Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. ZAMAWIAM xD A dziękuję pablo, a zrobiłbyś z pistolecikiem jeszcze?
  2. 1.Ten skrypt znajdzie 4 najbliższe obiekty tego samego typu? 2.Ten skrypt tylko je wyszukuje? Jesli tak to gdzie mam wpisać kod, żeby rysował do nich linie?
  3. sorry, ale nie rozumiem tego skryptu (nie działa) powiedz co ma być w jakich argumentach, proszę
  4. Siema. Mam problem. Jak narysować linię (4 linie) do 4 najbliższych obiektów (np. object1) Teraz korzystam z instance_nearest, ale nie potrafię zrobić żeby działało na więcej niż 1 instancje
  5. Morro - mów jaśniej :) maski kolizyjne?
  6. Ok, bede kombinowac :) Mozecie juz nie pisac xd
  7. Wiem znalazłęm go, ale nie ogarniam kodu i nie umiem zrobić, żeby ta owa kulka szła do objeku i jak ten obiekt zmieni pozycje to zeby szla do tej nowej.
  8. Już prawie wyszło, tylko nie ma dobrej grafy i mobki blokują się czasami na ścianach ;)
  9. To, że podłoga jest z przykładu (a i tak jest do wymiany) nie znaczy, że nie warto
  10. dyzmek - on z nią nic nie zrobi xD
  11. Odświeżam, bo nie chcę zakładać nowego tematu :) ( Może grozi mi za to warn, ale co tam. nie bd zakladal trzeciego topiku) A więc, jak zrobić chodzenie mobków (przy czym omijanie przeszkód takich jak ściana) do ruchomego celu? (bohatera)
  12. Jak przechodzisz do innego rooma to zmień muzyke, ale wtedy wykasuj odpalanie muzy z create herosa
  13. jako, iż Gnysek mnie grzecznie poprosił piszę na forum: Siema, mam problem. jest sobie pocisk samonaprawadzajacy i on powooli nakierowuje sie na cel. Jak to zrobic? Zeby max co klatke mogl zmienic direction o 2 w kierunku celu?
  14. Siema. Jak zrobić, żeby pocisk leciał w stronę najbliższego mu wroga? (jest jeden wrog)
  15. Dzieki ;d EDIT: a jaka jest kolorystyka na klocku? chodzi o to jak przeniesc kolorystyke paska z klocka na kod? Bo z tego Co mi podałeś Cordoba to jakiś brązowy się robi ;d
  16. A jest możliwe wykorzystanie tego klocuszka, ale żeby nie wyświetlał podstawowej zmiennej health tylko jakąś inną. Każdy wróg miałby inną wartość życia.
  17. To, że klockiem nie znaczy, że źle. Stary dzięki, nie wiedziałem że tak się da xD I nawet zmienia kolorek jak jest mało ;p
  18. a to speeda zwiekszy obiektom?w sumie zaraz sprawdze to sie dowiem xD
  19. Siema, mam problem. Jak zrobić, żeby wszystkie elementy gry zwiekszyly szybkosc 2krotnie? Znaczy, że jest sobie przycisk i jak go klikniesz to gra chodzi 2 razy szybciej.
  20. a koniecznie Ci ten obiekt celownik potrzebny? Możesz ustawić sprite kursoru na ten celownika, wtedy powinno być dobrze
  21. https://gmclan.org/up7221_12_przyklad_bron.html 3maj :D chyba oto ci chodzilo blad takiego typu wyskakuje w kazdej tabelce w ktorej global.(podam swoja wspolrzedna broni) w broniach wpisalem jak ma byc zrobilem obiekt bronie wsyztsko jak w przykladzie a tu takie cos jak na screenie https://gmclan.org/up6167_5_blad_1.html nie wiem dlaczego :-(
  22. nie wiem na jakiej zasadzie zdobywasz bronie, ale ok. zrob obiekt o nazwie np bronie i zdefinioj sobie w nim w evencie create zmienne, np global.noz=0 global.pistolet=0 global.karabin=0 i po zdobyciu broni zmień odpowiednią zmienną na 1. I potem w wybieraniu broni if global.noz=1 {kod na akcje wyciagniecia broni} aha i najwazniejsze (bo chyba oto ci chodzi w tym temacie ;d) wstaw ten obiekt tylko do 1 planszy. Jak bedziesz w ustawieniach tego obiektu (tam gdzie sie kod dodaje do niego) to pod depthem jest opcja o nazwie persivedent (czy jakos tak), zaznacz ja to obiekt przejdzie do następnych roomow.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...