Skocz do zawartości

SKiD

Użytkownicy
  • Postów

    404
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SKiD

  1. Ulepszam grafikę do Dead End 2, i mam mały dylemat twórczy. Dokładniej nie wiem który shading jest lepszy i bardziej cieszy oko... Macie próbkę i jeszcze zapomniałem dodać
  2. SKiD

    Ciekawa teoria

    Zgadzam się z tobą Chell, bo jeśli dowiemy się o tym co się miało stać i próbujemy to zmienić to i tak zakończyło by się tak samo ponieważ to co widzieliśmy zostało stworzone przez to że chcieliśmy to zmienić. Z drugiej strony gdyśmy zrobili nic to był by ten sam rezultat.
  3. Witam, mam prawdopodobnie jeden z trudniejszych problemów związanych z ścianami 3D. Chodzi o to że są zawsze pod wszystkimi obiektami, ich "depth" ustawiałem na -10 i -20. Nadal nic nie pomogło, stworzyłem też oddzielny sufit który podąża na środek ściany za każdym razem kiedy ona się "przekręci". Ostatnio wpadłem też na kod (który nie jest mój mam go z jednego exemple) otóż jestem 100% pewien iż ten kod odpowiada za ustawienie depth ale tutaj zaczynają się schody, bo autor napisał wyżej że obiekt który używa tego kodu nie będzie miał depth na minusie (co sprawia że jest pod obiektami). Tutaj macie tą linijkę kodu, i mam pytanie da się coś z tym zrobić a jeśli tak to powiedzcie co. GML depth = point_distance(view_xview[view_current]+(view_wview[view_current]/2),view_yview[view_current]+(view_hview[view_current]/2),x,y)/100 Dzięki! EDIT: No i zrobione, musiałem ustawić depth reszty obiektów na 3 lub mniejsza. Wszystko pięknie działa.
  4. Rycerz tez moze byc czy to jest gra o magu z krainy debowych nosow? EDIT Chodzi o to ze nie widac twarzy. Sry ze tak z bledami i niedokladnie ale jestem na psp i mam limit znakow ktore moge napisac. Czemu na psp? Odpoczywam i rysuje.
  5. Wszedzie jest mag, mysleliscie o backgroundzie gdzie mag stoi na wprost (w nasza strone) widzimy go troche pod kontem (tak jakby na czyms stal) w lewej rece unosi magiczna laske przed siebie. Czubek skierowany w mroczne niebo z swiatlem jak z niebios w miejscu gdzie czubek laski sie konczy. Natiomiast twarz zostaje niewiadoma przez ostre niebianske swiatlo. Cos takiego bylo by EPICKIE. Jesl chcecie to zobaczyc to jutro moge wrzucic szkic
  6. SKiD

    GMclan-owe cytaty

    Chyba widok cycko-oczu |O_O|
  7. SKiD

    Galeria Grafik

    Ja do nikogo nie celowałem mojej wypowiedzi. Mówię z góry. Opisałeś to o co mi chodziło. A że nie robimy wszystkiego co nam wolno to jest przez to jak społeczeństwo by nas postrzegało. Ludzie wolą żyć w jednej linii i się z niej nie wychylać. Od małego jesteśmy uczeni co jest dobre a co nie, ale od małego też mamy wpajane różne stereotypy jak np. różowy kolor jest dla dziewczyn itp. Ty jak najbardziej masz prawo napisać to co myślisz i nikt nie ma prawa Ci w tym przeszkodzić bo to twoje prawo (tak nauczycielom w szkole mówię jak mi prawa do głosu nie dają :D). A twoja krytyka zrobi jeszcze dobrze ponieważ powinna zmotywować artystę i pokazać jego błędy. Można by tutaj gadać w nieskończoność ale nie chce się za bardzo rozpisywać.
  8. SKiD

    Pomysly na przyszlosc

    @marcixxx nieźle to brzmi, fajny pomysł. Może oryginalny nie jest ale w coś takiego fajnie by się pograło. Typ Gry: TD Opis pomysłu: Realistyczna fizyka, puszki się przewracają po wbiegnięciu na nie, łuski naboi odbijają się od ziemi i tym podobne. Chodzi o stworzenie efektu który trzymał by gracza w napięciu, idziesz powoli ciemną uliczką gdy nagle coś słyszysz ale nikogo nie widzisz. Aż tu nagle się coś przewraca, ale nikogo w pobliżu nie ma. To postawiło by włosy gracza do pionu i z chęcią chciał by wybiec z tej alejki.
  9. Taa, my już wiemy co ty byś dał na maskę (Cycko Oczy). Lepiej nic nie urozmaicaj. jk
  10. SKiD

    Galeria Grafik

    Ludzie żyjemy w demokratycznym państwie. Każdy ma prawo głosu więc, nie cofajmy się do komunizmu przez odbieranie tego prawa.
  11. najłatwiej się chyba nauczyć w praktyce, więc sugeruje żebyś spróbował zrobić jakąś mini gierkę (nawet 5 map) tylko używając kodu.
  12. No tak, ale kto podpisał by z nieletnim taką umowę. Ludzie woleli by pójść do jakiś organizacji albo prywatnie, niż z 15 latkiem coś podpisywać...
  13. SKiD

    łuk do takiej drogi

    @IamTheLaw prawię Ci wyszło, tylko dół jest za bardzo pociągnięty. Proszę bardzo: https://gmclan.org/up7448_6_luk_ulica.html
  14. A animacja nóg wykracza poza maskę? (Jeśli masz maskę tylko na prostokącie)
  15. Jaki masz mask gracza? Cały prostokąt czy jego animację chodzenia też... Możesz spróbować dać oddzielny mask to może zadziałać... Pobaw się z tym coś na pewno pomorze.
  16. Musisz tylko zamienić x + 6 i x+=6 na x-6 || x-=6 i vk_right na vk_left
  17. SKiD

    Galeria Grafik

    sory ale zasowam na psp a tutaj sie gramatyki sprawdzic nie da :(
  18. SKiD

    Pomysly na przyszlosc

    Ten temat został stworzony po to żeby użytkownicy wrzucali pomysły na gry, które nie wypaliły albo fajne modyfikacje które nie wiele osób wie. Żeby wszystko wyglądało czysto i było czytelne piszemy: Typ gry: np. Platformówka Opis pomysłu: Platformówka która jest w 100% narysowana ołówkiem. Każda linia ma znaczenie i daje smaczek niepowtarzalności. To nie musi być nie wiadomo co. Chodzi o to ze programiści mogą zerknąć na pomysły innych użytkowników, nabrać kilka pomysłów, połączyć kilka do kupy i z odrobina szczęścia pomorze im to wziąć swoja grę na wyższy poziom. To tez podniosło by ogólnie poziom gier na GMCLAN (który i tak nie jest zły). To zaczynamy! Ja już dałem swój pomysł w przykładzie...
  19. SKiD

    Galeria Grafik

    Jesli chcecie to moge wrzucic wersje nie pokolorowanom. I zobaczymy komu jak wyjdzie.
  20. SKiD

    Ciekawa teoria

    Mozna by o tym spekulowac. Przez dlugi czas. Bede na kompie to obczaje te obrazy.
  21. Robisz strone kljent zadowolony placi. Jesli tego nie zrobi to wtedy uzywasz wyjscia awaryjnego czyli uzywajac zabezpieczen blokujesz / usowasz strone. A jesli zaplaci oddajesz wszystko i pokazujesz jak np. zmienic hasla itp. zeby on mial pelna kontrole
  22. Dalem ten wallpaper zanim zagralem w gre. Ale zgadzam sie grafa pasuje. Gra 5/5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...