SIema. Mam taki bardzo prymitywny rozrzut :D mianowicie
GML
a=instance_create(x,y,pocisk_usp)
a.direction=point_direction(x,y,mouse_x+10,mouse_y+10)
I jak mam myszke blisko mojego ziomka to rozrzut jest duży, a jak daleko to mały. (logiczne chyba)
I mam pytanie: jak zrobić, żeby rozrzut był liczony dla stałej odległości od zioma?