Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. NIe możesz zrobić dwóch aut? tak jak w przykładzie, który dał Ci Dawka?
  2. Tower defense :) (lubie tower defense :D) A dzięki za radę ^^ Pouczę się Muuuuczek mistrzu - nauczyłem się :) Jak sie zamyka temat?
  3. Siema. Korzystam z tego przykładu: https://gmclan.org/up7221_12_szukanie_sciezki_ai.html i wszystko ładnie śmiga, ale gorzej jak jest więcej npc. Już przy dziesięciu npc FPS spadają, a nie wspomnę jak jest ich 50! 2FPS... I teraz moje pytanie: Czy da się zrobić jedną ścieżkę dla wszystkich npc (każdy tworzy się w tym samym miejscu), a jak przybędzie przeszków, lub zmaleje to będzie ją modyfikowało? Bo przy tych pięćdziesięciu pathach komp mi wysiada. Z góry dzięki, mile widziane też inne pomysły :)
  4. zarzuć projekt to na 100% wina parenta i nie pisz "nie działa" bo nie jesteśmy wróżkami
  5. mów dokładnie, co nie działa?
  6. a poco dałeś parenta? i poco dajesz exe?
  7. bo to jest nabijanie postów (chyba, nie czytałem regulaminu xD)
  8. Narazie ja zrob :) a double post jest karane :D
  9. a co z nim nie tak? wejdz w sprit i ustaw origin na center w kazdym aucie, moze o to ci chodzi :)
  10. no to w jakims innym objekcie (np stworz sobie obj widok) if graczsiedziwaucie=false{ view_xview=(gracz.x-320) view_yview=(gracz.y-240) }else{ view_xview=(auto.x-320) view_yview=(auto.y-240) }
  11. karolo320

    Galeria Grafik

    no ręka chudziutka
  12. GML image_angle=direction if (keyboard_check(vk_left)) {direction = 180 speed=3; } else if (keyboard_check(vk_right)) { direction = 0 speed=3; } else if (keyboard_check(vk_up) ) { direction = 90 speed=3; } else if (keyboard_check(vk_down) ) { direction = 270 speed=3; } else {speed=0} prosze cie bardzo zapomniales ze w GM direction=0 to prawo
  13. step gościa view_xview=(x-320) view_yview=(y-240)
  14. a nie ustawiłeś autu parenta na gościa, ze sie porusza tak samo? ale nie wiem jak można źle kod skopiować ;d
  15. hmm jak rysujesz healthbara to draw_healthbar(view_xview,view_yview) chyba ze robisz na klocku to w polach x i y view_xview i view_yview
  16. karolo320

    Galeria Grafik

    no to bardziej taka zjawa..
  17. karolo320

    Galeria Grafik

    bardziej sie kojarzy z duchami, zjawami
  18. tak tylko piszę, bo wiem że baca robi taką grę (albo już zrobił xd) i być może w tej jego grze też tak jest i żeby sobie poprawił :)
  19. Skocz z pierwszej platformy na drugą zwrócony w prawo i blisko tej drugiej platformy zmień kierunek patrzenia. Owca się "zatnie" i trzeba wyłączać grę. Tylko taki mały bug. Coś takiego. A ruszyć się nie da :(
  20. karolo320

    R.E.I.R 2

    Kto powiedział, że Dyzmek daje gre lawowi?
  21. troche nogi owcy dziwnie wygladaja, kwadraty
  22. HuderLord Twój kod jest wadliwy. Najpierw faktycznie wyszukuje losowego, ale za drugim wykonaniem dwóch, poczem 4 itd..
  23. Bardzo ładnie to wygląda :) Tylko w animacji biegania nogi latają w kółko, a reszta nie robi nic.
  24. jak znam ludzi to nikt za kiepski art nie wstawi sobie 2 :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...