ja bym jeszcze dodał:
if ( distance_to_object( Gracz ) <= 500 && alarm[ 0 ] = -1 and !collision_line(x,y,gracz.x,gracz.y,sciana,0,0))
zeby nie strzelal przez sciane
albo (ja w pascalu to raczej nie :D)
a=random(2);
if a=0 then show_message('siemka');
if a=1 then show_message('strzalka');
if a=2 then show_message('witaj');
if(position_meeting(x-32, y, dynamit)){
abc=instance_point(x-32,y,dynamit)
abc.aktywowany=true
}
i tak we wszystkie strony.
Możesz spróbwać
if(position_meeting(x-32, y, dynamit)){
other.aktywowany=true
}
ale nie wiem czy zadziala :)
cała grafa będzie polegała na wyświetlaniu się(zdedyciłeś :( ) :) (te bronie na górze na prawdę mi wyszły :P)
A w grze będziesz bił niecne ufoki :alien: , które chcą podbić ziemię itd itp. będziesz kupował nowe bronie, pułapki zasadzał.
Będzie to shooter platformowy(widać po skrinach)(znaczy nie do końca shooter, bo wrogowie będą bić się wręcz :))
HUD jeszcze nie gotowy, itd itp :)
Kurde, zabiłbym człowieka, który stworzył .jpg, skriny wyglądają na brudne :P
(Pierwsza gra pokazana w tym temacie)