Siemka, od niedawna próbuję coś w 3D robić i mam problem.
d3d_draw_wall(x,y,0,x+128,y,200,background_get_texture(b1),1,1)
d3d_draw_wall(x,y,0,x,y+128,200,background_get_texture(b1),1,1)
d3d_draw_wall(x+128,y+128,0,x+128,y,200,background_get_texture(b1),1,1)
d3d_draw_wall(x+128,y+128,0,x,y+128,200,background_get_texture(b1),1,1)
d3d_draw_floor(x,y,200,x+128,y+128,200,background_get_texture(b2),1,1)
d3d_set_projection(320,240,300,320,240,0,1,1,1)
teksturki b1 i b2 to kradraty zielone i różowe, jednak po odpaleniu gry widzę wszystko czarne.
Dlaczego?
E: Problem rozwiązany, można nawet usunąć. Nie dałem draw_set_color(c_white) :)