ PLIK .manifest //DLL'ka WYMAGA .NET FRAMEWORK W WERSJI MINIMUM 3.5 //Do użycia są wszystkie funkcje rozpoczynające się od przedrostka "ehttp_". //INICJACJA ehttp_init();//Inicjalizuje dll. 2 opcjonalne argumenty. argument0(string) - ścieżka do EasyHTTP.dll. argument1(string) - ścieżka do GMDLL.dll ehttp_new_instance();//Zwraca uchwyt do nowo utworzonego obiektu zapytania. Będzie używany w późniejszych poleceniach. //PARAMETRY GET I POST ehttp_add_get_parametr(handle, name, value);//Dodaje do zapytania parametr GET. handle - uchwyt do obiektu zapytania, name(string) - nazwa parametru, value(string) - wartość parametru ehttp_add_post_parametr(handle, name, value);//Dodaje do zapytania parametr POST. handle - uchwyt do obiektu zapytania, name(string) - nazwa parametru, value(string) - wartość parametru ehttp_clear_get_parametrs(handle);//Czyści bufor parametrów GET. handle - uchwyt do obiektu zapytania. ehttp_clear_post_parametrs(handle);//Czyści bufor parametrów POST handle - uchwyt do obiektu zapytania. //ATRYBUTY ZAPYTANIA ehttp_set_user_agent(handle, useragent);//Ustawia nową nazwę przeglądarki(?). Domyślnie: EasyHttpRequest DLL Agent. //handle - uchwyt do obiektu zapytania, useragent(string) - nazwa przeglądarki(?) z której jest wykonywane zapytanie ehttp_set_content_type(handle, contenttype)//Ustawia nowy typ zawartości. Domyślnie: application/x-www-form-urlencoded. //handle - uchwyt do obiektu zapytania, contenttype(string) - typ zawartości //WYSYŁANIE ZAPYTANIA ehttp_send_request_and_get_response(handle, uri);//Wysyła zapytanie. Zwraca odpowiedź serwera. //handle - uchwyt do obiektu zapytania, uri(string) - adres URI serwera(można użyć do jego zbudowania ehttp_build_uri(...)) //BUDOWANIE ADRESU ehttp_build_uri(handle, hostname, path, port, username, password);//Buduje adres URI. //handle - uchwyt do obiektu zapytania, hostname(string) - adres hosta, path(string) - scieżka do pliku, port(real) - port serwera, username(string) - nazwa użytkownika, password(string) - hasło //ZWALNIANIE ehttp_free();//Zwalnia pamięć zajętą przez dll</span></span>
  14. Tak. https://gmclan.org/index.php?czytajart=72
  15. A wiesz co to znaczy "Sound does not exist"? Dźwięk nie istnieje. Upewnij się. To nie jest złożone pytanie. Do jego rozwiązania wystarcza dokumentacja i logiczne myślenie. Normalny user, tzn? Ty jesteś tym "lepszym" tak? Przejrzyj tematy w dziale "Pytania początkujących". Teraz popatrz na swój. Dostrzegasz podobieństwa? Teraz przejrzyj tematy w dziale "Pytania zaawansowanych". Teraz popatrz na swój. Dostrzegasz różnice?
  16. Człowieku. Weź ty najpierw naucz się podstaw GML'a bo widzę, że nie wiesz do czego są komentarze. Btw. Czemu ty dałeś ten temat do pytań zaawansowanych?
  17. Pokaż kod z eventu Key Press Event for R-key Key obiektu sportscar_driving. Może to jest catch the clown w którym jeździ się samochodem z radiem i zbiera się stare opony? =]
  18. LOL. To zmień może w przykładzie co podał Threef na swoje nazwy GML current_radio=0 radio[0]=muzyka1//na radio1 radio[1]=muzyka2//na radio2 itd.. radio[2]=muzyka3 radio[3]=muzyka4
  19. 1. https://gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=27 2. Robisz tablicę z utworami, przewijasz sobie kółkiem i zmieniasz index utworu, który odtwarzać. 3. file_find_next();
  20. W ustawieniach czcionki kliknij w Character Range na All.
  21. Jak masz wylosowaną wysokość to po prostu na podanym X wypełniasz wszystko od 0 do punktu tym zielonym czymś. Przykład: GML xgdziewylosowanowysokosc=50; wylosowanawysokosc=30; for(i=0;i<wylosowanawysokosc;i+=1) { plansza[xgdziewylosowano,wylosowanawysokosc]=zielonecos; } @EDIT Aj sorki, chyba nie o to chodziło ;/
  22. Utermiko

    Serwer WWW

    Może 000webhost.com Darmowy i bez reklam. Jak zależy Ci, żeby było płatne to możesz wykupić jakieś premium czy coś za 5$ za miesiąc bodajże.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...