Skocz do zawartości

szmalu

Użytkownicy
  • Postów

    626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez szmalu

  1. szmalu

    DORG

    Paskiem stylizowanym na termometr?
  2. No chyba tak :D @E Ale chodziło mi raczej o to, że może Jaklub nie ma zamiaru w ogóle tego sprzedawać (tak jak wszyscy mu sugerują), tylko po prostu bardzo lubi bombermana, chciał zrobić taką grę i zrobił. Czasami to wystarcza.
  3. Ehhh, gdzie te czasy, gdy gry robiło się dla frajdy, a nie dla kasy.
  4. Teraz jest o wiele ambitniej :thumbsup:
  5. -1.hp(100004, -2147483648) Głupie pytanie z mojej strony, ale wie ktoś co oznacza ta druga liczba w kodzie błędu? Nigdy nie zwracałem na to uwagi. Może to da jakąś wskazówkę jak to naprawić?
  6. A w której postaci jest ten kod na kolizję?
  7. No tak, ale zaproszenia wysyłają po wypełnieniu formularza zgłoszeniowego, w którym można linkować swoje prace. No i mnie tam uparcie nie chcą przyjąć, a widzę że większe gówna dodają na stronie xD No trudno, jest dużo innych, większych serwisów.
  8. Na tym gmwrk nie chcą mi zaakceptować konta dewelopera już chyba od pół roku xD Widocznie tworzenie gier to za mało ;_;
  9. szmalu

    DORG

    No właśnie, czemu??? Przecież pisze się "ohydny".
  10. Na screenie było fajnie, gdy zobaczyłem te szczątki zniszczonego budynku(?), myślałem że obiekty będą ulegać destrukcji. Zawiodłem się, gdy okazało się że te farfocle to właśnie zombiaki. Którzy zresztą nie robią nic oprócz biegania gdzie popadnie. Zrób z tego grę, czy coś, chętnie wtedy ocenię.
  11. Ja bym w tym filmiku chętnie usłyszał odpowiednio pocięte "Catacombs", zachęciłoby dużo bardziej do spróbowania gry.
  12. szmalu

    Galeria Grafik

    Wtf, czemu szkoda? Pewnie taka ma być gra Dla mnie wygląda jakby właśnie nachwytem trzymał, czyli naturalnie.
  13. szmalu

    Pixel

    Czasami zastanawiam się po co w ogóle siedzisz na forum o tworzeniu gier ;) #nohatepls
  14. szmalu

    DORG

    Chyba będziesz musiał podpisywać te obiekty żeby wiadomo było co jest czym, w życiu bym się nie domyślił :P Nie wiem nawet co jest skrzynią a co górą.
  15. Mnie się wydaje, że skoro w stepie ma action_move("000100000",10) to nadaje w ten sposób cały czas kierunek pociskowi (z tego co pamiętam z klocków, to 000100000 oznacza jakiś tam określony kierunek. Daj sobie w create po prostu speed=10 i direction =0 lub direction=180 (w zależności od kierunku postaci, tak jak miałeś to wcześniej zrobione) i wtedy kod Threefa zadziała.
  16. szmalu

    no hejka

    No i ja i mój portfel czekamy na Neon Skulla
  17. szmalu

    Galeria Grafik

    Świetne, ale co z tymi stateczkami :(
  18. Nie, wywal część z while i potential_step poza klamry ifa
  19. szmalu

    Top Hat

    Gdzie to się kupuje?
  20. Na początku byłem sceptycznie nastawiony co do projektu, ale teraz myślę sobie jednak, że to może być dobra gra (po wymianie grafik)
  21. szmalu

    Podcast o GM

    To dyzmka od razu
  22. These are great tracks, sounds very professional to me. Also, it is so atmospheric that it almost brings me new ideas for games :D If I had game good enough and I need music for it, I would contact you for sure, great job guys
  23. szmalu

    DORG

    A mi się tu tekstura ściany bardzo spodobała, lepsze niż te paski późniejsze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...