Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. Szto lat, szto lat

  2. karolo320

    Galeria Grafik

    Mieszkasz w piwnicy?! o.0 E: 500 post!!
  3. karolo320

    Galeria Grafik

    to napewno będzie popękana tapeta
  4. zresetuj w alarmie ^^ Te funkcje ep_body coś tam pewnie były za wolne, a o tym alarmie pisałem parę postów temu ^^
  5. karolo320

    Galeria Grafik

    Dla mnie to popękane ściany
  6. Narysuj gdzieś ID wszystkich tych obiektow i sprawdz czy to CTRL'a jest najmniejsze, to nie może być coś innego. E: Albo zamiast create bloxów daj alarm=1 i w alarmie daj to create i zobacz czy działa :P
  7. Zgaduję, ale wykasuj wszystkie boxy, postaw CTRL i od nowa postaw boxy :) Bo pierwsze postawiłeś boxy, i najpierw dla nich wykonuje się kod. E: Albo deklaracje zmiennej daj w GAME STARt
  8. Tło musi być jednolite, a tak wgl. to nie możesz wyciąć tła ręcznie?
  9. Ja też, ale kupiłem ją 2 lata temu i wtedy kosztowały 300 :D (czorny elektro-akustyk) Mam jeszcze elektryka z allegro za 400 zl (czorny), keyboard CASIO CA-110 (story), klasyka, który ma około 20 lat (kupiny u ruskich na rynku), perkusję ABIX za 700zł :P Planuję kupić wzmacniacz do 250zł :)
  10. karolo320

    LigaM - Konkurs 1

    Nie bój się, zacznę. Tylko nie mam pomysłu :P
  11. Mi chodziło bardziej o to, żeby nie tworzyć kuli, tylko sprawdzać gdzie gracz patrzy i znaleźć to coś, chyba wiecie o co chodzi :)
  12. Siema. Od wczoraj uczę się GML 3D i mam pytanie. Da się zrobić strzelanie bez tworzenia obiektów pocisków? YXE mówił coś kiedyś o promieniach :P
  13. GML //create predkosc=0.1 predkoscmax=20; //step if(keyboard_check(vk_up){ speed=min(speed+predkosc,predkoscmax); } if(keyboard_check(vk_down){ speed=max(speed-predkosc,-predkoscmax); }
  14. karolo320

    Galeria Grafik

    Za duża głowa :P A włosy błyszczą się jakby były z plastiku
  15. każdą Twoja pomoc to ważna data?

  16. @up: im chodzi o to, że jak podejdziesz do ściany i zmienisz kierunek patrzenia to "wrastasz w ścianę" :P
  17. karolo320

    John

    what? Oni nie umieli zrobić poruszania się postaci?!
  18. Generowane z kodu? Czyli rysowane za pomocą funkcji draw_?
  19. karolo320

    John

    Wreszcie zobaczyłem możliwości pana grafika podrzędnego NightVision - Piotra5286 :) A gry nie będę oceniał, bo nie grałem.
  20. A co to zmienna ekran? Chcesz, żeby jak klikniesz w przycisk zmienił się tryb full/window? Nie możesz zrobić jednego przycisku, który będzie po prostu zmieniał? Gdzie wywołujesz pierwszy kod?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...