-
Postów
404 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SKiD
-
Sorry ze tak bez screenow ale to ma byc cos w stylu informacji. A teraz do rzeczy, w Dead End 2 dodalem efekt trzesienia obrazu przy eksplozjach, strzelaniu, traceniu hp oraz bieganiu. Od jutra zaczynam prace nad filmikiem w grze ktory bedzie bardziej przypominac animowany komiks. Waszym zdaniem czy cos takiego moze wypalic?
-
Zazwyczaj jest tak że gdy robisz np. grę platformówkę i ciężko idzie, napływają Cię tony pomysłów na innego typu gry. Większość użytkowników zapewne chciała by zrobić coś zaje istego ale łatwego (3h roboty). Bardzo się denerwuję gdy porównuję swoją amatorską grę do innych z tego samego gatunku (np. AT), nie zawszę można powiedzieć żę się nawet tempie i użalam nad sobą, ale z drugiej strony to mnie też motywuje, bo nikt nie chce być tym najgorszym...
-
Ja np zapuszczam sobie jakąś fajną nutkę gdy nie mam co robić i mówię sobie posiedzę i ulepszę dzisiaj swoją grę. I dla mnie działa, bez muzyki to nawet gdybyście nie do krzesła na 1 dzień przykleili to nic bym nie zrobił bo mi się nudzi (czasami siedzę przed kompem włączonym i nic nie robię bo mi się nudzi). Co do muzyki to puszczam za zwyczaj jakieś instrumentalne bez słów najlepiej coś co mi się kojarzy dobrze z czasów dzieciństwa i PlayStation
-
Kto grał i zna to lubi. Słowami się opisać nie da. http://youtu.be/zqqq8uqSDnk
-
Co jeśli to nie był on? :D
-
Może nie najgorsza ale jak by to ująć... uhmn.... zrobiona na odwal.
-
Hahahahaha, najlepszy komentarz jakikolwiek słyszałem. A co do FPS'ów to prawdopodobnie wina twojego sprzętu (popraw mnie jeśli się mylę) P.S. Mam zamiar dorzucić tam całą animację wyskoku, lotu i lądowania. EDIT: Zostały dodane kilka nowych rzeczy, a o to i one: *Pierwszy boss (przypomina TANK'a z L4D) *Dorzuciłem sen bohatera na początek gry (nieśmiertelny aż do walki z bossem, która i tak się nie liczy bo jeśli zginiesz lub wygrasz to i tak kontynuujesz grę) To na tyle, pracę troszeczkę zwolniły (bo teraz mam pod górkę) ale jeśli wszystko dobrze pójdzie to nowy update powinien wyjść na początek następnego miesiąca.
-
Na to wygląda. Chyba że jet tak złożył w co wątpię.
-
Ale np. CS 1.6 różni się od CoD. Może małe różnice ale jakieś są.
-
Nie mam nic przeciwko.
-
Bedziom, albo ktokolwiek kto tam będzie i za pewne ma kamerę albo telefon. Proszę was nagrajcie coś, chciałbym zobaczyć jak tam jest :)
-
To i tak masz lepiej od minę, na kilku CS 1.6 serwerach dali mi bana bo ich za bardzo jechałem... Będę nawalał w grę tak długo aż będę jednym z lepszych graczy a gdy tak się stanie przestaję grać w grę...
-
Powinniście zrobić takie coś że live wszystko da się oglądać :D
-
Następnym razem robić w Londynie...
-
jeśli cała grafika będzie wyglądać jak te kolesie ze spluwami to to się będzie trzymać kupy. Teraz to jest taka nie za ładna mieszanina stylów graficznych. Gra jest na 2 graczy więc nici z celowania myszką co może pogorszyć rozgrywkę. I tyle więcej się nie da powiedzieć...
-
@karolo320 grasz w demo czy próbujesz porównać wypowiedź? Dobra dodałem 3 mapki na początku (wliczając jedną z bossem). Zobaczymy jak to dziabie, myślałem też o takim przyciemnianiu i rozjaśnianiu tych mapek, bo we śnie nie widzisz wszystkiego wyraźnie... Następnie dokończę wszystkie ściany żeby były 3D, i zabiorę się za drużynę mam jeszcze kilka problemów z nią... Jeśli ktoś wyłapie jakiekolwiek problemy to piszcie.
-
Dobra zrobiłem coś takiego może będzie się nadawać. Moim zdaniem nr2. lepiej wygląda i prawdopodobnie lepiej pasuje do gry. Oczywiście to jest tylko szybkie wypełnienie kolorami ale bez problemowo mogę to jeszcze jakoś pocieniować.
-
To w co grałeś to ZULU nie alpha :D ale pomysłu na przechodzenie przez pomieszczenia nie mam... Może np. ikonkę drzwi?
-
Tutaj właśnie o coś takiego chodzi :D bo bohater się po tym budzi
-
Nie da się :D zombie biegnie do Ciebie tak szybko że nawet gdybyś się schował za skrzynkami to on by Cię dopadł z drugiej strony zanim byś z tam tond wyszedł. A tak po za tym jest bardzo dużo różnych przeszkód których się rozwalić nie da. No to może coś innego?
-
Heh, zabieram się do robienia początku gry (przed ucieczką z laboratorium), otóż grasz jak jeden z wrogów (których dopiero poznasz w dalszej rozgrywce z gry) którzy mieli za zadanie zabezpieczyć Lahson, ale najwyraźniej coś nie wyszło (- to nie jest wyjaśnione na początku tylko potem jak już będziemy grać głównym bohaterem) ostatni ocalały (wtedy tego jeszcze nie wiedział) przedziera się przez kilka (z 5max) map/roomów/pomieszczeń, na swojej drodze nie znajduje nic oprócz zombie i martwych ciał towarzyszy. Aż tu nagle wchodzi wprost na chodzącą nieżywą górę mięśni. Nie ważne ile naboi wpakowałeś w tego skurczybyka i tak nie pada. W dodatku jest też szybki więc prędzej czy później Cię dopadnie i zatłucze. No i wtedy nasz bohater się budzi w laboratorium ... Podoba się takie rozpoczęcie gry? Może coś do tego dodać? Macie jakieś sugestie albo poprawki? Napiszcie i zobaczę co z tego wyjdzie. Dzięki!
-
Tak jak mówiłem stare :D Jeśli ktoś chce to sobie pocieniuje.
-
@up zgadzam się, Co do gry pograłem do 400 coś punktów. Kończ grę za bardzo się przy niej też nie spocisz więc nie widzę przeszkód.
-
Ja też coś dam, stara grafika kilku pojazdów(używana w pierwszej części Dead End) Może się komuś przyda...
-
Już nas niczym nie zaskoczysz :)