Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. Połowa mobków wiesza się na ścianach przy tej komendzie.
  2. Proszę o ikonke do gry z jakimś alienem. Łbem czy coś... wiadomo alien zielony i na czarnym tle Z góry dzięki :) i może ale nie musi pisać AA
  3. Odświeżam i proszę kogoś o napisanie skryptu, żeby mobki skutecznie omijały ściany bo ja tego nie ogarniam :)
  4. W game makerze nie zrobisz, w delphi prędzej..
  5. Siema. Mam kolejny problem ;d Mam zombie i mam krew ;d ZOmbie w evencie destroy tworzy objekt krew (krew na sprit krwi) I chciałbym, żeby stworzony obiekt miał direction przeciwne do direction zombie ktory go stworzył. Żeby krew tryskała do tyłu zombiaka. Z góry dzięki.
  6. Tak, ten przykładzik boskii ^^ Wrogowie klinuja sie na scianach i lataja w kolko nie mogac znalezc drogi (chociaz droga jest)
  7. Tak, ale nie umiem zrobic tego przykladu zeby mobki szly do bohatera co klatke :/ dlatego pytam :)
  8. Dzięki, przyda się. Czekam na inne propozycje! :) Takie jakby bardzie do starszych gier :)
  9. a w move_towards_point przechodza przez sciany ;o
  10. mp_potential_step mam teraz i jak jestem w odpowiednim miejscu to potworki chodzą wokół rogu pokoju zamiast wyjsc drzwiami. Tym klockiem tak samo. Potrzebne mi coś, co da stuprocentową szansę na dojście do celu
  11. Tak więc proszę o ładną, zieloną krew. I żeby było widać w którą stronę leci. I tak ze dwie, trzy, cztery rodzaje. Im więcej tym lepiej :)
  12. Siema, potrzebny mi kod na to, żeby mobki szły do bohatera i przy tym omijały ściany bez kolizji z nimi, bo się klinują. Tak więc, żeby skręcały wcześniej ;p
  13. Prosze Cie bardzo :) Ok, już panicznie potrzebne nie są, załatwiłem sobie darmówki :D ALe jakby ktoś chciał to nie pogardzę i wpiszę w credits :)
  14. 1. Styl... Hmm xd POstać mam z tej darmowej grafiki TD, a stworki obecne z GM-a, tak więc nie wiem jaki styl. 2. Opłaca się ;d
  15. Dziękuję, już nie trzeba :D
  16. Tak jak w temacie :) Chodzi o coś bardzo prowizorycznego.
  17. Siema. Robię shootera i mam pewien problem. Widok jest od góry, tak więc hipkowi widać głowę i dwie odchodzące ręce łączące się przy karabinie. I mam, że pocisk tworzy się przy objekcie hipka. i pocisk wychodzi z lewego górnego rogu, a nie ze spluwy. Kiedy się obrócę pocisk wychodzi z głowy ;d Ma ktos jakis pomysl? Bo mnie to wkurza jak strzal wychodzi pol metra od lufy :/
  18. A jak zrobic, zeby obiekt odrazu lecial to wyznaczonej pozycji (co "krok")
  19. Nie działa, wywala error: ERROR in action number 1 of Draw Event for object __newobject8: Error in function logn().
  20. A jest jakiś inny przykład na ProEdition? Bo tamten troche nie dziala ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...