Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. Ja miałem 4 na koniec z infy, ale rób tak jak ja, walcz z tym!
  2. U mnie żeby dostać 6 z infy trzeba było ładnie w paincie rysować (1 gim). A mnie ta infa wkurza, bo mam zawsze 4, a jedyny w klasie umiem programować i w ogóle znam się trochę.
  3. karolo320

    pakero pakero

    @up: To mu powiedz, po to jest ten temat chyba
  4. Bez przesady, RGP M@rcixxxa jest ładniejszy niż TDS Exigo'a. (moje zdanie)
  5. @up: Jak ktoś ściągnie, popatrzy, zrozumie to da radę sobie potem dostosować do gry. A tak, żeby nie było, że ten post to spam, to ocenię przykład :D 1. Proste. 2. Proste, a źle zrobione(błąd z wieloma autami) 3. Przyspieszanie auta i w ogóle jego fizyka jest brzydka. 4. To nie ma nic do przykładu, ale sprit kwadratu ważący 4.8MB razi w oczy :D Dam 2.5/5 :P E: OMG, pierwszy raz dostałem +1 xD
  6. @UP: No właśnie się zdziwiłem, jak Bedziom mówił, że to to trudne(mówił to pośrednio) Lepiej mieć bardziej skomplikowane, a żeby działało.
  7. Ja raz napisałem nauczycielowi stronę w HTML (^^) w pięć minut to mi podniósł z 4(rysowanie w paincie, KURWA!!) na 5 :D
  8. Nie jestem pewien, ale jak sprite nie jest przydzielony do jakiegoś obiektu(sprite_index)to wyświetla się tylko pierwsza klatka, miałem tak kiedyś. Ale mówię, że nie jestem pewny, więc nie wyzywać :)
  9. No i zacny jest, wygląda to super. A Exigo to już w ogóle pełen wymiot :D
  10. Bedziom, nie jest trudniejszy wcale, to ledwo zmieniony kod :) Przy wsiadaniu masz najblizszy=instance_nearest(x,y,object11) // szukanie najblizszego object11 od pozycji x,y :) view_object[0] = najblizszy // viewp przestawia sie na samochod najblizszy.moge=1 // najblizsze auto moze jezdzic instance_deactivate_object(id) // i zamiast usuwania dałem deaktywacje, bo ludzie daja w create np hp=100, obrywasz, wsiadasz do auta, wysiadasz i BUM! masz 100 hp. i w wysiadaniu: moge = false // nie mozemy sterowac wozem instance_activate_object(o_test) // tworzymy instancje gracza obok samochodu o_test.x=x //jak aktywujemy to w tym samym miejscu co byl przedtem czyli trzeba ustawic o_test.y=y view_object[0] = o_test // przestawiamy view na gracza i tyle trudności. Jest jeszcze "ulepszone" sterowanie autem, ale to już proste.
  11. M@rcixxx: sam robisz grafiki, czy masz grafika?
  12. Troszkę poprawiłem :D (jeden obiekt auta) https://gmclan.org/up7221_12_wsiadanie_i_jazda_wozem.html I jest jedno, co przykuło moją uwagę, mianowicie sprite ważący 4.8 MB?! Zmieniłem na image_angle, ale jak ktoś ma lite to może sobie zmienić(tylko nie na 300 klatek ^^)
  13. karolo320

    GMclan-owe cytaty

    Dark Vader=Anakin Skywalker
  14. karolo320

    Polecane gry

    Gothic 1, 2 :) up: nie interesuje go MMO
  15. Nie jestem pewny, ale obstawiam "/", bo div wyciąga jeszcze całości.
  16. if speed>20 and distance_to_object(policja) <=100 with(policja) move_towards_point(auto.x,auto.y)
  17. To gra, nie przykład i chyba widać, że poprawia ;)
  18. Jak będzie sprzedawał, to w jezyku angielskim zarobi 20 razy więcej.
  19. Pomyśl :) Cztery pierwsze argumnenty to X i Y rysowanego healtbaru, więc wystarczy je trochę zmniejszyć i będzie dobrze :)
  20. draw_healthbar(view_xview+540,view_yview,view_xview+640,view_yview+20,health,c_black,c_red,c_green,0,1,1);
  21. karolo320

    Foto-galeria

    jedenastoletnia dziewczynka pragnąca pisać gry(a dołączyła do GMClanu w wieku 8 lat)? Pierwszy raz widzę :P
  22. 19.07.2011: wpisałeś to, co poprzednik, tylko z innym komunikatem we wiadomości :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...