Candy, a jak chciałbym, żeby wszystkim objectom w okregu tych 50 pixeli odjela się zmienna? (kazdy obiekt ma zdefiniowana zmienna o tej samej nazwie)
I teraz next pytanie:
Chciałbym zrobić tak, że jeżeli istnieje obiekt drzwi1 to obszar np od 100,100 do 200,200 jest całkowicie czorny.
Zrobiłem to tak, że w create dałem utworz obiekt (ktory ma czarny sprite wielkosci pola ktore chce miec czarne) i ustawilem x,y.
Ale to rozwiazanie zajmowalo za duzo procesora (bo chce miec duzy obszar czarny) i gra "siadała" przy starcie ;p